/pic5154610.jpg)
/pic5154610.jpg)
Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.”
Off the Page Games · 2021
1–560 min13+ év2.9/5 komplexitás7.8 BGG#323 BGG16,5 KKooperatívPárok
⚡ rövid válasz
Hogyan kell játszani: Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.”?
A Toborzó célja 12 új Halhatatlan toborzása vagy a Lázadók elkerülése a 16. kör végéig. A toborzás meghatározott kártyák felfedésével történik. A Lázadók célja a Toborzó elfogása egy ügynök mozgatásával a titkos helyére, vagy a Toborzó 4 titkos szimbólumának felfedése, amelyek a mozgástörténetéhez kapcsolódnak.
A(z) Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.” legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
Ettől299 RON· 3 bolt
/pic5154610.jpg)
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01
Előkészítés
A Toborzó 12 toborzó jelölőt, 4 Halhatatlant és 5 Zűrzavar jelölőt helyez el, míg a Lázadók 4 ügynököt tesznek a táblára.
A szabályok, lépésről lépésre
Előkészítés
A Mind MGMT haladó változatának előkészítése több lépésből áll. A Toborzó 12 Toborzó jelölőt helyez a Toborzási sávra, eltávolítva a 10. és 11. mezőket. A 4 Halhatatlan jelölőt a tábla szélére teszi. A Toborzó 5 Zűrzavar jelölőt helyez a tábla széleire, ügyelve arra, hogy ne legyenek szomszédosak, és bejelöli ezeket a titkos térképén. A Toborzó titokban megjelöli a kezdőpozícióját. A Lázadók a 4 Halhatatlanjukat 4 különböző nem szegélymezőre helyezik. A Toborzó felfed 2 Halhatatlan toborzókártyát, a Lázadók pedig a 4 Lázadó ügynökkártyájukat, amelyek egyedi képességekkel rendelkeznek.
Cél
A Toborzó célja 12 új Halhatatlan toborzása vagy a Lázadók elkerülése a 16. kör végéig. A toborzás meghatározott kártyák felfedésével történik. A Lázadók célja a Toborzó elfogása egy ügynök mozgatásával a titkos helyére, vagy a Toborzó 4 titkos szimbólumának felfedése, amelyek a mozgástörténetéhez kapcsolódnak.
Egy kör
A Toborzó körében két kötelező akciót hajt végre: mozgatja a Toborzó jelölőt 4 mezőig, és egy Halhatatlan jelölőt 1 mezőig, elkerülve a Zűrzavar jelölőket. A Lázadók két ügynököt aktiválnak. Minden aktivált ügynök 4 mezőt mozoghat, majd egy akciót hajthat végre: Kérdezés, Elfogás, Megfélemlítés vagy egyedi akció. A Zűrzavar jelölők korlátozzák a mozgást.
Pontszámítás
A Toborzó a Halhatatlanok toborzásával szerez pontot. Minden felfedett toborzókártya egy Toborzó jelölőt ér. A játék véget ér, ha a Toborzó 12 jelölőt gyűjtött. A Lázadók a titkos szimbólumok felfedésével szereznek győzelmi pontot. A játék véget ér, ha a Lázadók 4 pontot gyűjtöttek.
Játék vége
A játék akkor ér véget, ha a Toborzó 12 Halhatatlant toborzott, a 16. kör végéig elkerülte az elfogást, a Lázadók elfogták a Toborzót, vagy felfedték a 4 titkos szimbólumot. Minden játék után a vesztes fél kinyithat egy 'Shift' modult, amely új szabályokat és komponenseket ad a játékhoz, kampányszerű élményt nyújtva.
Tippek
A Toborzó számára a Zűrzavar jelölők stratégiai elhelyezése akadályozza a Lázadókat. A Lázadók számára az ügynökök koordinálása és a Megfélemlítés akció használata kulcsfontosságú a toborzás megzavarásához. A 'Shift' modulok nem véglegesek, tetszés szerint hozzáadhatók vagy eltávolíthatók a kampány testreszabásához.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség2.9 / 5
BGG értékelés7.8 / 10
Hangulat
KooperatívPárok
Nyelvfüggőség
Kevés szöveg — könnyen megjegyezhető
Játékidő
60 min
Játékosok
1–5
Ajánlott életkor
13+ év
BGG rangsor
#323
✨ Trișache-ból · ellenőrizve
Gyakori kérdések
Q1Mi a játék célja?
