Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Árak ma frissítve
Scholars of the South Tigris

Scholars of the South Tigris

Garphill Games · 2023
1–460–90 min12+ év4.1/5 komplexitás8.0 BGG#492 BGG9 KStratégia
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Scholars of the South Tigris?

A cél a legtöbb győzelmi pont megszerzése a játék végére. Ezt tekercsek fordításával, kutatási pályákon való előrehaladással és a Bölcsesség Házában szerzett befolyással érhetik el. Minden játékosnak van egy célkártyája három követelménnyel: interakció egy fordítóval, tekercs fordítása egy adott céhben, és a harmadik kutatási szint elérése. A teljesített célkártya a kézbe kerül, növelve a kézméretet nyolcra, és egy 5-ös értékű fehér kockát biztosít.

A(z) Scholars of the South Tigris legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Ettől251 RON· 4 bolt
Történelmi minimum-9% vs 90 napos átlag
Scholars of the South Tigris doboz
hivatalos grafika · Garphill Games
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Helyezze ki a táblát, a kártyákat és a játékosok komponenseit, majd válassza ki a kezdő fordítókat.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
Helyezze a játéktáblát az asztal közepére. Keverje meg a fordítókártyákat és helyezze őket a kijelölt helyekre. Keverje meg a tekercskártyákat, hatot tegyen a térképre, hármat a Bölcsesség Házába. Válasszon ki 10 kezdő fordítókártyát, húzzon négyet, és helyezze őket a táblára egy-egy erőforráskártyával. Minden játékos megkapja a saját tábláját, 7 akciókártyát, 20 befolyásjelzőt, 6 kutatásjelzőt, egy játékosjelzőt és egy zsákot. A kutatásjelzők a 0-s mezőn kezdenek. Hozzon létre általános készletet munkásokból, ezüstből és aranyból. A kockák közös készletben vannak. A kezdőjátékos megkapja a jelzőt. Készítse elő a tekercspaklit a setup-kártya szerint, négy Kalifa-kártyát beépítve a középső paklikba. Minden játékos kap egy célkártyát, egy fehér munkást, egy színes munkást és egy átlátszó kockát. A játékosok választanak egy erőforráskártyát és egy fordítót, majd végrehajtják az erőforráskártya utasításait.
Cél
A cél a legtöbb győzelmi pont megszerzése a játék végére. Ezt tekercsek fordításával, kutatási pályákon való előrehaladással és a Bölcsesség Házában szerzett befolyással érhetik el. Minden játékosnak van egy célkártyája három követelménnyel: interakció egy fordítóval, tekercs fordítása egy adott céhben, és a harmadik kutatási szint elérése. A teljesített célkártya a kézbe kerül, növelve a kézméretet nyolcra, és egy 5-ös értékű fehér kockát biztosít.
Egy kör
A játék meghatározatlan számú körből áll. A játékosok 'Munka' vagy 'Pihenés' akciót hajtanak végre. A 'Munka' során egy akciókártyát játszanak ki, 1-2 kockát és opcionálisan munkásokat rendelve hozzá az erő és szín meghatározásához. A 'Pihenés' egy reset fázis: jövedelem begyűjtése, kockák visszavétele a zsákból és az akciókártyák felvétele. A játék a negyedik Kalifa-kártya felfedése után ér véget, miután mindenki egyenlő számú kört játszott.
Pontszámítás
A végén a pontszámítás: kockák értéke (fehér kockák levonásával), Kalifa-kártyák és céh-befolyás, kutatási szintek, lefordított tekercsek, célkártyák és erőforrások (2 arany = 1 pont). Aki 6+ fehér kockával rendelkezik, 3 pontot veszít. Döntetlen esetén a több fordító, majd a több munkás dönt.
Játék vége
A játék akkor ér véget, amikor a negyedik Kalifa-kártya felfedésre kerül. A kör befejeződik, majd még egy teljes kör következik, hogy mindenki egyenlő számú kört játszhasson. Ha a tekercspakli elfogy, a korábban eldobott lapokból újat kell keverni. Az utolsó kör után a játékosok begyűjtik az aranyat a fordítóiktól, majd következik a végső pontszámítás.
Tippek
A munkás színe és a kocka színe egyezése 6-osra növeli a kocka értékét. A 'Pihenés' kulcsfontosságú a kéz frissítéséhez és a zsákból való húzáshoz. Ha a zsák üres, a használt kockák visszakerülnek. A célkártyák korai teljesítése nagy előnyt jelent. A Kalifa-kártyák azonnali hatásai jelentősen befolyásolhatják a játék menetét.
a játék anatómiája
Összetettség4.1 / 5
BGG értékelés8.0 / 10
Hangulat
Stratégia
Nyelvfüggőség
Nincs szükség szövegre a játékban
🌐 angol nélkül is játszható
Játékidő
60–90 min
Játékosok
1–4
Ajánlott életkor
12+ év
BGG rangsor
#492
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A cél a legtöbb győzelmi pont megszerzése a játék végére. Ezt tekercsek fordításával, kutatási pályákon való előrehaladással és a Bölcsesség Házában szerzett befolyással érhetik el. Minden játékosnak van egy célkártyája három követelménnyel: interakció egy fordítóval, tekercs fordítása egy adott céhben, és a harmadik kutatási szint elérése. A teljesített célkártya a kézbe kerül, növelve a kézméretet nyolcra, és egy 5-ös értékű fehér kockát biztosít.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
