howtoplay.ro
T.I.M.E Stories: The Marcy Case

T.I.M.E Stories: The Marcy Case

Hobby Japan · 2015
2–460–90 min12+ év2.7/5 komplexitás7.5 BGGKooperatív
rövid válasz

Hogyan kell játszani: T.I.M.E Stories: The Marcy Case?

A „The Marcy Case” elsődleges célja megtalálni a Marcy nevű fiatal nőt, akiről azt feltételezik, hogy fertőzött, és biztonságban kimenekíteni. A játékosoknak különböző helyszíneken kell navigálniuk, nyomokat gyűjteniük, akadályokat leküzdeniük és kritikus döntéseket hozniuk a megadott időn belül.

A(z) T.I.M.E Stories: The Marcy Case legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

T.I.M.E Stories: The Marcy Case doboz
hivatalos grafika · Hobby Japan
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Készítse elő a táblát, keverje meg a paklikat, és helyezze a bábukat a kezdőpontra.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
A játéktáblát előkészítjük az időskálával, a karakterhelyekkel, valamint a kódex- és tárgypaklikkal. Minden játékos választ egy karaktert, és a bábuját a kezdőhelyre teszi. A tárgypaklikat (például „16-os tárgy” és „27-es tárgy”) megkeverjük és a kijelölt helyekre tesszük. A helyszínkártyákat a forgatókönyv utasításai szerint rendezzük el, némelyiket felfelé, másokat lefelé fordítva.
Cél
A „The Marcy Case” elsődleges célja megtalálni a Marcy nevű fiatal nőt, akiről azt feltételezik, hogy fertőzött, és biztonságban kimenekíteni. A játékosoknak különböző helyszíneken kell navigálniuk, nyomokat gyűjteniük, akadályokat leküzdeniük és kritikus döntéseket hozniuk a megadott időn belül.
Egy kör
A kör során a játékosok a táblán különböző helyszínekre mozgathatják karaktereiket. Egy új helyszínre érve a játékosok felfedik és megoldják a megfelelő helyszínkártyákat, ami narratív szöveg olvasásával, ellenségekkel való találkozással vagy képességpróbákkal járhat. A képességpróbákhoz kockadobás szükséges, a siker a kockákon lévő szimbólumok és a kártyán szereplő követelmények egyezésétől függ. A mozgásra és bizonyos akciókra időegységeket kell költeni.
Pontszámítás
A játék pontozása elsősorban a küldetés sikeres teljesítésekor megmaradt időegységek számán alapul. Emellett bizonyos narratív döntések és a részcélok sikeres megoldása is hozzájárulhat a magasabb pontszámhoz. A cél a küldetés teljesítése minél több megmaradt időegységgel.
Játék vége
A játék akkor ér véget, ha Marcy-t sikeresen megtalálták és kimenekítették, ami „Sikeres küldetés” eredményt jelent. Alternatív megoldásként a játék akkor ér véget, ha a játékosok kifogynak az időegységekből az időskálán, ami „Sikertelen küldetés” eredményt von maga után. Bizonyos kritikus hibák a küldetés során azonnali játék végét is okozhatják.
Tippek
A siker esélyeinek maximalizálása érdekében gondosan tervezze meg mozgásait az időegységek pazarlásának elkerülése érdekében. Priorizálja azokat a képességpróbákat, amelyek elengedhetetlenek a történet előrehaladásához vagy alapvető tárgyak megszerzéséhez. A hatékony kommunikáció és az együttműködés kulcsfontosságú a kihívások leküzdéséhez és az optimális döntések meghozatalához.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség2.7 / 5
BGG értékelés7.5 / 10
Hangulat
Kooperatív
Játékidő
60–90 min
Játékosok
2–4
Ajánlott életkor
12+ év

Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A „The Marcy Case” elsődleges célja megtalálni a Marcy nevű fiatal nőt, akiről azt feltételezik, hogy fertőzött, és biztonságban kimenekíteni. A játékosoknak különböző helyszíneken kell navigálniuk, nyomokat gyűjteniük, akadályokat leküzdeniük és kritikus döntéseket hozniuk a megadott időn belül.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A játéktáblát előkészítjük az időskálával, a karakterhelyekkel, valamint a kódex- és tárgypaklikkal. Minden játékos választ egy karaktert, és a bábuját a kezdőhelyre teszi. A tárgypaklikat (például „16-os tárgy” és „27-es tárgy”) megkeverjük és a kijelölt helyekre tesszük. A helyszínkártyákat a forgatókönyv utasításai szerint rendezzük el, némelyiket felfelé, másokat lefelé fordítva.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A kör során a játékosok a táblán különböző helyszínekre mozgathatják karaktereiket. Egy új helyszínre érve a játékosok felfedik és megoldják a megfelelő helyszínkártyákat, ami narratív szöveg olvasásával, ellenségekkel való találkozással vagy képességpróbákkal járhat. A képességpróbákhoz kockadobás szükséges, a siker a kockákon lévő szimbólumok és a kártyán szereplő követelmények egyezésétől függ. A mozgásra és bizonyos akciókra időegységeket kell költeni.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A játék pontozása elsősorban a küldetés sikeres teljesítésekor megmaradt időegységek számán alapul. Emellett bizonyos narratív döntések és a részcélok sikeres megoldása is hozzájárulhat a magasabb pontszámhoz. A cél a küldetés teljesítése minél több megmaradt időegységgel.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék akkor ér véget, ha Marcy-t sikeresen megtalálták és kimenekítették, ami „Sikeres küldetés” eredményt jelent. Alternatív megoldásként a játék akkor ér véget, ha a játékosok kifogynak az időegységekből az időskálán, ami „Sikertelen küldetés” eredményt von maga után. Bizonyos kritikus hibák a küldetés során azonnali játék végét is okozhatják.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A siker esélyeinek maximalizálása érdekében gondosan tervezze meg mozgásait az időegységek pazarlásának elkerülése érdekében. Priorizálja azokat a képességpróbákat, amelyek elengedhetetlenek a történet előrehaladásához vagy alapvető tárgyak megszerzéséhez. A hatékony kommunikáció és az együttműködés kulcsfontosságú a kihívások leküzdéséhez és az optimális döntések meghozatalához.
Q7Mennyibe kerül a T.I.M.E Stories: The Marcy Case?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a T.I.M.E Stories: The Marcy Case játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a T.I.M.E Stories: The Marcy Case játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q9Hogyan kell játszani a T.I.M.E Stories: The Marcy Case játékot?
A T.I.M.E Stories: The Marcy Case egy science fiction játék, 2–4 játékosnak, körülbelül 60–90 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a T.I.M.E Stories: The Marcy Case játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a T.I.M.E Stories: The Marcy Case játékot?
A T.I.M.E Stories: The Marcy Case 2–4 játékossal játszható.

💰 1 bolt

Összes ár

1 bolt · ár szerint rendezve
Regatul Jocurilor
utolsó ismert ár
109 RON
Megveszem
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
Használt · 4730 Ft-től · 1 hirdetés

Jelenleg minden boltban nem elérhető

Jelentkezz be a készlet-értesítések fogadásához.

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?