Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Árak ma frissítve
Shackleton Base: A Journey to the Moon

Shackleton Base: A Journey to the Moon

Sorry We Are French · 2024
1–460–120 min14+ év3.9/5 komplexitás8.0 BGG#396 BGG7,2 KStratégia
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Shackleton Base: A Journey to the Moon?

A játékosok rivális ügynökségekként versenyeznek, hogy három intenzív kör alatt kiterjesszék jelenlétüket és infrastruktúrájukat a hold felszínén. A végső cél a legtöbb győzelmi pont összegyűjtése bázismodulok építésével, kráter-erőforrások kiaknázásával, vállalati projektek finanszírozásával és konkrét semleges vállalati célok teljesítésével. A sikerhez gondosan kezelni kell a kráter közös energiaellátását, optimalizálni kell az asztronauta-munkások elhelyezését, és előre kell haladni a hírnév- és energiasávokon az építési és karbantartási költségek csökkentése érdekében.

A(z) Shackleton Base: A Journey to the Moon legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Shackleton Base: A Journey to the Moon doboz
hivatalos grafika · Sorry We Are French
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Helyezze el a főtáblát, készítse elő a vállalatokat, az erőforrásokat és a játékostáblákat.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
A Shackleton Bázis előkészítése során helyezze a fő holdtáblát az asztal közepére, és állítsa be a parancsnoki akcióterületet a játékosok számának megfelelően. A napelemjelzőket a központi kráter köré kell helyezni, míg az űrsiklólapkákat körszám szerint lefelé fordított halmokba kell rendezni és megkeverni. Három vállalati táblát—például Artemis Tours, Moon Mining és Selenium Research—kell kiválasztani és beállítani a hozzájuk tartozó projektkártyákkal, jelzőkkel és kísérleti lapkákkal együtt. Az általános készleteket, beleértve a titánt, a ritkaföldfémeket és a kreditjelzőket, korlátlan készletként kell a közelben tartani. Végül minden játékos választ egy színt, elveszi a bázisát képviselő személyes játékostáblát, feltölti azt olyan struktúrákkal, mint kupolák, műhelyek, laboratóriumok és főhadiszállások, elhelyezi jelölőit a hírnév- és győzelmi pontsávokon, majd véletlenszerűen meghatározza a játékosok sorrendjét az ügynökségi vezető lapkák segítségével.
Cél
A játékosok rivális ügynökségekként versenyeznek, hogy három intenzív kör alatt kiterjesszék jelenlétüket és infrastruktúrájukat a hold felszínén. A végső cél a legtöbb győzelmi pont összegyűjtése bázismodulok építésével, kráter-erőforrások kiaknázásával, vállalati projektek finanszírozásával és konkrét semleges vállalati célok teljesítésével. A sikerhez gondosan kezelni kell a kráter közös energiaellátását, optimalizálni kell az asztronauta-munkások elhelyezését, és előre kell haladni a hírnév- és energiasávokon az építési és karbantartási költségek csökkentése érdekében.
Egy kör
A játék három körön keresztül zajlik, amelyek mindegyike három különálló fázisra oszlik: űrsikló fázis, akció fázis és karbantartási fázis. Az űrsikló fázisban a játékosok felfedik az űrsiklólapkákat, és a játékosok sorrendjének fordítottjában választják ki azokat, hogy asztronautákat és erőforrásokat szerezzenek, valamint meghatározzák az új sorrendet. Az akció fázisban a játékosok felváltva használják az űrsiklólapkáikon elérhető asztronautákat parancsnoki akciók végrehajtására—például struktúrák építésére, projektek finanszírozására vagy vállalati akciók végrehajtására—, vagy a holdkapu meglátogatására és a kráter kiaknázására. Végül a karbantartási fázis kezeli a látogatók visszatérését, a vállalati bónuszokból és kupola-asztronautákból származó jövedelem begyűjtését, a hírnév és épületek alapján történő karbantartási költségek kifizetését, valamint a tábla előkészítését a következő körre.
Pontszámítás
A végső pontozás a harmadik kör után történik, és négy fő lépésből áll. Először a játékosok pontozzák a megszerzett projektkártyáikat, és alkalmazzák az esetleges játékvégi kártyahatásokat. Másodszor, pontokat kapnak a játékostáblákon lévő laboratóriumi helyekre elhelyezett azonos színű munkások száma alapján. Harmadszor, a játékosok hozzáadják a hírnévsávon elért végső helyezésüknek megfelelő győzelmi pontokat. Negyedszer, ha alkalmazható, speciális játékvégi vállalati pontozást kell alkalmazni. Az a játékos nyer, aki a legtöbb győzelmi pontot gyűjtötte össze, döntetlen esetén a magasabb hírnév dönt.
Játék vége
A játék automatikusan véget ér a harmadik kör karbantartási fázisának befejezése után. Miután az összes kör végi karbantartási eljárás, a munkások visszatérése és az alkatrészek alaphelyzetbe állítása megtörtént, a játékosok azonnal átlépnek a végső pontozási fázisba, hogy összesítsék a projektekből, laboratóriumokból és hírnévsávokból származó pontokat a győztes kihirdetéséhez.
Tippek
A pontszám maximalizálása érdekében figyeljen oda a választott vállalat egyedi képességeire és pontozási feltételeire. Tartsa szemmel az energiasávot; az energia elfogyása jelentősen korlátozza a hatékony építkezést. Hangolja össze a laboratóriumi elhelyezéseket az asztronauták színeivel, és használja a főhadiszállás lapka bónuszait, hogy kritikus erőforrás-kedvezményeket szerezzen a szoros akciófázisok során.
a játék anatómiája
Összetettség3.9 / 5
BGG értékelés8.0 / 10
Hangulat
Stratégia
Nyelvfüggőség
Kevés szöveg — könnyen megjegyezhető
🌐 angol nélkül is játszható
Játékidő
60–120 min
Játékosok
1–4
Ajánlott életkor
14+ év
BGG rangsor
#396
