Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Manila '45: Stalingrad of the Pacific

Manila '45: Stalingrad of the Pacific

Decision Games (I) · 2007
2180 min12+ év2.4/5 komplexitás6.2 BGG#21.936 BGG274PárokStratégia
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Manila '45: Stalingrad of the Pacific?

Az amerikai játékos elsődleges célja, hogy a 10. kör végére az összes japán egységet eltávolítsa a térképről. Ha sikerül, nyer. Ezzel szemben a japán játékos akkor nyer, ha a 10. kör végére legalább egy egysége a térképen marad. Létezik hirtelen halál győzelem is az amerikaiak számára, ha minden japán erőt egy meghatározott korai kör előtt megsemmisítenek.

A(z) Manila '45: Stalingrad of the Pacific legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Manila '45: Stalingrad of the Pacific doboz
hivatalos grafika · Decision Games (I)
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

A japán játékos felállítja egységeit, majd az amerikai erők északról és délről érkeznek a térképre a halmozási szabályok betartásával.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
A játék azzal kezdődik, hogy a japán játékos az összes egységét elhelyezi a térképen. Néhány japán egység történelmileg meghatározott zónákba kerül, mint a Nichols Airfield vagy Fort McKinley, míg mások szabadon telepíthetők. Versenyjáték esetén a japán egységeket képpel lefelé kell elhelyezni a háború ködét szimulálva. Az amerikai erők ezután lépnek a térképre: a 11. légideszant hadosztály délről, míg az 1. lovashadosztály, a 37. gyalogság és a 14. hadtest északról érkezik, utolsóként a 14. hadtest. A halmozási limit hexenként két egység, kivéve a 14. hadtestet, amely más hadosztályokkal is halmozható.
Cél
Az amerikai játékos elsődleges célja, hogy a 10. kör végére az összes japán egységet eltávolítsa a térképről. Ha sikerül, nyer. Ezzel szemben a japán játékos akkor nyer, ha a 10. kör végére legalább egy egysége a térképen marad. Létezik hirtelen halál győzelem is az amerikaiak számára, ha minden japán erőt egy meghatározott korai kör előtt megsemmisítenek.
Egy kör
A 'Manila '45' minden köre három napnyi harcot jelképez. A játékmenet erősítési, mozgási és harci fázisokból áll. Minden egység – a rögzített japán egységek kivételével – 16 mezőnyi mozgási lehetőséggel rendelkezik. A védekező tűz kulcsfontosságú mechanika, amely lehetővé teszi az egységeknek, hogy harci dobást hajtsanak végre, amikor egy ellenséges egység melléjük lép.
Pontszámítás
A játék nem tartalmaz pontalapú értékelési rendszert. A győzelem feltétele egyértelmű: vagy az amerikai játékos semmisíti meg az összes japán egységet, vagy a japán játékos sikeresen kitart legalább egy egységgel a játék végéig.
Játék vége
A játék a 10. kör végén ér véget. Azonban létezik hirtelen halál győzelmi feltétel az amerikai játékos számára: ha minden japán egységet egy korai kör (pl. 5. kör) előtt megsemmisítenek, azonnal nyernek. Történelmileg a csata brutális városi konfliktus volt, és a játék ezt úgy tükrözi, hogy megnehezíti az amerikaiak dolgát a beásott japán erők kiszorításában.
Tippek
A japán egységek jelentős védelmi bónuszt élveznek városi hexákban, nehéz épületekben vagy romok között, így nehéz őket kimozdítani. A 10-nél kisebb tűzerejű egységek nehezen okoznak kárt a jól védett célpontokban. Az amerikai játékosoknak a rohamcsapatokat és a lángszórós egységeket (amelyek -2 módosítót adnak a harci dobásokhoz) kell előnyben részesíteniük. A légi támogatás és a tüzérség stratégiai használata elengedhetetlen a japán erődök áttöréséhez. Emellett az amerikaiaknak hídépítő egységekre lehet szükségük a folyók, mint a Pasig átkeléséhez, mivel a japánok lerombolhatják a hidakat.
a játék anatómiája
Összetettség2.4 / 5
BGG értékelés6.2 / 10
Hangulat
