Hogyan kell játszani: Mansions of Madness: Second Edition?
A Mansions of Madness: Second Edition elsődleges célja kooperatív: minden játékosnak együtt kell működnie a választott forgatókönyv konkrét céljainak sikeres teljesítése érdekében. Ezek a célok általában a kastély felfedezését, nyomok gyűjtését, rejtvények megoldását és szörnyű entitásokkal való szembenézést foglalják magukban. A játékosoknak ezeket a célokat a forgatókönyv időzítőjének lejárta előtt, vagy az összes nyomozó kiesése (legyőzése vagy megőrülése) előtt kell elérniük, ami az egész csapat vereségét jelenti.
A(z) Mansions of Madness: Second Edition legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
Ettől495 RON· 4 bolt
hivatalos grafika · Fantasy Flight Games
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01
Előkészítés
Válasszátok ki a nyomozókat, állítsátok össze a táblát az alkalmazás utasításai szerint.
A szabályok, lépésről lépésre
Előkészítés
A Mansions of Madness: Second Edition előkészítéséhez a játékosok először kiválasztják a nyomozóikat, akik egyedi statisztikákkal és képességekkel rendelkeznek. A játéktáblát a választott forgatókönyvnek megfelelően, a kezdő lapkák elhelyezésével állítják össze. Ezután a játékosok elhelyezik a nyomozó figurákat, a szörnyjelzőket és az egyéb forgatókönyv-specifikus elemeket. A kísérő alkalmazás végigvezeti a játékosokat a beállítási folyamaton, felfedve a térképlapkákat, elhelyezve a jelzőket és biztosítva a kezdeti történeti szöveget. Minden nyomozó megkapja a karakterlapján meghatározott kezdő tárgyakat és varázslatkártyákat.
Cél
A Mansions of Madness: Second Edition elsődleges célja kooperatív: minden játékosnak együtt kell működnie a választott forgatókönyv konkrét céljainak sikeres teljesítése érdekében. Ezek a célok általában a kastély felfedezését, nyomok gyűjtését, rejtvények megoldását és szörnyű entitásokkal való szembenézést foglalják magukban. A játékosoknak ezeket a célokat a forgatókönyv időzítőjének lejárta előtt, vagy az összes nyomozó kiesése (legyőzése vagy megőrülése) előtt kell elérniük, ami az egész csapat vereségét jelenti.
Egy kör
A Mansions of Madness: Second Edition egy köre négy fázisra oszlik. A Nyomozó fázisban minden játékos két akciót hajthat végre, például mozgást, támadást, nyomkeresést vagy tárgyakkal való interakciót. A Szörny fázis alatt a táblán lévő összes aktív szörny aktiválódik, mozog és támadja a nyomozókat a viselkedésüknek megfelelően. A Mítosz fázis új kihívásokat vezet be, Mítosz kártyák húzásával, amelyek új szörnyeket idézhetnek meg, eseményeket válthatnak ki vagy előmozdíthatják a forgatókönyv narratíváját. Végül a Tisztítási fázis a folyamatban lévő hatások megoldását és a következő körre való felkészülést foglalja magában.
Pontszámítás
A Mansions of Madness: Second Edition pontozása bináris és kooperatív. Nincsenek egyéni pontszámok; az egész csapat együtt nyer vagy veszít. A győzelmet a választott forgatókönyvben felvázolt összes cél sikeres teljesítésével érik el, ahogy azt a kísérő alkalmazás meghatározza. A vereség akkor következik be, ha az összes nyomozó kiesik (fizikai sérülés vagy őrülethez vezető mentális trauma miatt), vagy ha a forgatókönyv konkrét kudarcfeltételei teljesülnek, például ha az ellenség befejez egy rituálét vagy lejár az időkorlát.
Játék vége
A játék kétféleképpen érhet véget. A játékosok győzelmet aratnak, ha sikeresen teljesítik a forgatókönyv összes elsődleges célját, ami gyakran portálok bezárását, hatalmas entitások elűzését vagy döntő igazságok feltárását foglalja magában. A kísérő alkalmazás bejelenti a csapat sikerét. Ezzel szemben a játék vereséggel végződik, ha az összes nyomozó kiesik a játékból (vagy az összes életerő, vagy az összes épelme elvesztése miatt), vagy ha a forgatókönyv konkrét kudarcfeltételei teljesülnek, például egy kritikus esemény bekövetkezése, amelyet nem lehet megakadályozni. Az alkalmazás ezután kihirdeti a nyomozók kudarcát.
Tippek
A siker esélyeinek maximalizálása érdekében a hatékony kommunikáció és a stratégiai tervezés kulcsfontosságú. Priorizálja azokat a célokat, amelyek előmozdítják a narratívát vagy mérséklik az azonnali fenyegetéseket. Óvatosan kezelje a nyomozók életerejét és épelméjűségét, tárgyak és képességek használatával a gyógyításhoz vagy a trauma megelőzéséhez. Ne féljen szétválni, hogy nagyobb területet fedjen le, de győződjön meg arról, hogy egyetlen nyomozó sem marad sebezhető. Használja ki az egyes karakterek egyedi erősségeit, például egy erős harcos küzdjön a szörnyekkel, miközben egy tudós a rejtvényekre összpontosít. Ne feledje, hogy az alkalmazás az útmutatója, ezért figyeljen oda az utasításaira és a narratív jelzéseire.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség2.7 / 5
BGG értékelés7.9 / 10
Hangulat
Kooperatív
Nyelvfüggőség
Sok szöveg — jelentős fordítás kell
Játékidő
120–180 min
Játékosok
1–5
Ajánlott életkor
14+ év
BGG rangsor
#79
✨ Trișache-ból · ellenőrizve
Gyakori kérdések
Q1Mi a játék célja?
