Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Árak ma frissítve
Mr. Jack

Mr. Jack

Hurrican · 2006
230 min9+ év2.2/5 komplexitás7.0 BGG#807 BGG25,6 KPárok
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Mr. Jack?

A Nyomozó célja a gyanúsítottak listájának szűkítése és Mr. Jack letartóztatása a 8. kör végéig. Ehhez a karakterek képességeit és a tanúvallomásokat használja az ártatlanok kiszűrésére. Mr. Jack célja a sötétség leple alatt megszökni Whitechapelből, vagy észrevétlen maradni a 8. kör végéig. Ha Jack megszökik vagy nem azonosítják, ő nyer. Ha a Nyomozó helyesen azonosítja és letartóztatja Jacket, a Nyomozó nyer.

A(z) Mr. Jack legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Ettől119 RON

Joculescu · Hogyan kell játszani

Cum se joaca Mr. Jack? Tutorial & Reguli pe scurt [#105]

Cum se joaca Mr. Jack? Tutorial & Reguli pe scurt [#105]

Joculescu· 11 min· közzétéve 2023. dec. 5.Partner
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Helyezze el a táblát, a jelzőket és a kártyákat a leírás szerint, majd Jack válasszon titkos identitást.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
A játéktábla a közepén helyezkedik el, a Whitechapel negyedet ábrázolva. A 8 karakterjelző, 2 fedett csatornafedél-jelző és 6 lámpásjelző (4 számozott, 2 számozatlan) a képen látható módon kerül a táblára. A 8 karakterkártyát megkeverve, képpel lefelé húzópakliba rendezzük. A 8 alibikártyát szintén megkeverve, a karakterpakli mellé helyezzük. A tanúkártya az első körben képpel felfelé kerül. A körjelölőt az '1. kör' mezőre tesszük. A Mr. Jack szerepét játszó játékos titokban húz egy alibikártyát, amely a rejtett identitását jelöli, és képpel lefelé maga elé helyezi.
Cél
A Nyomozó célja a gyanúsítottak listájának szűkítése és Mr. Jack letartóztatása a 8. kör végéig. Ehhez a karakterek képességeit és a tanúvallomásokat használja az ártatlanok kiszűrésére. Mr. Jack célja a sötétség leple alatt megszökni Whitechapelből, vagy észrevétlen maradni a 8. kör végéig. Ha Jack megszökik vagy nem azonosítják, ő nyer. Ha a Nyomozó helyesen azonosítja és letartóztatja Jacket, a Nyomozó nyer.
Egy kör
Minden kör négy fázisból áll: 1. Karakterek választása és használata: Körönként négy karakter aktiválódik, kettőt a Nyomozó, kettőt Jack választ. Páratlan körökben a Nyomozó választ először, páros körökben Jack. Minden választott karakter mozog és/vagy használja különleges képességét. 2. Tanúk kihallgatása: A négy karakter után Jack kijelenti, hogy karaktere látható vagy láthatatlan-e. Ez alapján a Nyomozó felfedi az ártatlan karaktereket. 3. Lámpások eloltása: A körjelölő szerint egy számozott lámpás lekerül a tábláról, csökkentve a láthatóságot. 4. Kör vége: A körjelölő előre lép, a karakterkártyák alaphelyzetbe állnak.
Pontszámítás
A Mr. Jack egy dedukciós játék rejtett identitásokkal, hagyományos pontozás nélkül. A győzelem konkrét célok elérésével történik. A Nyomozó a helyes azonosítással és letartóztatással nyer. Mr. Jack a szökéssel vagy a játék végéig való rejtőzködéssel nyer.
Játék vége
A játék háromféleképpen érhet véget: 1. Jack megszökik: Ha Mr. Jack karaktere egy kör végén láthatatlan, és elhagyhatja a táblát egy nyitott kijáraton, Jack nyer. 2. A Nyomozó letartóztatja Jacket: Ha a Nyomozó egy karakterét egy gyanúsított mezőjére mozgatja és megvádolja, a helyes vád esetén a Nyomozó nyer. Hibás vád esetén Jack nyer. 3. Jack nem kerül kézre: Ha a 8. kör végéig Jack nincs letartóztatva és nem szökött meg, Jack nyer.
Tippek
Mind a 8 karakter egyedi mozgással és képességgel rendelkezik. A mozgást ezüst, a képességet arany kör jelzi. Az arany kör körüli szimbólumok mutatják a használat idejét. Sherlock Holmes 1-3 mezőt lép, majd megnézi a legfelső alibikártyát. John H. Watson 1-3 mezőt lép, majd lámpájával megvilágít egy irányt. John Smith 1-3 mezőt lép, majd áthelyez egy lámpást. Lestrade felügyelő 1-3 mezőt lép, majd mozgat egy rendőrségi kordont. Miss Stealthy 1-4 mezőt lép, épületeken át. Sergeant Goodley 3 extra mozgáspontot ad. Sir William Gull helyet cserél egy másik karakterrel. Jeremy Bert csatornafedelet cserél.
a játék anatómiája
Összetettség2.2 / 5
BGG értékelés7.0 / 10
Hangulat
Párok
Nyelvfüggőség
Nincs szükség szövegre a játékban
🌐 angol nélkül is játszható
Játékidő
30 min
Játékosok
2
Ajánlott életkor
9+ év
BGG rangsor
#807
