Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Árak ma frissítve
Struggle of Empires

Struggle of Empires

Warfrog Games · 2004
2–7180–240 min13+ év3.6/5 komplexitás7.5 BGG#760 BGG6 KStratégia
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Struggle of Empires?

A játékosok győzelmi pontokat szereznek a térképen található 11 győzelmi pont régió mindegyikéért. Minden régióhoz két vagy három győzelmi pont érték tartozik. Az a játékos, akinek a legtöbb kontrolljelzője van egy régióban, megkapja a legmagasabb értéket, a második helyezett a második legmagasabbat, a harmadik helyezett (ha van) pedig a harmadik legmagasabbat. 4-7 játékos esetén a döntetlenek barátságosak, ami azt jelenti, hogy a döntetlenben álló játékosok megosztják a pontokat. 2 és 3 játékos esetén a nem játékos fő kontrolljelzők barátságtalanná teszik a döntetlent, ami azt jelenti, hogy a játékosok nem osztják meg a pontokat, és hátrébb sorolják őket a pontozásban.

A(z) Struggle of Empires legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Struggle of Empires doboz
hivatalos grafika · Warfrog Games
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Az akciók után a játékosok aranyat kapnak a népességük és a térképen lévő kontrolljelzőik alapján.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
Miután a játékosok befejezték az összes akciójukat egy háború során, először jövedelmet kapnak. A játékosok a népességsávon lévő népességszintjüknek megfelelő aranyat kapnak, majd aranyat kapnak a térképen lévő kontrolljelzőik száma alapján.
Cél
A játékosok győzelmi pontokat szereznek a térképen található 11 győzelmi pont régió mindegyikéért. Minden régióhoz két vagy három győzelmi pont érték tartozik. Az a játékos, akinek a legtöbb kontrolljelzője van egy régióban, megkapja a legmagasabb értéket, a második helyezett a második legmagasabbat, a harmadik helyezett (ha van) pedig a harmadik legmagasabbat. 4-7 játékos esetén a döntetlenek barátságosak, ami azt jelenti, hogy a döntetlenben álló játékosok megosztják a pontokat. 2 és 3 játékos esetén a nem játékos fő kontrolljelzők barátságtalanná teszik a döntetlent, ami azt jelenti, hogy a játékosok nem osztják meg a pontokat, és hátrébb sorolják őket a pontozásban.
Egy kör
Miután minden régiót pontoztak, a térképen lévő összes helyi szövetségi jelző visszakerül a tulajdonosához. A nagy szövetségi jelzőket félreteszik az új aukció előkészítéséhez. Minden megfordított lapkát visszaállítanak a készenléti oldalára. A háború jelzőt a következő háborúra léptetik, és a játékfázis jelzőt az 1. fázisba helyezik. Ha az első vagy a második háború végén járnak, a táblát semleges régiójelzőkkel töltik fel a szabálykönyv utasításai szerint.
Pontszámítás
Miután a játékosok megkapták a jövedelmüket, fenn kell tartaniuk az egységeiket azáltal, hogy aranyat fizetnek az akkor a térképen lévő egységek száma alapján. 1 aranyat fizetnek minden hadseregért, flottáért és erődért. A játékosok nem dönthetnek úgy, hogy eltávolítanak egy egységet a fenntartás helyett. Ha nincs elég aranyuk a fenntartáshoz, adóztatást kell alkalmazniuk az arany megszerzéséhez. Amikor adóztatás történik, a játékosnak húznia kell egy nyugtalanságjelzőt a zsákból. A fenntartás kifizetése után a játékosok 5-tel növelik a népességüket a népességsávon. A népesség soha nem lehet 0-nál kevesebb vagy 9-nél több.
Játék vége
A játék a 3. háború végén, az V. fázis után ér véget. A játékosoknak fel kell mérniük a játék során kapott nyugtalanságot. Bármely játékos, akinek 20 vagy több nyugtalansága van, 0-ra csökkenti a győzelmi pontjait, mivel országa forradalomba süllyedt és kiesett a játékból. A 20-nál kevesebb összesített nyugtalansággal rendelkező játékosok között büntetéseket alkalmaznak. 4 vagy több játékos esetén a legtöbb nyugtalansággal rendelkező játékos(ok) 7 győzelmi pontot veszítenek, a második legtöbb nyugtalansággal rendelkező játékos(ok) pedig 4 győzelmi pontot veszítenek. Minden döntetlenben álló játékos a teljes értéket veszíti el. 3 játékos esetén a legtöbb nyugtalansággal rendelkező játékos(ok) 7 győzelmi pontot veszítenek, a második legtöbb nyugtalansággal rendelkező játékos(ok) pedig 4 győzelmi pontot veszítenek. 2 játékos esetén a legtöbb nyugtalansággal rendelkező játékos 7 győzelmi pontot veszít; döntetlen esetén senki sem veszít győzelmi pontot.
Tippek
A legtöbb győzelmi ponttal rendelkező játékos nyer. Döntetlen esetén a legkevesebb nyugtalansággal rendelkező játékos nyer. Kövesse a győzelmi pontokat a tábla bal oldalán, és használja a játékfázis jelzőt a térkép tetején, hogy jelezze, mely régiókat pontozták már.
a játék anatómiája
Összetettség3.6 / 5
BGG értékelés7.5 / 10
Hangulat
Stratégia
Nyelvfüggőség
Kevés szöveg — könnyen megjegyezhető
