A My City egy legacy játék, amelyet 24 egyedi epizódon keresztül játszanak. Minden epizód új szabályokat, célokat és néha új komponenseket vezet be, amelyek véglegesen megváltoztatják a játéktáblákat és a szabályokat. Az az epizód győztese, aki az epizód végén a legtöbb pontot szerzi. A kampány mind a 24 epizódja után a legtöbb haladási ponttal rendelkező játékos az összesített győztes. Létezik egy nem-legacy formátum is, amely korlátlan játékot tesz lehetővé a kampány után vagy kezdésként.
A(z) My City legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
Ettől120 RON· 5 bolt
▶ Watch It Played · My City - How To Play
My City - How To Play
Watch It Played· 15 min· közzétéve 2020. aug. 25.Közösség
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01
Előkészítés
Minden játékos előkészíti a tábláját, a 10-es pontozót és az épületelemeket, majd kinyitja az 1. fejezet borítékot.
Minden játékos vesz egy kétoldalas játéktáblát, ügyelve arra, hogy az állatszimbólummal ellátott oldal nézzen felfelé. Ezt a táblát a kampány mind a 24 játéka során használni fogják. A játékosok beírják városuk nevét a kijelölt helyre. Minden játékos vesz egy pontozójelölőt, és a győzelmi pontsáv 10-es mezőjére helyezi. A játékosok összegyűjtik a 24 épületelemüket, amelyeket a hátoldalukon lévő állatszimbólum azonosít, és épülettel felfelé tartják őket. A 24 építési kártyát, minden épületelemhez egyet, megkeverik és képpel lefelé a játéktér közepére helyezik. Végül a játékosok kinyitják az 1. fejezet borítékot, amely egy szabálylapot és az 1-3. epizódok áttekintő táblázatát tartalmazza. Ne nyisson ki más borítékot, amíg nem utasítják rá.
Cél
A My City egy legacy játék, amelyet 24 egyedi epizódon keresztül játszanak. Minden epizód új szabályokat, célokat és néha új komponenseket vezet be, amelyek véglegesen megváltoztatják a játéktáblákat és a szabályokat. Az az epizód győztese, aki az epizód végén a legtöbb pontot szerzi. A kampány mind a 24 epizódja után a legtöbb haladási ponttal rendelkező játékos az összesített győztes. Létezik egy nem-legacy formátum is, amely korlátlan játékot tesz lehetővé a kampány után vagy kezdésként.
Egy kör
Minden játék több körből áll. Egy kör megkezdéséhez az építési pakli legfelső lapját felfordítják, felfedve egy épületelemet. Minden játékos egyszerre keresi meg a megfelelő darabot a saját készletéből. Ezután ezt a darabot a játéktáblájukra helyezik, betartva a konkrét elhelyezési szabályokat. Az épületek bármilyen tájolásban elhelyezhetők, de nem fordíthatók meg. Nem fedhetik át a szilárd hegyi vagy erdős mezőket. A fák pontokat érnek a játék végén, ezért ha lehetséges, kerülje a lefedésüket. A sziklák pontokba kerülnek, ezért ha tudja, fedje le őket. Az epizódban elhelyezett első épületnek a folyó mellett kell lennie (a négyzet legalább egy teljes oldala érintse a folyót). A későbbi épületeket legalább egy már elhelyezett épület mellé kell tenni. A játékosok dönthetnek úgy, hogy kihagyják egy lapka elhelyezését, ezzel 1 pontot veszítenek a pontozósávon, vagy dönthetnek úgy, hogy pontveszteség nélkül befejezik az epizódban való részvételüket. Azok a játékosok, akik befejezik a részvételüket, az adott epizódban már nem helyeznek el több lapkát.