PárokStratégia
Nyelvfüggőség
Mérsékelt szöveg — segédlap segít
Játékidő
180 min
Játékosok
2
Ajánlott életkor
12+ év
BGG rangsor
#21.936
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
Az amerikai játékos elsődleges célja, hogy a 10. kör végére az összes japán egységet eltávolítsa a térképről. Ha sikerül, nyer. Ezzel szemben a japán játékos akkor nyer, ha a 10. kör végére legalább egy egysége a térképen marad. Létezik hirtelen halál győzelem is az amerikaiak számára, ha minden japán erőt egy meghatározott korai kör előtt megsemmisítenek.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A játék azzal kezdődik, hogy a japán játékos az összes egységét elhelyezi a térképen. Néhány japán egység történelmileg meghatározott zónákba kerül, mint a Nichols Airfield vagy Fort McKinley, míg mások szabadon telepíthetők. Versenyjáték esetén a japán egységeket képpel lefelé kell elhelyezni a háború ködét szimulálva. Az amerikai erők ezután lépnek a térképre: a 11. légideszant hadosztály délről, míg az 1. lovashadosztály, a 37. gyalogság és a 14. hadtest északról érkezik, utolsóként a 14. hadtest. A halmozási limit hexenként két egység, kivéve a 14. hadtestet, amely más hadosztályokkal is halmozható.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A 'Manila '45' minden köre három napnyi harcot jelképez. A játékmenet erősítési, mozgási és harci fázisokból áll. Minden egység – a rögzített japán egységek kivételével – 16 mezőnyi mozgási lehetőséggel rendelkezik. A védekező tűz kulcsfontosságú mechanika, amely lehetővé teszi az egységeknek, hogy harci dobást hajtsanak végre, amikor egy ellenséges egység melléjük lép.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A játék nem tartalmaz pontalapú értékelési rendszert. A győzelem feltétele egyértelmű: vagy az amerikai játékos semmisíti meg az összes japán egységet, vagy a japán játékos sikeresen kitart legalább egy egységgel a játék végéig.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék a 10. kör végén ér véget. Azonban létezik hirtelen halál győzelmi feltétel az amerikai játékos számára: ha minden japán egységet egy korai kör (pl. 5. kör) előtt megsemmisítenek, azonnal nyernek. Történelmileg a csata brutális városi konfliktus volt, és a játék ezt úgy tükrözi, hogy megnehezíti az amerikaiak dolgát a beásott japán erők kiszorításában.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A japán egységek jelentős védelmi bónuszt élveznek városi hexákban, nehéz épületekben vagy romok között, így nehéz őket kimozdítani. A 10-nél kisebb tűzerejű egységek nehezen okoznak kárt a jól védett célpontokban. Az amerikai játékosoknak a rohamcsapatokat és a lángszórós egységeket (amelyek -2 módosítót adnak a harci dobásokhoz) kell előnyben részesíteniük. A légi támogatás és a tüzérség stratégiai használata elengedhetetlen a japán erődök áttöréséhez. Emellett az amerikaiaknak hídépítő egységekre lehet szükségük a folyók, mint a Pasig átkeléséhez, mivel a japánok lerombolhatják a hidakat.
Q7Mennyibe kerül a Manila '45: Stalingrad of the Pacific?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a Manila '45: Stalingrad of the Pacific játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Manila '45: Stalingrad of the Pacific játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q9Hogyan kell játszani a Manila '45: Stalingrad of the Pacific játékot?
A Manila '45: Stalingrad of the Pacific egy wargame játék, 2 játékosnak, körülbelül 180 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Manila '45: Stalingrad of the Pacific játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Manila '45: Stalingrad of the Pacific játékot?
A Manila '45: Stalingrad of the Pacific 2 játékossal játszható.
Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?