Árak ma frissítve
Memoir '44
Days of Wonder · 2004
2–430–45 min8+ év2.3/5 komplexitás7.5 BGG#223 BGG43,6 KPárokStratégia
⚡ rövid válasz
Hogyan kell játszani: Memoir '44?
A cél az előírt számú Győzelmi Érem megszerzése. Érmeket az ellenséges egységek megsemmisítésével vagy kijelölt célmezők elfoglalásával lehet szerezni. A kiegyensúlyozottabb játék érdekében érdemes a forgatókönyveket mindkét oldallal lejátszani és összesíteni az eredményeket.
A(z) Memoir '44 legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
Ettől299 RON
▶ Watch It Played · Memoir '44 - How To Play

Memoir '44 - How To Play
Watch It Played· 24 min· közzétéve 2019. jún. 19.Közösség
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01
Előkészítés
Válasszon forgatókönyvet, rendezze el a terepet és az egységeket, majd ossza ki a parancskártyákat.
A szabályok, lépésről lépésre
Előkészítés
A Memoir '44 előkészítéséhez válasszon egyet a 16 forgatókönyv közül. Helyezze el a tereptárgyakat és akadályokat a táblán a diagram szerint. Állítsa fel a gyalogsági, páncélos és tüzérségi egységeket. Minden játékos kap négy harci kockát és egy kártyatartót. Keverje meg a parancskártyákat, és ossza ki őket a forgatókönyv szerint. A kezdő játékost a forgatókönyv határozza meg.
Cél
A cél az előírt számú Győzelmi Érem megszerzése. Érmeket az ellenséges egységek megsemmisítésével vagy kijelölt célmezők elfoglalásával lehet szerezni. A kiegyensúlyozottabb játék érdekében érdemes a forgatókönyveket mindkét oldallal lejátszani és összesíteni az eredményeket.
Egy kör
A kör öt lépésből áll: 1) Parancskártya kijátszása. 2) Egységek kijelölése a parancs alapján. 3) Mozgás a terepviszonyok figyelembevételével. 4) Harc a hatótávolság és látóvonal alapján, harci kockákkal. 5) Új kártya húzása a pakliból. Ezután a következő játékos következik.
Pontszámítás
A Győzelmi Érmek a pontozás alapjai. Minden teljesen megsemmisített ellenséges egység egy érmet ér. Egyes mezők (városok, falvak) elfoglalása szintén érmet biztosít, amíg az egység ott tartózkodik. Az a játékos nyer, aki először éri el a forgatókönyvben meghatározott érmek számát.
Játék vége
A játék azonnal véget ér, amint az egyik játékos teljesíti a forgatókönyvben meghatározott győzelmi feltételeket. Ez általában egy előre meghatározott számú Győzelmi Érem összegyűjtését jelenti az ellenséges egységek megsemmisítésével vagy a célpontok elfoglalásával.
Tippek
Ismerje meg a forgatókönyv speciális szabályait és a terep hatásait. Használja a segédkártyákat a mozgáshoz és harchoz. Stratégiailag ossza be a parancskártyákat, és figyeljen a látóvonalra. Egyensúlyozzon a támadás és a védekezés között, és játssza le a forgatókönyvet mindkét oldallal a teljesebb élményért.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség2.3 / 5
BGG értékelés7.5 / 10
Hangulat
PárokStratégia
Nyelvfüggőség
Mérsékelt szöveg — segédlap segít
Játékidő
30–45 min
Játékosok
2–4
Ajánlott életkor
8+ év
BGG rangsor
#223
✨ Trișache-ból · ellenőrizve
Gyakori kérdések
Q1Mi a játék célja?
A cél az előírt számú Győzelmi Érem megszerzése. Érmeket az ellenséges egységek megsemmisítésével vagy kijelölt célmezők elfoglalásával lehet szerezni. A kiegyensúlyozottabb játék érdekében érdemes a forgatókönyveket mindkét oldallal lejátszani és összesíteni az eredményeket.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A Memoir '44 előkészítéséhez válasszon egyet a 16 forgatókönyv közül. Helyezze el a tereptárgyakat és akadályokat a táblán a diagram szerint. Állítsa fel a gyalogsági, páncélos és tüzérségi egységeket. Minden játékos kap négy harci kockát és egy kártyatartót. Keverje meg a parancskártyákat, és ossza ki őket a forgatókönyv szerint. A kezdő játékost a forgatókönyv határozza meg.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A kör öt lépésből áll: 1) Parancskártya kijátszása. 2) Egységek kijelölése a parancs alapján. 3) Mozgás a terepviszonyok figyelembevételével. 4) Harc a hatótávolság és látóvonal alapján, harci kockákkal. 5) Új kártya húzása a pakliból. Ezután a következő játékos következik.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A Győzelmi Érmek a pontozás alapjai. Minden teljesen megsemmisített ellenséges egység egy érmet ér. Egyes mezők (városok, falvak) elfoglalása szintén érmet biztosít, amíg az egység ott tartózkodik. Az a játékos nyer, aki először éri el a forgatókönyvben meghatározott érmek számát.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék azonnal véget ér, amint az egyik játékos teljesíti a forgatókönyvben meghatározott győzelmi feltételeket. Ez általában egy előre meghatározott számú Győzelmi Érem összegyűjtését jelenti az ellenséges egységek megsemmisítésével vagy a célpontok elfoglalásával.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
Ismerje meg a forgatókönyv speciális szabályait és a terep hatásait. Használja a segédkártyákat a mozgáshoz és harchoz. Stratégiailag ossza be a parancskártyákat, és figyeljen a látóvonalra. Egyensúlyozzon a támadás és a védekezés között, és játssza le a forgatókönyvet mindkét oldallal a teljesebb élményért.
Q7Mennyibe kerül a Memoir '44?
A Memoir '44 körülbelül 299 RON Romániában.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Memoir '44 játékot?
A Memoir '44 legalacsonyabb ára most 299 RON a(z) Regatul Jocurilor áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Memoir '44 játékot?
A Memoir '44 egy miniatures játék, 2–4 játékosnak, körülbelül 30–45 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Memoir '44 játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Memoir '44 játékot?
A Memoir '44 2–4 játékossal játszható.
💰 2 bolt
Összes ár
2 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
Regatul JocurilorLEGOLCSÓBBENeasyboxKultúrautalvány
Memoir '44 (2025 English Refreshed Edition)
ingyenes 149 RON felett
● készleten
299 RON
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
🚚 Ingyenes szállítás 149 RON felett
Árváltozás
Ár kiadásonként
Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 169 lei, maximum 332 lei, most 300 lei.
Mechanikák & kategóriák