Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Teleprompter: Cyphers of the Spiritual Hinterlands

Teleprompter: Cyphers of the Spiritual Hinterlands

(Web published) · 2012
5 min3+ év3GyerekParti
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Teleprompter: Cyphers of the Spiritual Hinterlands?

1. Players agree to play to a number of points. 2. The players take turns being the Teleprompter. 2. The Teleprompter first chooses a number of receivers equal to half the number of players rounded down and describes a situation that the first player has caused through supernatural means.

A(z) Teleprompter: Cyphers of the Spiritual Hinterlands legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Teleprompter: Cyphers of the Spiritual Hinterlands doboz
hivatalos grafika · (Web published)
  1. Players agree to play to a number of points.
  2. The players take turns being the Teleprompter.
  3. The Teleprompter first chooses a number of receivers equal to half the number of players rounded down and describes a situation that the first player has caused through supernatural means. The situation is actually an enciphered message to the receiving players. The Teleprompter chooses a number of guesses: 1-3, inclusive, for the round.
  4. A non-receiver is allowed to guess what the message means. Then, a receiver is allowed to guess. Then, a non-receiver is allowed to guess. The two groups alternate trying to figure out the message until either: a. someone figures out the message or b. everyone (save the originator of the message) has the opportunity to guess the predetermined number of times determined in step 2.
  5. If 3a occurs and a receiver is the correct guesser, the Teleprompter and the receiver who guesses correctly each get a point. If a non-receiver is the correct guesser, then the non-receiver gets two points. If no-one guesses correctly, then the Teleprompter loses a point. It is not possible to have negative points.
  6. The first player to the predetermined number of points wins. There can be ties.
a játék anatómiája
Hangulat
GyerekParti
Játékidő
5 min
Ajánlott életkor
3+ év
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mennyibe kerül a Teleprompter: Cyphers of the Spiritual Hinterlands?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a Teleprompter: Cyphers of the Spiritual Hinterlands játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q2Hol vehetem meg a legolcsóbban a Teleprompter: Cyphers of the Spiritual Hinterlands játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q3Hogyan kell játszani a Teleprompter: Cyphers of the Spiritual Hinterlands játékot?
A Teleprompter: Cyphers of the Spiritual Hinterlands egy party game játék, 3 játékosnak, körülbelül 5 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Teleprompter: Cyphers of the Spiritual Hinterlands játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q4Hány játékos játszhatja a Teleprompter: Cyphers of the Spiritual Hinterlands játékot?
A Teleprompter: Cyphers of the Spiritual Hinterlands 3 játékossal játszható.
Q5Mennyi ideig tart egy Teleprompter: Cyphers of the Spiritual Hinterlands játszma?
Egy Teleprompter: Cyphers of the Spiritual Hinterlands játszma körülbelül 5 percig tart. (Az első játszma nem számít. Sosem számít.)
Q6Hány éves kortól ajánlott a Teleprompter: Cyphers of the Spiritual Hinterlands?
A Teleprompter: Cyphers of the Spiritual Hinterlands 3 éves kortól ajánlott.
Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?