🌐 angol nélkül is játszható
Játékidő
180–240 min
Játékosok
2–7
Ajánlott életkor
13+ év
BGG rangsor
#760
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A játékosok győzelmi pontokat szereznek a térképen található 11 győzelmi pont régió mindegyikéért. Minden régióhoz két vagy három győzelmi pont érték tartozik. Az a játékos, akinek a legtöbb kontrolljelzője van egy régióban, megkapja a legmagasabb értéket, a második helyezett a második legmagasabbat, a harmadik helyezett (ha van) pedig a harmadik legmagasabbat. 4-7 játékos esetén a döntetlenek barátságosak, ami azt jelenti, hogy a döntetlenben álló játékosok megosztják a pontokat. 2 és 3 játékos esetén a nem játékos fő kontrolljelzők barátságtalanná teszik a döntetlent, ami azt jelenti, hogy a játékosok nem osztják meg a pontokat, és hátrébb sorolják őket a pontozásban.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
Miután a játékosok befejezték az összes akciójukat egy háború során, először jövedelmet kapnak. A játékosok a népességsávon lévő népességszintjüknek megfelelő aranyat kapnak, majd aranyat kapnak a térképen lévő kontrolljelzőik száma alapján.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
Miután minden régiót pontoztak, a térképen lévő összes helyi szövetségi jelző visszakerül a tulajdonosához. A nagy szövetségi jelzőket félreteszik az új aukció előkészítéséhez. Minden megfordított lapkát visszaállítanak a készenléti oldalára. A háború jelzőt a következő háborúra léptetik, és a játékfázis jelzőt az 1. fázisba helyezik. Ha az első vagy a második háború végén járnak, a táblát semleges régiójelzőkkel töltik fel a szabálykönyv utasításai szerint.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
Miután a játékosok megkapták a jövedelmüket, fenn kell tartaniuk az egységeiket azáltal, hogy aranyat fizetnek az akkor a térképen lévő egységek száma alapján. 1 aranyat fizetnek minden hadseregért, flottáért és erődért. A játékosok nem dönthetnek úgy, hogy eltávolítanak egy egységet a fenntartás helyett. Ha nincs elég aranyuk a fenntartáshoz, adóztatást kell alkalmazniuk az arany megszerzéséhez. Amikor adóztatás történik, a játékosnak húznia kell egy nyugtalanságjelzőt a zsákból. A fenntartás kifizetése után a játékosok 5-tel növelik a népességüket a népességsávon. A népesség soha nem lehet 0-nál kevesebb vagy 9-nél több.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék a 3. háború végén, az V. fázis után ér véget. A játékosoknak fel kell mérniük a játék során kapott nyugtalanságot. Bármely játékos, akinek 20 vagy több nyugtalansága van, 0-ra csökkenti a győzelmi pontjait, mivel országa forradalomba süllyedt és kiesett a játékból. A 20-nál kevesebb összesített nyugtalansággal rendelkező játékosok között büntetéseket alkalmaznak. 4 vagy több játékos esetén a legtöbb nyugtalansággal rendelkező játékos(ok) 7 győzelmi pontot veszítenek, a második legtöbb nyugtalansággal rendelkező játékos(ok) pedig 4 győzelmi pontot veszítenek. Minden döntetlenben álló játékos a teljes értéket veszíti el. 3 játékos esetén a legtöbb nyugtalansággal rendelkező játékos(ok) 7 győzelmi pontot veszítenek, a második legtöbb nyugtalansággal rendelkező játékos(ok) pedig 4 győzelmi pontot veszítenek. 2 játékos esetén a legtöbb nyugtalansággal rendelkező játékos 7 győzelmi pontot veszít; döntetlen esetén senki sem veszít győzelmi pontot.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A legtöbb győzelmi ponttal rendelkező játékos nyer. Döntetlen esetén a legkevesebb nyugtalansággal rendelkező játékos nyer. Kövesse a győzelmi pontokat a tábla bal oldalán, és használja a játékfázis jelzőt a térkép tetején, hogy jelezze, mely régiókat pontozták már.
Q7Mennyibe kerül a Struggle of Empires?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a Struggle of Empires játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Struggle of Empires játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q9Hogyan kell játszani a Struggle of Empires játékot?
A Struggle of Empires egy age of reason játék, 2–7 játékosnak, körülbelül 180–240 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Struggle of Empires játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Struggle of Empires játékot?
A Struggle of Empires 2–7 játékossal játszható.
1 bolt

Összes ár

1 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
Regatul JocurilorKickstartereasyboxKultúrautalvány
Struggle of Empires (Kickstarter Edition)
579 RON
Megveszemelfogyott
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül

Jelenleg minden boltban nem elérhető

Árváltozás

Ár kiadásonként

Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 463 lei, maximum 579 lei, most 579 lei.

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?