A Mansions of Madness: Second Edition elsődleges célja kooperatív: minden játékosnak együtt kell működnie a választott forgatókönyv konkrét céljainak sikeres teljesítése érdekében. Ezek a célok általában a kastély felfedezését, nyomok gyűjtését, rejtvények megoldását és szörnyű entitásokkal való szembenézést foglalják magukban. A játékosoknak ezeket a célokat a forgatókönyv időzítőjének lejárta előtt, vagy az összes nyomozó kiesése (legyőzése vagy megőrülése) előtt kell elérniük, ami az egész csapat vereségét jelenti.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A Mansions of Madness: Second Edition előkészítéséhez a játékosok először kiválasztják a nyomozóikat, akik egyedi statisztikákkal és képességekkel rendelkeznek. A játéktáblát a választott forgatókönyvnek megfelelően, a kezdő lapkák elhelyezésével állítják össze. Ezután a játékosok elhelyezik a nyomozó figurákat, a szörnyjelzőket és az egyéb forgatókönyv-specifikus elemeket. A kísérő alkalmazás végigvezeti a játékosokat a beállítási folyamaton, felfedve a térképlapkákat, elhelyezve a jelzőket és biztosítva a kezdeti történeti szöveget. Minden nyomozó megkapja a karakterlapján meghatározott kezdő tárgyakat és varázslatkártyákat.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A Mansions of Madness: Second Edition egy köre négy fázisra oszlik. A Nyomozó fázisban minden játékos két akciót hajthat végre, például mozgást, támadást, nyomkeresést vagy tárgyakkal való interakciót. A Szörny fázis alatt a táblán lévő összes aktív szörny aktiválódik, mozog és támadja a nyomozókat a viselkedésüknek megfelelően. A Mítosz fázis új kihívásokat vezet be, Mítosz kártyák húzásával, amelyek új szörnyeket idézhetnek meg, eseményeket válthatnak ki vagy előmozdíthatják a forgatókönyv narratíváját. Végül a Tisztítási fázis a folyamatban lévő hatások megoldását és a következő körre való felkészülést foglalja magában.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A Mansions of Madness: Second Edition pontozása bináris és kooperatív. Nincsenek egyéni pontszámok; az egész csapat együtt nyer vagy veszít. A győzelmet a választott forgatókönyvben felvázolt összes cél sikeres teljesítésével érik el, ahogy azt a kísérő alkalmazás meghatározza. A vereség akkor következik be, ha az összes nyomozó kiesik (fizikai sérülés vagy őrülethez vezető mentális trauma miatt), vagy ha a forgatókönyv konkrét kudarcfeltételei teljesülnek, például ha az ellenség befejez egy rituálét vagy lejár az időkorlát.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék kétféleképpen érhet véget. A játékosok győzelmet aratnak, ha sikeresen teljesítik a forgatókönyv összes elsődleges célját, ami gyakran portálok bezárását, hatalmas entitások elűzését vagy döntő igazságok feltárását foglalja magában. A kísérő alkalmazás bejelenti a csapat sikerét. Ezzel szemben a játék vereséggel végződik, ha az összes nyomozó kiesik a játékból (vagy az összes életerő, vagy az összes épelme elvesztése miatt), vagy ha a forgatókönyv konkrét kudarcfeltételei teljesülnek, például egy kritikus esemény bekövetkezése, amelyet nem lehet megakadályozni. Az alkalmazás ezután kihirdeti a nyomozók kudarcát.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A siker esélyeinek maximalizálása érdekében a hatékony kommunikáció és a stratégiai tervezés kulcsfontosságú. Priorizálja azokat a célokat, amelyek előmozdítják a narratívát vagy mérséklik az azonnali fenyegetéseket. Óvatosan kezelje a nyomozók életerejét és épelméjűségét, tárgyak és képességek használatával a gyógyításhoz vagy a trauma megelőzéséhez. Ne féljen szétválni, hogy nagyobb területet fedjen le, de győződjön meg arról, hogy egyetlen nyomozó sem marad sebezhető. Használja ki az egyes karakterek egyedi erősségeit, például egy erős harcos küzdjön a szörnyekkel, miközben egy tudós a rejtvényekre összpontosít. Ne feledje, hogy az alkalmazás az útmutatója, ezért figyeljen oda az utasításaira és a narratív jelzéseire.
Q7Mennyibe kerül a Mansions of Madness: Second Edition?
A Mansions of Madness: Second Edition 495 és 689 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Mansions of Madness: Second Edition játékot?
A Mansions of Madness: Second Edition legalacsonyabb ára most 495 RON a(z) LexShop áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Mansions of Madness: Second Edition játékot?
A Mansions of Madness: Second Edition egy adventure játék, 1–5 játékosnak, körülbelül 120–180 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Mansions of Madness: Second Edition játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Mansions of Madness: Second Edition játékot?
A Mansions of Madness: Second Edition 1–5 játékossal játszható.
💰 4 bolt
Összes ár
4 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
LexShopLEGOLCSÓBBCzech first edition, first printingeasyboxFANbox