Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Árak ma frissítve
The Artemis Project

The Artemis Project

Grand Gamers Guild · 2019
1–560–75 min13+ év2.9/5 komplexitás7.2 BGG#1.693 BGG4,3 K
⚡ rövid válasz

Hogyan kell játszani: The Artemis Project?

A The Artemis Project fő célja a legsikeresebb kolónia felépítése és irányítása az Europa jeges holdján. A játékosok versengenek az erőforrások gyűjtéséért, kolonisták toborzásáért, felszíni és geotermikus épületek építéséért, valamint veszélyes expedíciók sikeres teljesítéséért a győzelmi pontok megszerzése érdekében.

A(z) The Artemis Project legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Ettől289 RON
The Artemis Project doboz
hivatalos grafika · Grand Gamers Guild
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Helyezze ki a játéktáblát, az erőforrásokat és a kártyákat, majd ossza ki a játékostáblákat, kockákat és kezdő kolonistákat.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
A The Artemis Project előkészítéséhez helyezze a központi játéktáblát az asztal közepére, körülvéve az ásványok, energia, szerszámkészletek és expedíciós jelvények készleteivel. Válassza külön az óceánfelszíni épületlapkákat az első-harmadik és negyedik-hatodik fordulókra, helyezze őket a gantry közelébe, és tegye ki az expedíciós kártyákat a bázistábor mellé. Minden játékos kap egy játékostáblát, egy saját színű kockakészletet, kezdő erőforrásokat és három kolonistát, a maradék kolonistákat pedig a húzózsákba vagy az űrhajóba kell helyezni.
Cél
A The Artemis Project fő célja a legsikeresebb kolónia felépítése és irányítása az Europa jeges holdján. A játékosok versengenek az erőforrások gyűjtéséért, kolonisták toborzásáért, felszíni és geotermikus épületek építéséért, valamint veszélyes expedíciók sikeres teljesítéséért a győzelmi pontok megszerzése érdekében.
Egy kör
A körök különálló fázisokra oszlanak, kezdve az elhelyezéssel, ahol a játékosok dobják a kockáikat, és felváltva helyezik azokat a tábla különböző helyszíneire, mint a bázistábor, gantry, küszöb és akadémia. Az elhelyezés után a játékosok a felbontási fázisba lépnek, ahol a régiók megoldása egytől hatig számsorrendben történik, meghatározva az erőforrásgyűjtést, az épületvásárlást és a kolonisták toborzását. A forduló a karbantartással zárul, ahol a játékosok cserélik és aktiválják a kolonistákat, frissítik a játéktáblát, és felkészülnek a következő fordulóra.
Pontszámítás
A pontozás a játék végén történik több kategória alapján: győzelmi pontok a fel nem használt energiáért és ásványokért egy bizonyos határig, a teljesen feltöltött felszíni épületekért, az összes megépített épületért, a négyféle kolonista teljes készletéért, a megmaradt kolonistákért, az összegyűjtött expedíciós jelvényekért és a legtöbb szerszámkészletért.
Játék vége
A játék automatikusan a hatodik forduló végén, az utolsó karbantartási fázist követően ér véget. A végső pontszámot a pontozólapon összesítik, és a legtöbb győzelmi ponttal rendelkező játékos nyeri a játékot, döntetlen esetén a körsorrend dönt.
Tippek
A The Artemis Projectben a siker a stratégiai tervezésen és az alkalmazkodóképességen múlik. Figyeljen oda a kockák értékeire a táblára helyezéskor, mivel az alacsonyabb kockák néha jobb pozíciókat biztosíthatnak vagy speciális képességeket aktiválhatnak, és ügyeljen az erőforrásgyűjtés és az építkezés közötti egészséges egyensúly fenntartására.
a játék anatómiája
Összetettség2.9 / 5
BGG értékelés7.2 / 10
Nyelvfüggőség
Kevés szöveg — könnyen megjegyezhető
🌐 angol nélkül is játszható
Játékidő
60–75 min
Játékosok
1–5
Ajánlott életkor
13+ év
BGG rangsor
#1.693