Pontszámítás
Az 1. epizódnál a pontokat a játék végén több tényező alapján számítják ki: a játékosok azonnal 1 pontot veszítenek, ha kihagyják egy épület elhelyezését. A játék végén a játékosok 1 pontot kapnak minden látható fáért, és 1 pontot veszítenek minden látható szikláért. Ezenkívül a játékosok 1 pontot veszítenek minden üres világoszöld mezőért a táblájukon. Ha egy játékos pontszáma nulla alá esik, nyomon kell követnie a negatív pontokat. Az az epizód győztese, aki a legtöbb pontot szerzi. Döntetlen esetén az a játékos nyer, akinek a legkevesebb üres világoszöld mező van a táblája felső sorában. A győztes 2 haladási pontot és egy dupla szikla matricát kap, a második helyezett 1 haladási pontot, a többi játékos pedig egyetlen fa matricát kap.
Játék vége
Egy epizód akkor ér véget, amikor minden játékos úgy döntött, hogy befejezi a részvételét, vagy amikor mind a 24 építési kártyát felhúzták. Ezen a ponton minden játékos kiszámítja a végső pontszámát az epizód konkrét pontozási kritériumai alapján. A pontozás után a játékosok az epizódbeli helyezésük alapján jutalmakat kapnak, amelyek általában haladási pontokat és a táblájukra ragasztható matricákat tartalmaznak. Ezután minden játékos letakarítja az épületelemeket a táblájáról, és visszaállítja a pontozójelölőjét 10-re, felkészülve a következő epizódra. A kampány a következő epizódhoz halad, új szabályokat és komponenseket oldva fel a következő számozott borítékból.
Tippek
Épületek elhelyezésekor ne feledje, hogy a látható fák előnyösek (+1 pont mindegyik), míg a látható sziklák károsak (-1 pont mindegyik). Ezért helyezze előtérbe a sziklák lefedését és a fák szabadon hagyását. Az első épületnek mindig érintenie kell a folyót. A későbbi épületeket egy már elhelyezett épület mellé kell tenni. Későbbi epizódokban a kutak kis négyzet alakú világoszöld mezőkre helyezhetők, de nem a folyó mellé. Négy épület elhelyezése egy kút mellett bónuszpontokat ad. Az épületek nem helyezhetők más épületek tetejére. Ha nem tud vagy nem akar elhelyezni egy épületet, passzolhat (1 pontot veszítve) vagy befejezheti a részvételét (pontveszteség nélkül). Kövesse nyomon a negatív pontokat, ha a pontszáma nulla alá esik.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség2.0 / 5
BGG értékelés7.6 / 10
Hangulat
Család
Nyelvfüggőség
Mérsékelt szöveg — segédlap segít
Játékidő
30 min
Játékosok
2–4
Ajánlott életkor
10+ év
BGG rangsor
#274
✨ Trișache-ból · ellenőrizve
Gyakori kérdések
Q1Mi a játék célja?
A My City egy legacy játék, amelyet 24 egyedi epizódon keresztül játszanak. Minden epizód új szabályokat, célokat és néha új komponenseket vezet be, amelyek véglegesen megváltoztatják a játéktáblákat és a szabályokat. Az az epizód győztese, aki az epizód végén a legtöbb pontot szerzi. A kampány mind a 24 epizódja után a legtöbb haladási ponttal rendelkező játékos az összesített győztes. Létezik egy nem-legacy formátum is, amely korlátlan játékot tesz lehetővé a kampány után vagy kezdésként.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
Minden játékos vesz egy kétoldalas játéktáblát, ügyelve arra, hogy az állatszimbólummal ellátott oldal nézzen felfelé. Ezt a táblát a kampány mind a 24 játéka során használni fogják. A játékosok beírják városuk nevét a kijelölt helyre. Minden játékos vesz egy pontozójelölőt, és a győzelmi pontsáv 10-es mezőjére helyezi. A játékosok összegyűjtik a 24 épületelemüket, amelyeket a hátoldalukon lévő állatszimbólum azonosít, és épülettel felfelé tartják őket. A 24 építési kártyát, minden épületelemhez egyet, megkeverik és képpel lefelé a játéktér közepére helyezik. Végül a játékosok kinyitják az 1. fejezet borítékot, amely egy szabálylapot és az 1-3. epizódok áttekintő táblázatát tartalmazza. Ne nyisson ki más borítékot, amíg nem utasítják rá.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
