Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Samurai

Samurai

Fantasy Flight Games · 1998
2–430–60 min10+ év2.4/5 komplexitás7.5 BGG#283 BGG17,6 KStratégia
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Samurai?

A Samurai fő célja a legnagyobb befolyás elérése Japán három frakciója felett: rizstermelők (rizsföldek), papság (Buddha-figurák) és harcosok (japán sisakok). A játékosok ezt úgy érik el, hogy stratégiailag helyezik el az akciókorongokat a figurák körbevételére és megszerzésére.

A(z) Samurai legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Újonnan nem kapható a boltokban
Samurai doboz
hivatalos grafika · Fantasy Flight Games
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Helyezzen el figurákat a falvakban és városokban, majd húzzon öt akciókorongot a készletéből.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
A játék azzal kezdődik, hogy a játékosok felváltva helyeznek el egy-egy figurát (rizstermelők, papság vagy harcosok) a tábla egy üres falujába vagy városába, amíg minden helyen nincs legalább egy figura. Ezután a játékosok választanak öt akciókorongot a készletükből, és a paravánjuk mögé rejtik azokat. Első játék alkalmával ajánlott az összes korongot megkeverni és véletlenszerűen húzni ötöt.
Cél
A Samurai fő célja a legnagyobb befolyás elérése Japán három frakciója felett: rizstermelők (rizsföldek), papság (Buddha-figurák) és harcosok (japán sisakok). A játékosok ezt úgy érik el, hogy stratégiailag helyezik el az akciókorongokat a figurák körbevételére és megszerzésére.
Egy kör
A játékos a körében akciókorongokat játszhat ki a kezéből. Kétféle korong létezik: szimbólum nélküli és szimbólummal ellátott. Egy szimbólum nélküli korongot, vagy tetszőleges számú szimbólumos korongot lehet kijátszani. A szimbólum nélküliek (Szamuráj, Hajó, Lovas) minden szomszédos figurára hatnak, a szimbólumosak (rizs, Buddha, sisak) csak a megfelelő típusúra. Létezik egy speciális cserekorong is, amellyel két figura felcserélhető a táblán, majd a korong kikerül a játékból.
Pontszámítás
Egy figura akkor kerül pontozásra, ha az összes szomszédos mező foglalt. Az a játékos szerzi meg a figurát, akinek a legnagyobb a befolyása (a kijátszott korongok értékeinek összege). Döntetlen esetén a figura kikerül a játékból. A tengeri mezőket nem kötelező elfoglalni a pontozáshoz, de a hajókorongok hozzájárulnak a befolyáshoz.
Játék vége
A játék azonnal véget ér, amikor az utolsó figura is lekerül a tábláról egy adott típusból. Ekkor minden megmaradt figurát pontoznak. A győzelemhez a játékosnak legalább egy kategóriában többséggel kell rendelkeznie. Ha valaki két kategóriában is egyedüli többséggel bír, automatikusan nyer. Egyébként a legmagasabb összpontszámú játékos győz.
Tippek
Figyeljék, ki melyik figurát szerezte meg, mivel ez nyilvános információ. A stratégiai elhelyezés kulcsfontosságú a figurák megszerzéséhez és az ellenfelek blokkolásához. A cserekorong hatékony eszköz a tábla állapotának megváltoztatására. Ne feledjék, hogy a megszerzett figurák rejtve maradnak, ami bizonytalanságot ad a végső elszámolásig.
a játék anatómiája
Összetettség2.4 / 5
BGG értékelés7.5 / 10
Hangulat
Stratégia
Nyelvfüggőség
Nincs szükség szövegre a játékban
🌐 angol nélkül is játszható
Játékidő
30–60 min
Játékosok
2–4
Ajánlott életkor
10+ év
BGG rangsor
#283
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A Samurai fő célja a legnagyobb befolyás elérése Japán három frakciója felett: rizstermelők (rizsföldek), papság (Buddha-figurák) és harcosok (japán sisakok). A játékosok ezt úgy érik el, hogy stratégiailag helyezik el az akciókorongokat a figurák körbevételére és megszerzésére.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A játék azzal kezdődik, hogy a játékosok felváltva helyeznek el egy-egy figurát (rizstermelők, papság vagy harcosok) a tábla egy üres falujába vagy városába, amíg minden helyen nincs legalább egy figura. Ezután a játékosok választanak öt akciókorongot a készletükből, és a paravánjuk mögé rejtik azokat. Első játék alkalmával ajánlott az összes korongot megkeverni és véletlenszerűen húzni ötöt.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A játékos a körében akciókorongokat játszhat ki a kezéből. Kétféle korong létezik: szimbólum nélküli és szimbólummal ellátott. Egy szimbólum nélküli korongot, vagy tetszőleges számú szimbólumos korongot lehet kijátszani. A szimbólum nélküliek (Szamuráj, Hajó, Lovas) minden szomszédos figurára hatnak, a szimbólumosak (rizs, Buddha, sisak) csak a megfelelő típusúra. Létezik egy speciális cserekorong is, amellyel két figura felcserélhető a táblán, majd a korong kikerül a játékból.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
Egy figura akkor kerül pontozásra, ha az összes szomszédos mező foglalt. Az a játékos szerzi meg a figurát, akinek a legnagyobb a befolyása (a kijátszott korongok értékeinek összege). Döntetlen esetén a figura kikerül a játékból. A tengeri mezőket nem kötelező elfoglalni a pontozáshoz, de a hajókorongok hozzájárulnak a befolyáshoz.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék azonnal véget ér, amikor az utolsó figura is lekerül a tábláról egy adott típusból. Ekkor minden megmaradt figurát pontoznak. A győzelemhez a játékosnak legalább egy kategóriában többséggel kell rendelkeznie. Ha valaki két kategóriában is egyedüli többséggel bír, automatikusan nyer. Egyébként a legmagasabb összpontszámú játékos győz.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
Figyeljék, ki melyik figurát szerezte meg, mivel ez nyilvános információ. A stratégiai elhelyezés kulcsfontosságú a figurák megszerzéséhez és az ellenfelek blokkolásához. A cserekorong hatékony eszköz a tábla állapotának megváltoztatására. Ne feledjék, hogy a megszerzett figurák rejtve maradnak, ami bizonytalanságot ad a végső elszámolásig.
Q7Mennyibe kerül a Samurai?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a Samurai játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Samurai játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q9Hogyan kell játszani a Samurai játékot?
A Samurai egy abstract strategy játék, 2–4 játékosnak, körülbelül 30–60 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Samurai játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Samurai játékot?
A Samurai 2–4 játékossal játszható.

Jelenleg egyik általunk követett bolt sem árulja újonnan: Samurai.

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek