howtoplay.ro
Smart10

Smart10

Martinex · 2017
2–820–120 min10+ év1.2/5 komplexitás7.4 BGG#851 BGG8,9 KParti
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Smart10?

A Smart10 fő célja, hogy a játék végére a legtöbb pontot gyűjtse össze a játékos vagy csapat. A pontokat a kérdések helyes megválaszolásával és a megfelelő válaszzsetonok begyűjtésével lehet megszerezni. A játékosoknak stratégiailag kell dönteniük arról, mikor válaszolnak és mikor passzolnak, hogy maximalizálják pontszámukat, elkerülve a hibás tippeket.

A(z) Smart10 legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Smart10 doboz
hivatalos grafika · Martinex
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Helyezd a tíz zsetont a Smartboxba, húzd ki a kérdéskártyát, és válassz egy szimbólumot a pontozótáblán.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
A Smart10 előkészítéséhez először győződjön meg arról, hogy mind a tíz válaszzseton a Smartboxban van. Ezután csúsztassa ki a felső kérdéskártyát a Smartboxból az aktuális kérdés felfedéséhez. A kezdés előtt minden játékos vagy csapat válasszon egy egyedi szimbólumot a pontozótáblán a pontok nyomon követéséhez. A Smartboxot ezután átadják az első játékosnak.
Cél
A Smart10 fő célja, hogy a játék végére a legtöbb pontot gyűjtse össze a játékos vagy csapat. A pontokat a kérdések helyes megválaszolásával és a megfelelő válaszzsetonok begyűjtésével lehet megszerezni. A játékosoknak stratégiailag kell dönteniük arról, mikor válaszolnak és mikor passzolnak, hogy maximalizálják pontszámukat, elkerülve a hibás tippeket.
Egy kör
A játékos a körében hangosan felolvassa a kérdést a Smartboxból. Ezután kiválasztja a tíz lehetséges válaszlehetőség egyikét, és megadja a válaszát. A válasz megadása után a játékos kiveszi a megfelelő zsetont a Smartboxból, hogy kiderüljön, helyes volt-e a válasza. A Smartboxot ezután átadják a következő játékosnak.
Pontszámítás
Ha a játékos helyes választ ad, megtartja a kivett zsetont pontként az adott körben. Ha a válasz helytelen, a játékos elveszíti az összes addig gyűjtött zsetonját az adott körben, és a köre véget ér. A játékosok dönthetnek a „passzolás” mellett is; ilyenkor nem veszítik el a már megszerzett zsetonokat, de a kör hátralévő részében már nem vehetnek részt.
Játék vége
A kör akkor ér véget, ha minden játékos válaszolt, passzolt, vagy mind a tíz válaszlehetőség felfedésre került. A kör végén a játékosok megszámolják a zsetonjaikat, és frissítik a pontszámokat a táblán. A játék meghatározott számú körig vagy egy célpontszám eléréséig tart, ekkor a legtöbb ponttal rendelkező játékos nyer.
Tippek
A Smart10 játék során fontos egyensúlyt teremteni a kockázat és a jutalom között. Ha biztos vagy a válaszban, vágj bele a zsetonért. Ha azonban bizonytalan vagy, fontold meg a passzolást, hogy elkerüld az összes zseton elvesztését. Bár a passzolás azt jelenti, hogy abban a körben már nem szerezhetsz több pontot, megelőzheted a jelentős veszteséget.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség1.2 / 5
BGG értékelés7.4 / 10
Hangulat
Parti
Nyelvfüggőség
Más nyelven játszhatatlan
Játékidő
20–120 min
Játékosok
2–8
Ajánlott életkor
10+ év
BGG rangsor
#851

Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A Smart10 fő célja, hogy a játék végére a legtöbb pontot gyűjtse össze a játékos vagy csapat. A pontokat a kérdések helyes megválaszolásával és a megfelelő válaszzsetonok begyűjtésével lehet megszerezni. A játékosoknak stratégiailag kell dönteniük arról, mikor válaszolnak és mikor passzolnak, hogy maximalizálják pontszámukat, elkerülve a hibás tippeket.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A Smart10 előkészítéséhez először győződjön meg arról, hogy mind a tíz válaszzseton a Smartboxban van. Ezután csúsztassa ki a felső kérdéskártyát a Smartboxból az aktuális kérdés felfedéséhez. A kezdés előtt minden játékos vagy csapat válasszon egy egyedi szimbólumot a pontozótáblán a pontok nyomon követéséhez. A Smartboxot ezután átadják az első játékosnak.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A játékos a körében hangosan felolvassa a kérdést a Smartboxból. Ezután kiválasztja a tíz lehetséges válaszlehetőség egyikét, és megadja a válaszát. A válasz megadása után a játékos kiveszi a megfelelő zsetont a Smartboxból, hogy kiderüljön, helyes volt-e a válasza. A Smartboxot ezután átadják a következő játékosnak.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
Ha a játékos helyes választ ad, megtartja a kivett zsetont pontként az adott körben. Ha a válasz helytelen, a játékos elveszíti az összes addig gyűjtött zsetonját az adott körben, és a köre véget ér. A játékosok dönthetnek a „passzolás” mellett is; ilyenkor nem veszítik el a már megszerzett zsetonokat, de a kör hátralévő részében már nem vehetnek részt.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A kör akkor ér véget, ha minden játékos válaszolt, passzolt, vagy mind a tíz válaszlehetőség felfedésre került. A kör végén a játékosok megszámolják a zsetonjaikat, és frissítik a pontszámokat a táblán. A játék meghatározott számú körig vagy egy célpontszám eléréséig tart, ekkor a legtöbb ponttal rendelkező játékos nyer.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A Smart10 játék során fontos egyensúlyt teremteni a kockázat és a jutalom között. Ha biztos vagy a válaszban, vágj bele a zsetonért. Ha azonban bizonytalan vagy, fontold meg a passzolást, hogy elkerüld az összes zseton elvesztését. Bár a passzolás azt jelenti, hogy abban a körben már nem szerezhetsz több pontot, megelőzheted a jelentős veszteséget.
Q7Mennyibe kerül a Smart10?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a Smart10 játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Smart10 játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q9Hogyan kell játszani a Smart10 játékot?
A Smart10 egy party game játék, 2–8 játékosnak, körülbelül 20–120 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Smart10 játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Smart10 játékot?
A Smart10 2–8 játékossal játszható.
Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?