Helyezze a játéktáblát az asztal közepére. Keverje meg a fordítókártyákat és helyezze őket a kijelölt helyekre. Keverje meg a tekercskártyákat, hatot tegyen a térképre, hármat a Bölcsesség Házába. Válasszon ki 10 kezdő fordítókártyát, húzzon négyet, és helyezze őket a táblára egy-egy erőforráskártyával. Minden játékos megkapja a saját tábláját, 7 akciókártyát, 20 befolyásjelzőt, 6 kutatásjelzőt, egy játékosjelzőt és egy zsákot. A kutatásjelzők a 0-s mezőn kezdenek. Hozzon létre általános készletet munkásokból, ezüstből és aranyból. A kockák közös készletben vannak. A kezdőjátékos megkapja a jelzőt. Készítse elő a tekercspaklit a setup-kártya szerint, négy Kalifa-kártyát beépítve a középső paklikba. Minden játékos kap egy célkártyát, egy fehér munkást, egy színes munkást és egy átlátszó kockát. A játékosok választanak egy erőforráskártyát és egy fordítót, majd végrehajtják az erőforráskártya utasításait.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A játék meghatározatlan számú körből áll. A játékosok 'Munka' vagy 'Pihenés' akciót hajtanak végre. A 'Munka' során egy akciókártyát játszanak ki, 1-2 kockát és opcionálisan munkásokat rendelve hozzá az erő és szín meghatározásához. A 'Pihenés' egy reset fázis: jövedelem begyűjtése, kockák visszavétele a zsákból és az akciókártyák felvétele. A játék a negyedik Kalifa-kártya felfedése után ér véget, miután mindenki egyenlő számú kört játszott.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A végén a pontszámítás: kockák értéke (fehér kockák levonásával), Kalifa-kártyák és céh-befolyás, kutatási szintek, lefordított tekercsek, célkártyák és erőforrások (2 arany = 1 pont). Aki 6+ fehér kockával rendelkezik, 3 pontot veszít. Döntetlen esetén a több fordító, majd a több munkás dönt.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék akkor ér véget, amikor a negyedik Kalifa-kártya felfedésre kerül. A kör befejeződik, majd még egy teljes kör következik, hogy mindenki egyenlő számú kört játszhasson. Ha a tekercspakli elfogy, a korábban eldobott lapokból újat kell keverni. Az utolsó kör után a játékosok begyűjtik az aranyat a fordítóiktól, majd következik a végső pontszámítás.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A munkás színe és a kocka színe egyezése 6-osra növeli a kocka értékét. A 'Pihenés' kulcsfontosságú a kéz frissítéséhez és a zsákból való húzáshoz. Ha a zsák üres, a használt kockák visszakerülnek. A célkártyák korai teljesítése nagy előnyt jelent. A Kalifa-kártyák azonnali hatásai jelentősen befolyásolhatják a játék menetét.
Q7Mennyibe kerül a Scholars of the South Tigris?
A Scholars of the South Tigris 251 és 319 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Scholars of the South Tigris játékot?
A Scholars of the South Tigris legalacsonyabb ára most 251 RON a(z) LexShop áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Scholars of the South Tigris játékot?
A Scholars of the South Tigris egy arabian játék, 1–4 játékosnak, körülbelül 60–90 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Scholars of the South Tigris játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Scholars of the South Tigris játékot?
A Scholars of the South Tigris 1–4 játékossal játszható.
6 bolt

Összes ár

Történelmi minimum-9% vs 90 napos átlagHogyan számoljuk?
6 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
LexShopLEGOLCSÓBBeasyboxFANbox
Scholars of the South Tigris
ingyenes 250 RON felett
251 RON
Megveszem
Dragon GamesGarphill Games English edition
Scholars of the South Tigris (Limba Engleza)
ingyenes 199 RON felett
284 RON
Megveszem
Red Goblineasybox
Scholars of the South Tigris
ingyenes 150 RON felett
287 RON
Megveszem
The Guild HallGarphill Games English editionGLS Locker
Scholars of the South Tigris - EN
szállítás 25 RON
319 RON
Megveszem
Regatul JocurilorGarphill Games English editioneasybox
Scholars of the South Tigris (English Edition)
utolsó ismert ár
299 RON
Megveszem
Bârlogul cu Jocuri
Scholars of the South Tigris
utolsó ismert ár
339 RON
Megveszem
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
Használt · 13 514 Ft-től · 2 hirdetés · 30%-kal az új átlagár alatt
🚚 Ingyenes szállítás 250 RON felett

Árváltozás

Ár kiadásonként

Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 200 lei, maximum 319 lei, most 200 lei.

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?