howtoplay.ro
Sand

Sand

Devir · 2024
1–4120 min14+ évPárok
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Sand?

A Sand fő célja a lehető legtöbb győzelmi pont összegyűjtése a játék végéig. A pontokat elsősorban sikeresen teljesített küldetési kártyákból, a sivatagban található kis törzsek támogatásának megszerzéséből és pénzgyűjtésből lehet szerezni, ami szintén győzelmi pontokká alakítható.

A(z) Sand legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Ettől179 RON· 3 bolt
Sand doboz
hivatalos grafika · Devir
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Készítsd elő a játékostáblákat, erőforrásokat, küldetési kártyákat és kockákat.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
A játékosok először állítsák össze egyéni játékos tábláikat, amelyek nyomon követik az erőforrásokat, fejlesztéseket és cselekvéseket. Az erőforrás kockákat (piros, kék, fekete, fehér, sárga, lila) helyezzük el a fő sivatagi táblán kijelölt helyeken. A küldetési kártyákat összekeverjük és egy kijelzőre tesszük, a kockákat pedig egy kockatálcában készítjük elő. Minden játékos választ egy karaktertáblát, amelynek két oldala van aszimmetrikus vagy szimmetrikus játékhoz, és elhelyezi a kezdő zsetonjait.
Cél
A Sand fő célja a lehető legtöbb győzelmi pont összegyűjtése a játék végéig. A pontokat elsősorban sikeresen teljesített küldetési kártyákból, a sivatagban található kis törzsek támogatásának megszerzéséből és pénzgyűjtésből lehet szerezni, ami szintén győzelmi pontokká alakítható.
Egy kör
A Sand minden köre három szakaszra oszlik: reggel, dél és este. Minden szakaszban a játékosok cselekednek. A játékos által végrehajtható cselekvések száma a játékos tábláján elérhető cselekvési zsetonoktól függ, amelyeket alapteher vagy megfordított cselekvési zsetonok korlátozhatnak. A játékosok kiválasztanak egy cselekvési zsetont (piros, kék, fekete, fehér), és felfelé mozdítják, jelezve, hogy az használva van. A cselekvés ereje a közös kockatálcában található megfelelő színű kockával határozható meg. A játékosok pénzt vagy fehér imádság erőforrásokat költhetnek a kocka értékének ideiglenes módosítására. A cselekvések közé tartozik a tevekaraván mozgatása, a rakomány felvétele, a rakomány leszállítása, dalok írása és speciális pap cselekvések végrehajtása. Miután minden játékos végrehajtotta a körét egy szakaszban, a játék a következő szakaszhoz lép.
Pontszámítás
A győzelmi pontokat a játék végén számítják ki. A játékosok pontokat szereznek a teljesített küldetési kártyákból, amelyek mindegyike speciális feltételekkel és pontértékekkel rendelkezik. A kis törzsek támogatása szintén hozzájárul a végső eredményhez, a törzstől a legtöbb támogatást kapott játékos 12 pontot, a második legtöbbet pedig 6 pontot kap. Ezenkívül a játékos által birtokolt fennmaradó pénz győzelmi pontokká alakul.
Játék vége
A játék egy előre meghatározott számú kör után ér véget. 4 játékos esetén ez 5 kör. 1-3 játékos esetén a játék 6 kört tart. Miután az utolsó kör végső éjszakai szakasza befejeződött, a játékosok a végső pontozási szakaszba lépnek a győztes meghatározása érdekében.
Tippek
A Sandban való sikeres játékhoz a játékosoknak a hatékony erőforrás-gazdálkodásra és a stratégiai tervezésre kell összpontosítaniuk. A tevekaraván fejlesztése jelentősen csökkentheti a mozgási költségeket és növelheti a rakománykapacitást. Figyeljen a termékek piaci árára, hogy maximalizálja a profitot a rakomány leszállítása során. Az imádság erőforrások és a pénz felhasználása a kockadobások módosítására kulcsfontosságú lehet a hatékony cselekvések végrehajtásához. A stratégia alkalmazkodása a rendelkezésre álló küldetési kártyákhoz és a többi játékos cselekedeteihez szintén kulcsfontosságú a győzelemhez.
🔬 a játék anatómiája
Hangulat
Párok
Nyelvfüggőség
Nincs szükség szövegre a játékban
🌐 angol nélkül is játszható
Játékidő
120 min
Játékosok
1–4
Ajánlott életkor
14+ év

Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A Sand fő célja a lehető legtöbb győzelmi pont összegyűjtése a játék végéig. A pontokat elsősorban sikeresen teljesített küldetési kártyákból, a sivatagban található kis törzsek támogatásának megszerzéséből és pénzgyűjtésből lehet szerezni, ami szintén győzelmi pontokká alakítható.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A játékosok először állítsák össze egyéni játékos tábláikat, amelyek nyomon követik az erőforrásokat, fejlesztéseket és cselekvéseket. Az erőforrás kockákat (piros, kék, fekete, fehér, sárga, lila) helyezzük el a fő sivatagi táblán kijelölt helyeken. A küldetési kártyákat összekeverjük és egy kijelzőre tesszük, a kockákat pedig egy kockatálcában készítjük elő. Minden játékos választ egy karaktertáblát, amelynek két oldala van aszimmetrikus vagy szimmetrikus játékhoz, és elhelyezi a kezdő zsetonjait.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A Sand minden köre három szakaszra oszlik: reggel, dél és este. Minden szakaszban a játékosok cselekednek. A játékos által végrehajtható cselekvések száma a játékos tábláján elérhető cselekvési zsetonoktól függ, amelyeket alapteher vagy megfordított cselekvési zsetonok korlátozhatnak. A játékosok kiválasztanak egy cselekvési zsetont (piros, kék, fekete, fehér), és felfelé mozdítják, jelezve, hogy az használva van. A cselekvés ereje a közös kockatálcában található megfelelő színű kockával határozható meg. A játékosok pénzt vagy fehér imádság erőforrásokat költhetnek a kocka értékének ideiglenes módosítására. A cselekvések közé tartozik a tevekaraván mozgatása, a rakomány felvétele, a rakomány leszállítása, dalok írása és speciális pap cselekvések végrehajtása. Miután minden játékos végrehajtotta a körét egy szakaszban, a játék a következő szakaszhoz lép.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A győzelmi pontokat a játék végén számítják ki. A játékosok pontokat szereznek a teljesített küldetési kártyákból, amelyek mindegyike speciális feltételekkel és pontértékekkel rendelkezik. A kis törzsek támogatása szintén hozzájárul a végső eredményhez, a törzstől a legtöbb támogatást kapott játékos 12 pontot, a második legtöbbet pedig 6 pontot kap. Ezenkívül a játékos által birtokolt fennmaradó pénz győzelmi pontokká alakul.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék egy előre meghatározott számú kör után ér véget. 4 játékos esetén ez 5 kör. 1-3 játékos esetén a játék 6 kört tart. Miután az utolsó kör végső éjszakai szakasza befejeződött, a játékosok a végső pontozási szakaszba lépnek a győztes meghatározása érdekében.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A Sandban való sikeres játékhoz a játékosoknak a hatékony erőforrás-gazdálkodásra és a stratégiai tervezésre kell összpontosítaniuk. A tevekaraván fejlesztése jelentősen csökkentheti a mozgási költségeket és növelheti a rakománykapacitást. Figyeljen a termékek piaci árára, hogy maximalizálja a profitot a rakomány leszállítása során. Az imádság erőforrások és a pénz felhasználása a kockadobások módosítására kulcsfontosságú lehet a hatékony cselekvések végrehajtásához. A stratégia alkalmazkodása a rendelkezésre álló küldetési kártyákhoz és a többi játékos cselekedeteihez szintén kulcsfontosságú a győzelemhez.
Q7Mennyibe kerül a Sand?
A Sand 179 és 209 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Sand játékot?
A Sand legalacsonyabb ára most 179 RON a(z) Dragon Games áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Sand játékot?
A Sand egy transportation játék, 1–4 játékosnak, körülbelül 120 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Sand játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Sand játékot?
A Sand 1–4 játékossal játszható.

💰 4 bolt

Összes ár

4 bolt · ár szerint rendezve
Dragon GamesLEGOLCSÓBBEN
179 RON
Megveszem
Pionul.ro
199 RON
Megveszem
Bârlogul cu Jocuri
209 RON
Megveszem
Regatul JocurilorEN
utolsó ismert ár
189 RON
Megveszem
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
Használt · 5405 Ft-től · 4 hirdetés · 60%-kal az új átlagár alatt
Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?