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A The Artemis Project fő célja a legsikeresebb kolónia felépítése és irányítása az Europa jeges holdján. A játékosok versengenek az erőforrások gyűjtéséért, kolonisták toborzásáért, felszíni és geotermikus épületek építéséért, valamint veszélyes expedíciók sikeres teljesítéséért a győzelmi pontok megszerzése érdekében.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A The Artemis Project előkészítéséhez helyezze a központi játéktáblát az asztal közepére, körülvéve az ásványok, energia, szerszámkészletek és expedíciós jelvények készleteivel. Válassza külön az óceánfelszíni épületlapkákat az első-harmadik és negyedik-hatodik fordulókra, helyezze őket a gantry közelébe, és tegye ki az expedíciós kártyákat a bázistábor mellé. Minden játékos kap egy játékostáblát, egy saját színű kockakészletet, kezdő erőforrásokat és három kolonistát, a maradék kolonistákat pedig a húzózsákba vagy az űrhajóba kell helyezni.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A körök különálló fázisokra oszlanak, kezdve az elhelyezéssel, ahol a játékosok dobják a kockáikat, és felváltva helyezik azokat a tábla különböző helyszíneire, mint a bázistábor, gantry, küszöb és akadémia. Az elhelyezés után a játékosok a felbontási fázisba lépnek, ahol a régiók megoldása egytől hatig számsorrendben történik, meghatározva az erőforrásgyűjtést, az épületvásárlást és a kolonisták toborzását. A forduló a karbantartással zárul, ahol a játékosok cserélik és aktiválják a kolonistákat, frissítik a játéktáblát, és felkészülnek a következő fordulóra.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A pontozás a játék végén történik több kategória alapján: győzelmi pontok a fel nem használt energiáért és ásványokért egy bizonyos határig, a teljesen feltöltött felszíni épületekért, az összes megépített épületért, a négyféle kolonista teljes készletéért, a megmaradt kolonistákért, az összegyűjtött expedíciós jelvényekért és a legtöbb szerszámkészletért.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék automatikusan a hatodik forduló végén, az utolsó karbantartási fázist követően ér véget. A végső pontszámot a pontozólapon összesítik, és a legtöbb győzelmi ponttal rendelkező játékos nyeri a játékot, döntetlen esetén a körsorrend dönt.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A The Artemis Projectben a siker a stratégiai tervezésen és az alkalmazkodóképességen múlik. Figyeljen oda a kockák értékeire a táblára helyezéskor, mivel az alacsonyabb kockák néha jobb pozíciókat biztosíthatnak vagy speciális képességeket aktiválhatnak, és ügyeljen az erőforrásgyűjtés és az építkezés közötti egészséges egyensúly fenntartására.
Q7Mennyibe kerül a The Artemis Project?
A The Artemis Project 289 és 399 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a The Artemis Project játékot?
A The Artemis Project legalacsonyabb ára most 289 RON a(z) Regatul Jocurilor áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a The Artemis Project játékot?
A The Artemis Project egy dice játék, 1–5 játékosnak, körülbelül 60–75 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a The Artemis Project játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a The Artemis Project játékot?
A The Artemis Project 1–5 játékossal játszható.
3 bolt

Összes ár

3 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
Regatul JocurilorLEGOLCSÓBBeasyboxKultúrautalvány
The Artemis Project
ingyenes 149 RON felett
289 RON
Regatul JocurilorEnglish Kickstarter editioneasyboxKultúrautalvány
The Artemis Project (Kickstarter Deluxe Edition)
ingyenes 149 RON felett
399 RON
LexShopeasyboxFANbox
The Artemis Project
209 RON
Megveszem →elfogyott
Bârlogul cu Jocuri
The Artemis Project
229 RON
Megveszem →elfogyott
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
🚚 Ingyenes szállítás 149 RON felett

Árváltozás

Ár kiadásonként

Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 160 lei, maximum 289 lei, most 289 lei.

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk? →