Minden játék több körből áll. Egy kör megkezdéséhez az építési pakli legfelső lapját felfordítják, felfedve egy épületelemet. Minden játékos egyszerre keresi meg a megfelelő darabot a saját készletéből. Ezután ezt a darabot a játéktáblájukra helyezik, betartva a konkrét elhelyezési szabályokat. Az épületek bármilyen tájolásban elhelyezhetők, de nem fordíthatók meg. Nem fedhetik át a szilárd hegyi vagy erdős mezőket. A fák pontokat érnek a játék végén, ezért ha lehetséges, kerülje a lefedésüket. A sziklák pontokba kerülnek, ezért ha tudja, fedje le őket. Az epizódban elhelyezett első épületnek a folyó mellett kell lennie (a négyzet legalább egy teljes oldala érintse a folyót). A későbbi épületeket legalább egy már elhelyezett épület mellé kell tenni. A játékosok dönthetnek úgy, hogy kihagyják egy lapka elhelyezését, ezzel 1 pontot veszítenek a pontozósávon, vagy dönthetnek úgy, hogy pontveszteség nélkül befejezik az epizódban való részvételüket. Azok a játékosok, akik befejezik a részvételüket, az adott epizódban már nem helyeznek el több lapkát.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
Az 1. epizódnál a pontokat a játék végén több tényező alapján számítják ki: a játékosok azonnal 1 pontot veszítenek, ha kihagyják egy épület elhelyezését. A játék végén a játékosok 1 pontot kapnak minden látható fáért, és 1 pontot veszítenek minden látható szikláért. Ezenkívül a játékosok 1 pontot veszítenek minden üres világoszöld mezőért a táblájukon. Ha egy játékos pontszáma nulla alá esik, nyomon kell követnie a negatív pontokat. Az az epizód győztese, aki a legtöbb pontot szerzi. Döntetlen esetén az a játékos nyer, akinek a legkevesebb üres világoszöld mező van a táblája felső sorában. A győztes 2 haladási pontot és egy dupla szikla matricát kap, a második helyezett 1 haladási pontot, a többi játékos pedig egyetlen fa matricát kap.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
Egy epizód akkor ér véget, amikor minden játékos úgy döntött, hogy befejezi a részvételét, vagy amikor mind a 24 építési kártyát felhúzták. Ezen a ponton minden játékos kiszámítja a végső pontszámát az epizód konkrét pontozási kritériumai alapján. A pontozás után a játékosok az epizódbeli helyezésük alapján jutalmakat kapnak, amelyek általában haladási pontokat és a táblájukra ragasztható matricákat tartalmaznak. Ezután minden játékos letakarítja az épületelemeket a táblájáról, és visszaállítja a pontozójelölőjét 10-re, felkészülve a következő epizódra. A kampány a következő epizódhoz halad, új szabályokat és komponenseket oldva fel a következő számozott borítékból.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
Épületek elhelyezésekor ne feledje, hogy a látható fák előnyösek (+1 pont mindegyik), míg a látható sziklák károsak (-1 pont mindegyik). Ezért helyezze előtérbe a sziklák lefedését és a fák szabadon hagyását. Az első épületnek mindig érintenie kell a folyót. A későbbi épületeket egy már elhelyezett épület mellé kell tenni. Későbbi epizódokban a kutak kis négyzet alakú világoszöld mezőkre helyezhetők, de nem a folyó mellé. Négy épület elhelyezése egy kút mellett bónuszpontokat ad. Az épületek nem helyezhetők más épületek tetejére. Ha nem tud vagy nem akar elhelyezni egy épületet, passzolhat (1 pontot veszítve) vagy befejezheti a részvételét (pontveszteség nélkül). Kövesse nyomon a negatív pontokat, ha a pontszáma nulla alá esik.
Q7Mennyibe kerül a My City?
A My City 120 és 249 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a My City játékot?
A My City legalacsonyabb ára most 120 RON a(z) ozone.ro áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a My City játékot?
A My City egy city building játék, 2–4 játékosnak, körülbelül 30 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a My City játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.