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A Nyomozó célja a gyanúsítottak listájának szűkítése és Mr. Jack letartóztatása a 8. kör végéig. Ehhez a karakterek képességeit és a tanúvallomásokat használja az ártatlanok kiszűrésére. Mr. Jack célja a sötétség leple alatt megszökni Whitechapelből, vagy észrevétlen maradni a 8. kör végéig. Ha Jack megszökik vagy nem azonosítják, ő nyer. Ha a Nyomozó helyesen azonosítja és letartóztatja Jacket, a Nyomozó nyer.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A játéktábla a közepén helyezkedik el, a Whitechapel negyedet ábrázolva. A 8 karakterjelző, 2 fedett csatornafedél-jelző és 6 lámpásjelző (4 számozott, 2 számozatlan) a képen látható módon kerül a táblára. A 8 karakterkártyát megkeverve, képpel lefelé húzópakliba rendezzük. A 8 alibikártyát szintén megkeverve, a karakterpakli mellé helyezzük. A tanúkártya az első körben képpel felfelé kerül. A körjelölőt az '1. kör' mezőre tesszük. A Mr. Jack szerepét játszó játékos titokban húz egy alibikártyát, amely a rejtett identitását jelöli, és képpel lefelé maga elé helyezi.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
Minden kör négy fázisból áll: 1. Karakterek választása és használata: Körönként négy karakter aktiválódik, kettőt a Nyomozó, kettőt Jack választ. Páratlan körökben a Nyomozó választ először, páros körökben Jack. Minden választott karakter mozog és/vagy használja különleges képességét. 2. Tanúk kihallgatása: A négy karakter után Jack kijelenti, hogy karaktere látható vagy láthatatlan-e. Ez alapján a Nyomozó felfedi az ártatlan karaktereket. 3. Lámpások eloltása: A körjelölő szerint egy számozott lámpás lekerül a tábláról, csökkentve a láthatóságot. 4. Kör vége: A körjelölő előre lép, a karakterkártyák alaphelyzetbe állnak.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A Mr. Jack egy dedukciós játék rejtett identitásokkal, hagyományos pontozás nélkül. A győzelem konkrét célok elérésével történik. A Nyomozó a helyes azonosítással és letartóztatással nyer. Mr. Jack a szökéssel vagy a játék végéig való rejtőzködéssel nyer.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék háromféleképpen érhet véget: 1. Jack megszökik: Ha Mr. Jack karaktere egy kör végén láthatatlan, és elhagyhatja a táblát egy nyitott kijáraton, Jack nyer. 2. A Nyomozó letartóztatja Jacket: Ha a Nyomozó egy karakterét egy gyanúsított mezőjére mozgatja és megvádolja, a helyes vád esetén a Nyomozó nyer. Hibás vád esetén Jack nyer. 3. Jack nem kerül kézre: Ha a 8. kör végéig Jack nincs letartóztatva és nem szökött meg, Jack nyer.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
Mind a 8 karakter egyedi mozgással és képességgel rendelkezik. A mozgást ezüst, a képességet arany kör jelzi. Az arany kör körüli szimbólumok mutatják a használat idejét. Sherlock Holmes 1-3 mezőt lép, majd megnézi a legfelső alibikártyát. John H. Watson 1-3 mezőt lép, majd lámpájával megvilágít egy irányt. John Smith 1-3 mezőt lép, majd áthelyez egy lámpást. Lestrade felügyelő 1-3 mezőt lép, majd mozgat egy rendőrségi kordont. Miss Stealthy 1-4 mezőt lép, épületeken át. Sergeant Goodley 3 extra mozgáspontot ad. Sir William Gull helyet cserél egy másik karakterrel. Jeremy Bert csatornafedelet cserél.
Q7Mennyibe kerül a Mr. Jack?
A Mr. Jack körülbelül 119 RON Romániában.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Mr. Jack játékot?
A Mr. Jack legalacsonyabb ára most 119 RON a(z) Regatul Jocurilor áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Mr. Jack játékot?
A Mr. Jack egy deduction játék, 2 játékosnak, körülbelül 30 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Mr. Jack játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Mr. Jack játékot?
A Mr. Jack 2 játékossal játszható.
1 bolt

Összes ár

1 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
Regatul JocurilorLEGOLCSÓBBFReasyboxKultúrautalvány
Mr. Jack (2021 French Revised Edition)
ingyenes 149 RON felett
119 RON
Regatul JocurilorAnniversary (RO)easyboxKultúrautalvány
Mr. Jack (2016 10th Anniversary Edition)(Editie in Limba Romana)
119 RON
Megveszemelfogyott
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
Használt · 5405 Ft-től · 2 hirdetés
🚚 Ingyenes szállítás 149 RON felett

Árváltozás

Ár kiadásonként

Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 59 lei, maximum 119 lei, most 80 lei.

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?