Árak ma frissítve
The Artemis Project
Grand Gamers Guild · 2019
1–560–75 min13+ év2.9/5 komplexitás7.2 BGG#1.693 BGG4,3 K
⚡ rövid válasz
Hogyan kell játszani: The Artemis Project?
A The Artemis Project fő célja a legsikeresebb kolónia felépítése és irányítása az Europa jeges holdján. A játékosok versengenek az erőforrások gyűjtéséért, kolonisták toborzásáért, felszíni és geotermikus épületek építéséért, valamint veszélyes expedíciók sikeres teljesítéséért a győzelmi pontok megszerzése érdekében.
A(z) The Artemis Project legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
Ettől289 RON
%2Fpic4226421.jpg)
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01
Előkészítés
Helyezze ki a játéktáblát, az erőforrásokat és a kártyákat, majd ossza ki a játékostáblákat, kockákat és kezdő kolonistákat.
A szabályok, lépésről lépésre
Előkészítés
A The Artemis Project előkészítéséhez helyezze a központi játéktáblát az asztal közepére, körülvéve az ásványok, energia, szerszámkészletek és expedíciós jelvények készleteivel. Válassza külön az óceánfelszíni épületlapkákat az első-harmadik és negyedik-hatodik fordulókra, helyezze őket a gantry közelébe, és tegye ki az expedíciós kártyákat a bázistábor mellé. Minden játékos kap egy játékostáblát, egy saját színű kockakészletet, kezdő erőforrásokat és három kolonistát, a maradék kolonistákat pedig a húzózsákba vagy az űrhajóba kell helyezni.
Cél
A The Artemis Project fő célja a legsikeresebb kolónia felépítése és irányítása az Europa jeges holdján. A játékosok versengenek az erőforrások gyűjtéséért, kolonisták toborzásáért, felszíni és geotermikus épületek építéséért, valamint veszélyes expedíciók sikeres teljesítéséért a győzelmi pontok megszerzése érdekében.
Egy kör
A körök különálló fázisokra oszlanak, kezdve az elhelyezéssel, ahol a játékosok dobják a kockáikat, és felváltva helyezik azokat a tábla különböző helyszíneire, mint a bázistábor, gantry, küszöb és akadémia. Az elhelyezés után a játékosok a felbontási fázisba lépnek, ahol a régiók megoldása egytől hatig számsorrendben történik, meghatározva az erőforrásgyűjtést, az épületvásárlást és a kolonisták toborzását. A forduló a karbantartással zárul, ahol a játékosok cserélik és aktiválják a kolonistákat, frissítik a játéktáblát, és felkészülnek a következő fordulóra.
Pontszámítás
A pontozás a játék végén történik több kategória alapján: győzelmi pontok a fel nem használt energiáért és ásványokért egy bizonyos határig, a teljesen feltöltött felszíni épületekért, az összes megépített épületért, a négyféle kolonista teljes készletéért, a megmaradt kolonistákért, az összegyűjtött expedíciós jelvényekért és a legtöbb szerszámkészletért.
Játék vége
A játék automatikusan a hatodik forduló végén, az utolsó karbantartási fázist követően ér véget. A végső pontszámot a pontozólapon összesítik, és a legtöbb győzelmi ponttal rendelkező játékos nyeri a játékot, döntetlen esetén a körsorrend dönt.
Tippek
A The Artemis Projectben a siker a stratégiai tervezésen és az alkalmazkodóképességen múlik. Figyeljen oda a kockák értékeire a táblára helyezéskor, mivel az alacsonyabb kockák néha jobb pozíciókat biztosíthatnak vagy speciális képességeket aktiválhatnak, és ügyeljen az erőforrásgyűjtés és az építkezés közötti egészséges egyensúly fenntartására.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség2.9 / 5
BGG értékelés7.2 / 10
Nyelvfüggőség
Kevés szöveg — könnyen megjegyezhető
Játékidő
60–75 min
Játékosok
1–5
Ajánlott életkor
13+ év
BGG rangsor
#1.693
✨ Trișache-ból · ellenőrizve
Gyakori kérdések
Q1Mi a játék célja?