A Toborzó célja 12 új Halhatatlan toborzása vagy a Lázadók elkerülése a 16. kör végéig. A toborzás meghatározott kártyák felfedésével történik. A Lázadók célja a Toborzó elfogása egy ügynök mozgatásával a titkos helyére, vagy a Toborzó 4 titkos szimbólumának felfedése, amelyek a mozgástörténetéhez kapcsolódnak.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A Mind MGMT haladó változatának előkészítése több lépésből áll. A Toborzó 12 Toborzó jelölőt helyez a Toborzási sávra, eltávolítva a 10. és 11. mezőket. A 4 Halhatatlan jelölőt a tábla szélére teszi. A Toborzó 5 Zűrzavar jelölőt helyez a tábla széleire, ügyelve arra, hogy ne legyenek szomszédosak, és bejelöli ezeket a titkos térképén. A Toborzó titokban megjelöli a kezdőpozícióját. A Lázadók a 4 Halhatatlanjukat 4 különböző nem szegélymezőre helyezik. A Toborzó felfed 2 Halhatatlan toborzókártyát, a Lázadók pedig a 4 Lázadó ügynökkártyájukat, amelyek egyedi képességekkel rendelkeznek.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A Toborzó körében két kötelező akciót hajt végre: mozgatja a Toborzó jelölőt 4 mezőig, és egy Halhatatlan jelölőt 1 mezőig, elkerülve a Zűrzavar jelölőket. A Lázadók két ügynököt aktiválnak. Minden aktivált ügynök 4 mezőt mozoghat, majd egy akciót hajthat végre: Kérdezés, Elfogás, Megfélemlítés vagy egyedi akció. A Zűrzavar jelölők korlátozzák a mozgást.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A Toborzó a Halhatatlanok toborzásával szerez pontot. Minden felfedett toborzókártya egy Toborzó jelölőt ér. A játék véget ér, ha a Toborzó 12 jelölőt gyűjtött. A Lázadók a titkos szimbólumok felfedésével szereznek győzelmi pontot. A játék véget ér, ha a Lázadók 4 pontot gyűjtöttek.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék akkor ér véget, ha a Toborzó 12 Halhatatlant toborzott, a 16. kör végéig elkerülte az elfogást, a Lázadók elfogták a Toborzót, vagy felfedték a 4 titkos szimbólumot. Minden játék után a vesztes fél kinyithat egy 'Shift' modult, amely új szabályokat és komponenseket ad a játékhoz, kampányszerű élményt nyújtva.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A Toborzó számára a Zűrzavar jelölők stratégiai elhelyezése akadályozza a Lázadókat. A Lázadók számára az ügynökök koordinálása és a Megfélemlítés akció használata kulcsfontosságú a toborzás megzavarásához. A 'Shift' modulok nem véglegesek, tetszés szerint hozzáadhatók vagy eltávolíthatók a kampány testreszabásához.
Q7Mennyibe kerül a Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.”?
A Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.” 299 és 599 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.” játékot?
A Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.” legalacsonyabb ára most 299 RON a(z) Dragon Games áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.” játékot?
A Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.” egy comic book / strip játék, 1–5 játékosnak, körülbelül 60 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.” játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.” játékot?
A Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.” 1–5 játékossal játszható.
💰 3 bolt
Összes ár
3 bolt · ár szerint rendezve
Dragon GamesLEGOLCSÓBBEnglish first deluxe edition
Mind MGMT: The Psychic Espionage , œGame., (Limba Engleza)
ingyenes 199 RON felett
● készleten
299 RON
Megveszem →Regatul JocurilorEnglish retail edition, first printing
Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.” (English Standard Edition)
ingyenes 149 RON felett
● készleten
299 RON
Megveszem →Bârlogul cu Jocuri
Mind MGMT: The Psychic Espionage , œGame.,
ingyenes 149 RON felett
● készleten
309 RON
Megveszem →Regatul JocurilorKickstarter
Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.” (Kickstarter Deluxe Edition)
ingyenes 149 RON felett
● készleten
599 RON
Megveszem →affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
🚚 Ingyenes szállítás 199 RON felett
Mechanikák & kategóriák