Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Phoenix Command: Advanced Rules for Small Arms Combat

Phoenix Command: Advanced Rules for Small Arms Combat

Leading Edge Games · 1986Kiegészítő
2–127.5 BGG10GyerekStratégia
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Phoenix Command: Advanced Rules for Small Arms Combat?

While primarily thought of as a combat system for Leading Edge's Rhand Morningstar Missions RPG, the original Phoenix Command rules were also intended to be used for man-toman skirmish wargaming, either on the tabletop or a hex map.

A(z) Phoenix Command: Advanced Rules for Small Arms Combat legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Phoenix Command: Advanced Rules for Small Arms Combat doboz
hivatalos grafika · Leading Edge Games

While primarily thought of as a combat system for Leading Edge's Rhand Morningstar Missions RPG, the original Phoenix Command rules were also intended to be used for man-toman skirmish wargaming, either on the tabletop or a hex map.

The Advanced Phoenix Command Supplement expands on the rules provided in the Phoenix Command Combat System, allowing players to handle a wide variety of special situations. Each section is modular, making it easy for players to use the appropriate rules, and to select the exact level of game detail desired. More than 20 different sections are included, among them:Blunt Trauma: When Body Armor stops a bullet, it only stops the penetration; it does not necessarily stop the severe bruising and possible broken bones which may result from the bullet's impact. The wounds caused by non-penetrating rounds, called Blunt Trauma, are fully discussed.

Smoke: A common factor on many battlefields, Smoke provides vital protection from the enemy during dashes across streets and open areas, towards hostile positions, and during retreats. The full effects of Smoke are explained including the duration of Smoke clouds generated by Smoke Grenades, the effects of wind on the cloud, and the partial visibility possible while the smoke clears.

Blind Fire: The standard response to enemy Smoke screens, Blind Fire (firing without being able to see the target) can also be vital in house-to-house fighting, when pinned by enemy fire, or providing harassing fire against unseen opponents.

Among the other sections included are: Ballistic Accuracy; Weapon Reliability and Weapon Damage; the Three Round Burst; Explosive Ammunition; Permanent Disabling Injuries; Effective Minimum Arc; Optical Scopes; Spotting; Cover Generation; Large Scale Battlefields; Leadership; Ground Burst Explosions; Mines and Traps; Time of Flight; Evasive Action; Recoil Recovery; Off Hand Fire; Free Actions; Skills; Training; and Experience.

-from the back of the book

a játék anatómiája
BGG értékelés7.5 / 10
Hangulat
GyerekStratégia
Játékosok
2–12
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mennyibe kerül a Phoenix Command: Advanced Rules for Small Arms Combat?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a Phoenix Command: Advanced Rules for Small Arms Combat játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q2Hol vehetem meg a legolcsóbban a Phoenix Command: Advanced Rules for Small Arms Combat játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q3Hogyan kell játszani a Phoenix Command: Advanced Rules for Small Arms Combat játékot?
A Phoenix Command: Advanced Rules for Small Arms Combat egy book játék, 2–12 játékosnak. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Phoenix Command: Advanced Rules for Small Arms Combat játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q4Hány játékos játszhatja a Phoenix Command: Advanced Rules for Small Arms Combat játékot?
A Phoenix Command: Advanced Rules for Small Arms Combat 2–12 játékossal játszható.
Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?