A The Artemis Project fő célja a legsikeresebb kolónia felépítése és irányítása az Europa jeges holdján. A játékosok versengenek az erőforrások gyűjtéséért, kolonisták toborzásáért, felszíni és geotermikus épületek építéséért, valamint veszélyes expedíciók sikeres teljesítéséért a győzelmi pontok megszerzése érdekében.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A The Artemis Project előkészítéséhez helyezze a központi játéktáblát az asztal közepére, körülvéve az ásványok, energia, szerszámkészletek és expedíciós jelvények készleteivel. Válassza külön az óceánfelszíni épületlapkákat az első-harmadik és negyedik-hatodik fordulókra, helyezze őket a gantry közelébe, és tegye ki az expedíciós kártyákat a bázistábor mellé. Minden játékos kap egy játékostáblát, egy saját színű kockakészletet, kezdő erőforrásokat és három kolonistát, a maradék kolonistákat pedig a húzózsákba vagy az űrhajóba kell helyezni.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A körök különálló fázisokra oszlanak, kezdve az elhelyezéssel, ahol a játékosok dobják a kockáikat, és felváltva helyezik azokat a tábla különböző helyszíneire, mint a bázistábor, gantry, küszöb és akadémia. Az elhelyezés után a játékosok a felbontási fázisba lépnek, ahol a régiók megoldása egytől hatig számsorrendben történik, meghatározva az erőforrásgyűjtést, az épületvásárlást és a kolonisták toborzását. A forduló a karbantartással zárul, ahol a játékosok cserélik és aktiválják a kolonistákat, frissítik a játéktáblát, és felkészülnek a következő fordulóra.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A pontozás a játék végén történik több kategória alapján: győzelmi pontok a fel nem használt energiáért és ásványokért egy bizonyos határig, a teljesen feltöltött felszíni épületekért, az összes megépített épületért, a négyféle kolonista teljes készletéért, a megmaradt kolonistákért, az összegyűjtött expedíciós jelvényekért és a legtöbb szerszámkészletért.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék automatikusan a hatodik forduló végén, az utolsó karbantartási fázist követően ér véget. A végső pontszámot a pontozólapon összesítik, és a legtöbb győzelmi ponttal rendelkező játékos nyeri a játékot, döntetlen esetén a körsorrend dönt.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A The Artemis Projectben a siker a stratégiai tervezésen és az alkalmazkodóképességen múlik. Figyeljen oda a kockák értékeire a táblára helyezéskor, mivel az alacsonyabb kockák néha jobb pozíciókat biztosíthatnak vagy speciális képességeket aktiválhatnak, és ügyeljen az erőforrásgyűjtés és az építkezés közötti egészséges egyensúly fenntartására.
Q7Mennyibe kerül a The Artemis Project?
A The Artemis Project 289 és 399 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a The Artemis Project játékot?
A The Artemis Project legalacsonyabb ára most 289 RON a(z) Regatul Jocurilor áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a The Artemis Project játékot?
A The Artemis Project egy dice játék, 1–5 játékosnak, körülbelül 60–75 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a The Artemis Project játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a The Artemis Project játékot?
A The Artemis Project 1–5 játékossal játszható.
💰 3 bolt
Összes ár
3 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
Regatul JocurilorLEGOLCSÓBBeasyboxKultúrautalvány
The Artemis Project
ingyenes 149 RON felett
● készleten
289 RON
Regatul JocurilorEnglish Kickstarter editioneasyboxKultúrautalvány
The Artemis Project (Kickstarter Deluxe Edition)
ingyenes 149 RON felett
● készleten
399 RON
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
🚚 Ingyenes szállítás 149 RON felett
Árváltozás
Ár kiadásonként
Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 160 lei, maximum 289 lei, most 289 lei.
Mechanikák & kategóriák