howtoplay.ro
Red Rising

Red Rising

Stonemaier Games · 2021
1–645–60 min14+ év2.3/5 komplexitás7.0 BGG
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Red Rising?

A Red Rising célja a legtöbb győzelmi pont megszerzése a karakterkártyák stratégiai kijátszásával, héliumjelzők gyűjtésével, a flotta előrehaladásával a flottapályán és befolyásjelzők halmozásával az Intézetben. A játékosok különböző Házakat képviselnek, amelyek hatalomra törnek a Red Rising univerzumban, és az a játékos nyer, aki a legjobban kezeli erőforrásait és karakterképességeit a pontszám maximalizálása érdekében.

A(z) Red Rising legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Ettől199 RON· 2 bolt
Joculescu · Hogyan kell játszani
Cum se joaca Red Rising? Tutorial & Reguli pe scurt [#37]

Cum se joaca Red Rising? Tutorial & Reguli pe scurt [#37]

Joculescu· 7 min· közzétéve 2022. jan. 10.Partner
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Helyezd ki a táblát, keverd meg a kártyákat, ossz ki két-két lapot a helyszínekre, majd minden játékos kap öt lapot, egy Házat és jelzőket.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
Helyezd a játéktáblát az asztal közepére. Keverd meg a 112 karakterkártyát, és helyezd őket képpel lefelé a kijelölt helyre. Tedd a dobókockát a pakli mellé. Ossz ki két-két karakterkártyát képpel felfelé a négy helyszínre (Jupiter, Mars, Luna, Intézet), ügyelve arra, hogy csak a név, a szín és a győzelmi pontok legyenek láthatók. Minden játékos húz öt karakterkártyát a kezdő kezébe, titokban tartva azokat. Minden játékos véletlenszerűen választ egy Ház-lapkát, elveszi a megfelelő referenciakártyát, befolyásjelzőket és flottajelzőt. Helyezd a flottajelződet a flottapálya 0-s mezőjére. Helyezd a héliumjelzőket a kijelölt farkas alakú tálcába. A Szuverén jelzőt a játéktábla mellé kell tenni. Ha egy játékos az Apollo Házat választotta, megkapja az Első Játékos jelzőt; különben véletlenszerűen válasszatok kezdőjátékost.
Cél
A Red Rising célja a legtöbb győzelmi pont megszerzése a karakterkártyák stratégiai kijátszásával, héliumjelzők gyűjtésével, a flotta előrehaladásával a flottapályán és befolyásjelzők halmozásával az Intézetben. A játékosok különböző Házakat képviselnek, amelyek hatalomra törnek a Red Rising univerzumban, és az a játékos nyer, aki a legjobban kezeli erőforrásait és karakterképességeit a pontszám maximalizálása érdekében.
Egy kör
A körödben két fő lehetőség közül választhatsz: Felderítés (Scout) vagy Vezetés (Lead). Felderítéskor húzhatsz a pakli tetejéről vagy elvehetsz egy kártyát bármelyik helyszínről. Ha elviszel egy kártyát, le kell tenned egy befolyásjelzőt arra a helyszínre. Vezetéskor válassz egy karakterkártyát a kezedből, és helyezd egy helyszínre, aktiválva annak „kijátszási” képességét. A kijátszás után héliumot szerezhetsz, előrehaladhatsz a flottával vagy befolyásjelzőket helyezhetsz el a dobókocka vagy a helyszíni bónuszok alapján. A kártyák különféle képességekkel rendelkeznek, beleértve a végjáték pontozási feltételeit, kijátszási hatásokat és blokkoló akciókat. A száműzött kártyák pillanatnyilag kikerülnek a játékból, míg a felfedett kártyákat minden játékosnak meg kell mutatni, majd visszakerülnek a kezedbe, hacsak másképp nincs meghatározva.
Pontszámítás
A játék végén a pontokat több forrásból számítják ki. Először add össze a karakterkártyáid felső és alsó részén lévő győzelmi pontokat. Ezután vedd figyelembe a flottapályán elfoglalt pozíciódat, és szerezz pontokat az jelzések szerint. Minden héliumjelző 3 pontot ér. Az Intézetben lévő befolyásjelzőkért a legtöbb jelzővel rendelkező játékos jelzőnként 4 pontot, a második legtöbb 2 pontot, mindenki más pedig 1 pontot kap. A Szuverén jelző 10 pontot ér a birtokosának. Végül, minden hetediknél több kártya a kézben a játék végén -10 pontos büntetést von maga után.
Játék vége
A játék akkor ér véget, ha bármelyik játékos teljesíti az alábbi feltételek közül hármat: 7 vagy több héliumjelző, 7 vagy több befolyásjelző az Intézetben, vagy a flottajelzője a 7-es pozíción vagy azon túl van a flottapályán. Alternatívaként a játék akkor is véget ér, ha egy játékos teljesíti ezen feltételek közül kettőt. Amint a végjáték elindul, minden játékos befejezi az aktuális körét, hogy mindenkinek egyenlő számú köre legyen, kivéve az Apollo Ház játékosát, aki a Ház képessége miatt egy extra kört kap. Az összes kör befejezése után a játékosok a pontozási szakaszba lépnek.
Tippek
A sikerhez a Red Risingban egyensúlyozd a kézmenedzsmentet a stratégiai kártyakijátszással. Ne halmozz fel túl sok kártyát, mert a hét kártyánál több a kézben büntetést von maga után. Figyelj a karakterkártyákon lévő végjáték pontozási feltételekre, különösen azokra, amelyek konkrét készleteket vagy színeket jutalmaznak. A Ház-lapka képességének aktiválása a Szuverén jelző megszerzésével erős bónuszokat adhat. Tartsd szemmel az ellenfelek haladását a flottapályán és az Intézetben, mivel ezek elindíthatják a játék végét. A karakterek „száműzés” és „felfedés” képességeinek megfelelő időben történő használata megzavarhatja az ellenfelek stratégiáját.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség2.3 / 5
BGG értékelés7.0 / 10
Nyelvfüggőség
Sok szöveg — jelentős fordítás kell
Játékidő
45–60 min
Játékosok
1–6
Ajánlott életkor
14+ év

Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A Red Rising célja a legtöbb győzelmi pont megszerzése a karakterkártyák stratégiai kijátszásával, héliumjelzők gyűjtésével, a flotta előrehaladásával a flottapályán és befolyásjelzők halmozásával az Intézetben. A játékosok különböző Házakat képviselnek, amelyek hatalomra törnek a Red Rising univerzumban, és az a játékos nyer, aki a legjobban kezeli erőforrásait és karakterképességeit a pontszám maximalizálása érdekében.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
Helyezd a játéktáblát az asztal közepére. Keverd meg a 112 karakterkártyát, és helyezd őket képpel lefelé a kijelölt helyre. Tedd a dobókockát a pakli mellé. Ossz ki két-két karakterkártyát képpel felfelé a négy helyszínre (Jupiter, Mars, Luna, Intézet), ügyelve arra, hogy csak a név, a szín és a győzelmi pontok legyenek láthatók. Minden játékos húz öt karakterkártyát a kezdő kezébe, titokban tartva azokat. Minden játékos véletlenszerűen választ egy Ház-lapkát, elveszi a megfelelő referenciakártyát, befolyásjelzőket és flottajelzőt. Helyezd a flottajelződet a flottapálya 0-s mezőjére. Helyezd a héliumjelzőket a kijelölt farkas alakú tálcába. A Szuverén jelzőt a játéktábla mellé kell tenni. Ha egy játékos az Apollo Házat választotta, megkapja az Első Játékos jelzőt; különben véletlenszerűen válasszatok kezdőjátékost.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A körödben két fő lehetőség közül választhatsz: Felderítés (Scout) vagy Vezetés (Lead). Felderítéskor húzhatsz a pakli tetejéről vagy elvehetsz egy kártyát bármelyik helyszínről. Ha elviszel egy kártyát, le kell tenned egy befolyásjelzőt arra a helyszínre. Vezetéskor válassz egy karakterkártyát a kezedből, és helyezd egy helyszínre, aktiválva annak „kijátszási” képességét. A kijátszás után héliumot szerezhetsz, előrehaladhatsz a flottával vagy befolyásjelzőket helyezhetsz el a dobókocka vagy a helyszíni bónuszok alapján. A kártyák különféle képességekkel rendelkeznek, beleértve a végjáték pontozási feltételeit, kijátszási hatásokat és blokkoló akciókat. A száműzött kártyák pillanatnyilag kikerülnek a játékból, míg a felfedett kártyákat minden játékosnak meg kell mutatni, majd visszakerülnek a kezedbe, hacsak másképp nincs meghatározva.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A játék végén a pontokat több forrásból számítják ki. Először add össze a karakterkártyáid felső és alsó részén lévő győzelmi pontokat. Ezután vedd figyelembe a flottapályán elfoglalt pozíciódat, és szerezz pontokat az jelzések szerint. Minden héliumjelző 3 pontot ér. Az Intézetben lévő befolyásjelzőkért a legtöbb jelzővel rendelkező játékos jelzőnként 4 pontot, a második legtöbb 2 pontot, mindenki más pedig 1 pontot kap. A Szuverén jelző 10 pontot ér a birtokosának. Végül, minden hetediknél több kártya a kézben a játék végén -10 pontos büntetést von maga után.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék akkor ér véget, ha bármelyik játékos teljesíti az alábbi feltételek közül hármat: 7 vagy több héliumjelző, 7 vagy több befolyásjelző az Intézetben, vagy a flottajelzője a 7-es pozíción vagy azon túl van a flottapályán. Alternatívaként a játék akkor is véget ér, ha egy játékos teljesíti ezen feltételek közül kettőt. Amint a végjáték elindul, minden játékos befejezi az aktuális körét, hogy mindenkinek egyenlő számú köre legyen, kivéve az Apollo Ház játékosát, aki a Ház képessége miatt egy extra kört kap. Az összes kör befejezése után a játékosok a pontozási szakaszba lépnek.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A sikerhez a Red Risingban egyensúlyozd a kézmenedzsmentet a stratégiai kártyakijátszással. Ne halmozz fel túl sok kártyát, mert a hét kártyánál több a kézben büntetést von maga után. Figyelj a karakterkártyákon lévő végjáték pontozási feltételekre, különösen azokra, amelyek konkrét készleteket vagy színeket jutalmaznak. A Ház-lapka képességének aktiválása a Szuverén jelző megszerzésével erős bónuszokat adhat. Tartsd szemmel az ellenfelek haladását a flottapályán és az Intézetben, mivel ezek elindíthatják a játék végét. A karakterek „száműzés” és „felfedés” képességeinek megfelelő időben történő használata megzavarhatja az ellenfelek stratégiáját.
Q7Mennyibe kerül a Red Rising?
A Red Rising 199 és 200 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Red Rising játékot?
A Red Rising legalacsonyabb ára most 199 RON a(z) Regatul Jocurilor áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Red Rising játékot?
A Red Rising egy card game játék, 1–6 játékosnak, körülbelül 45–60 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Red Rising játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Red Rising játékot?
A Red Rising 1–6 játékossal játszható.

💰 4 bolt

Összes ár

4 bolt · ár szerint rendezve
Regatul JocurilorLEGOLCSÓBBCollector (EN)
Red Rising (English Standard Edition)
ingyenes 149 RON felett
199 RON
Megveszem
Hobby Planet
Red Rising
szállítás 20 RON
200 RON
Megveszem
LexShop
Red Rising
ingyenes 250 RON felett
147 RON
Megveszem
Dragon GamesCollector (EN)
Red Rising (Limba Engleza)
ingyenes 199 RON felett
154 RON
Megveszem
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
Használt · 6419 Ft-től · 2 hirdetés · 52%-kal az új átlagár alatt
🚚 Ingyenes szállítás 149 RON felett
Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?