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A játékosok rivális ügynökségekként versenyeznek, hogy három intenzív kör alatt kiterjesszék jelenlétüket és infrastruktúrájukat a hold felszínén. A végső cél a legtöbb győzelmi pont összegyűjtése bázismodulok építésével, kráter-erőforrások kiaknázásával, vállalati projektek finanszírozásával és konkrét semleges vállalati célok teljesítésével. A sikerhez gondosan kezelni kell a kráter közös energiaellátását, optimalizálni kell az asztronauta-munkások elhelyezését, és előre kell haladni a hírnév- és energiasávokon az építési és karbantartási költségek csökkentése érdekében.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A Shackleton Bázis előkészítése során helyezze a fő holdtáblát az asztal közepére, és állítsa be a parancsnoki akcióterületet a játékosok számának megfelelően. A napelemjelzőket a központi kráter köré kell helyezni, míg az űrsiklólapkákat körszám szerint lefelé fordított halmokba kell rendezni és megkeverni. Három vállalati táblát—például Artemis Tours, Moon Mining és Selenium Research—kell kiválasztani és beállítani a hozzájuk tartozó projektkártyákkal, jelzőkkel és kísérleti lapkákkal együtt. Az általános készleteket, beleértve a titánt, a ritkaföldfémeket és a kreditjelzőket, korlátlan készletként kell a közelben tartani. Végül minden játékos választ egy színt, elveszi a bázisát képviselő személyes játékostáblát, feltölti azt olyan struktúrákkal, mint kupolák, műhelyek, laboratóriumok és főhadiszállások, elhelyezi jelölőit a hírnév- és győzelmi pontsávokon, majd véletlenszerűen meghatározza a játékosok sorrendjét az ügynökségi vezető lapkák segítségével.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A játék három körön keresztül zajlik, amelyek mindegyike három különálló fázisra oszlik: űrsikló fázis, akció fázis és karbantartási fázis. Az űrsikló fázisban a játékosok felfedik az űrsiklólapkákat, és a játékosok sorrendjének fordítottjában választják ki azokat, hogy asztronautákat és erőforrásokat szerezzenek, valamint meghatározzák az új sorrendet. Az akció fázisban a játékosok felváltva használják az űrsiklólapkáikon elérhető asztronautákat parancsnoki akciók végrehajtására—például struktúrák építésére, projektek finanszírozására vagy vállalati akciók végrehajtására—, vagy a holdkapu meglátogatására és a kráter kiaknázására. Végül a karbantartási fázis kezeli a látogatók visszatérését, a vállalati bónuszokból és kupola-asztronautákból származó jövedelem begyűjtését, a hírnév és épületek alapján történő karbantartási költségek kifizetését, valamint a tábla előkészítését a következő körre.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A végső pontozás a harmadik kör után történik, és négy fő lépésből áll. Először a játékosok pontozzák a megszerzett projektkártyáikat, és alkalmazzák az esetleges játékvégi kártyahatásokat. Másodszor, pontokat kapnak a játékostáblákon lévő laboratóriumi helyekre elhelyezett azonos színű munkások száma alapján. Harmadszor, a játékosok hozzáadják a hírnévsávon elért végső helyezésüknek megfelelő győzelmi pontokat. Negyedszer, ha alkalmazható, speciális játékvégi vállalati pontozást kell alkalmazni. Az a játékos nyer, aki a legtöbb győzelmi pontot gyűjtötte össze, döntetlen esetén a magasabb hírnév dönt.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék automatikusan véget ér a harmadik kör karbantartási fázisának befejezése után. Miután az összes kör végi karbantartási eljárás, a munkások visszatérése és az alkatrészek alaphelyzetbe állítása megtörtént, a játékosok azonnal átlépnek a végső pontozási fázisba, hogy összesítsék a projektekből, laboratóriumokból és hírnévsávokból származó pontokat a győztes kihirdetéséhez.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A pontszám maximalizálása érdekében figyeljen oda a választott vállalat egyedi képességeire és pontozási feltételeire. Tartsa szemmel az energiasávot; az energia elfogyása jelentősen korlátozza a hatékony építkezést. Hangolja össze a laboratóriumi elhelyezéseket az asztronauták színeivel, és használja a főhadiszállás lapka bónuszait, hogy kritikus erőforrás-kedvezményeket szerezzen a szoros akciófázisok során.
Q7Mennyibe kerül a Shackleton Base: A Journey to the Moon?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a Shackleton Base: A Journey to the Moon játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Shackleton Base: A Journey to the Moon játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q9Hogyan kell játszani a Shackleton Base: A Journey to the Moon játékot?
A Shackleton Base: A Journey to the Moon egy science fiction játék, 1–4 játékosnak, körülbelül 60–120 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Shackleton Base: A Journey to the Moon játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Shackleton Base: A Journey to the Moon játékot?
A Shackleton Base: A Journey to the Moon 1–4 játékossal játszható.
2 bolt

Összes ár

2 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
Pionul.ro54 NAPJA ELLENŐRIZVEeasybox
Shackleton Base: A Journey to the Moon
319 RON
Megveszemelfogyott
Regatul JocurilorENeasyboxKultúrautalvány
Shackleton Base: A Journey to the Moon (English Edition)
319 RON
Megveszemelfogyott
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül

Jelenleg minden boltban nem elérhető

Árváltozás

Ár kiadásonként

Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 255 lei, maximum 319 lei, most 319 lei.

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?