Árak ma frissítve
The Hobbit: There and Back Again
Office Dog · 2025
1–430 min10+ év1.8/5 komplexitás7.6 BGG#1.197 BGG7,6 KPárokCsalád
⚡ rövid válasz
Hogyan kell játszani: The Hobbit: There and Back Again?
A 6. rész elsődleges célja 12 pókmező sikeres kitöltése a térképen. Más részekkel ellentétben a közvetlen cél nem a törpök megmentése, bár ez hozzájárulhat az összponszámhoz. A kaland azonnal véget ér, amint 12 pókmezőt megjelöltünk. A történet szerint Bilbót és a törpöket óriáspókok támadják meg a Bakacsinerdőben, a törpök vastag hálókba gabalyodtak, így a pókfertőzött területek megtisztítása sürgős feladat.
A(z) The Hobbit: There and Back Again legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
Ettől169 RON· 2 bolt
—Normál ár-4% vs 90 napos átlag
%2Fpic8831592.png)
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01
Előkészítés
Készítsd elő a táblát a 6. részhez, állítsd a körszámlálót 1-re, és helyezd Bilbót a kezdőmezőre.
A szabályok, lépésről lépésre
Előkészítés
A játék a „The Hobbit: There and Back Again” szóló kampányának 6. részére, az „A Dark Way Through Mirkwood” című küldetésre van előkészítve. A játékos a térkép bal alsó sarkában kezdi az utazást, Bilbó kezdőpozíciójánál. A játéktábla, a kockatálca és a szabálykönyv ki van készítve, a körszámláló az 1. körön áll. Feltételezzük, hogy a korábbi részek szabályai ismertek, így a hangsúly a 6. rész specifikus szabályain és történetén van.
Cél
A 6. rész elsődleges célja 12 pókmező sikeres kitöltése a térképen. Más részekkel ellentétben a közvetlen cél nem a törpök megmentése, bár ez hozzájárulhat az összponszámhoz. A kaland azonnal véget ér, amint 12 pókmezőt megjelöltünk. A történet szerint Bilbót és a törpöket óriáspókok támadják meg a Bakacsinerdőben, a törpök vastag hálókba gabalyodtak, így a pókfertőzött területek megtisztítása sürgős feladat.
Egy kör
Minden körben a játékos dob a 12 oldalú kockával. A dobott számnak megfelelően a játékos két formát választ a játékostábla megfelelő sorából, és bejelöli azokat a térképen. Ezeket a formákat a korábban megjelölt mezők mellé kell helyezni. Ha a fekete kockával dobunk, az egy további forma elhelyezésére használható, de csak a fehér kocka két formájának elhelyezése után. A formák elforgathatók, hogy illeszkedjenek a térképhez.
Pontszámítás
A 6. rész pontozása több tényezőn alapul. A 12 pókmező kitöltése 20 pontot ér. Emellett pontokat kapunk a kardmezők elkerüléséért; ha egyetlen kardra sem lépünk, 12 pont jár, kevesebb pont jár minden érintett kardmező után. A törpök megmentése is pontokat ér, minden törpnek meghatározott dicsőségértéke van. Bizonyos körök azonban levonhatnak dicsőségpontokat, a körszámláló jelzése szerint.
Játék vége
A 6. rész kalandja akkor ér véget, amikor a játékos sikeresen kitöltött 12 pókmezőt a térképen. A cél elérésére szigorúan hét kör áll rendelkezésre. Ha a játékos nem tölti ki a 12 pókmezőt hét kör alatt, a küldetés sikertelennek minősül. Ha a cél teljesült, a játék a pontozási szakaszba lép, ahol kiszámítják a végső pontszámot a célkitűzés, a kardmezők elkerülése és a törpök megmentése alapján.
Tippek
A 6. részben a hatékony pókmező-tisztításra törekedj, hogy teljesítsd a fő célt a hétkörös limiten belül. Bár a törpök megmentése pontokat ér, ez másodlagos a pókmezők kitöltéséhez képest. Stratégiailag válassz olyan formákat, amelyek maximális lefedettséget biztosítanak, és próbáld összekapcsolni őket nagyobb területek létrehozásához. Figyelj a kardmezőkre, és kerüld el őket a pontlevonások megelőzése érdekében. Használd bölcsen a fekete kockát az extra forma elhelyezésére, különösen a kritikus pókcsoportok tisztításánál.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség1.8 / 5
BGG értékelés7.6 / 10
Hangulat
PárokCsalád
Nyelvfüggőség
Sok szöveg — jelentős fordítás kell
Játékidő
30 min
Játékosok
1–4
Ajánlott életkor
10+ év
BGG rangsor
#1.197
✨ Trișache-ból · ellenőrizve
Gyakori kérdések
Q1Mi a játék célja?
A 6. rész elsődleges célja 12 pókmező sikeres kitöltése a térképen. Más részekkel ellentétben a közvetlen cél nem a törpök megmentése, bár ez hozzájárulhat az összponszámhoz. A kaland azonnal véget ér, amint 12 pókmezőt megjelöltünk. A történet szerint Bilbót és a törpöket óriáspókok támadják meg a Bakacsinerdőben, a törpök vastag hálókba gabalyodtak, így a pókfertőzött területek megtisztítása sürgős feladat.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A játék a „The Hobbit: There and Back Again” szóló kampányának 6. részére, az „A Dark Way Through Mirkwood” című küldetésre van előkészítve. A játékos a térkép bal alsó sarkában kezdi az utazást, Bilbó kezdőpozíciójánál. A játéktábla, a kockatálca és a szabálykönyv ki van készítve, a körszámláló az 1. körön áll. Feltételezzük, hogy a korábbi részek szabályai ismertek, így a hangsúly a 6. rész specifikus szabályain és történetén van.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
Minden körben a játékos dob a 12 oldalú kockával. A dobott számnak megfelelően a játékos két formát választ a játékostábla megfelelő sorából, és bejelöli azokat a térképen. Ezeket a formákat a korábban megjelölt mezők mellé kell helyezni. Ha a fekete kockával dobunk, az egy további forma elhelyezésére használható, de csak a fehér kocka két formájának elhelyezése után. A formák elforgathatók, hogy illeszkedjenek a térképhez.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A 6. rész pontozása több tényezőn alapul. A 12 pókmező kitöltése 20 pontot ér. Emellett pontokat kapunk a kardmezők elkerüléséért; ha egyetlen kardra sem lépünk, 12 pont jár, kevesebb pont jár minden érintett kardmező után. A törpök megmentése is pontokat ér, minden törpnek meghatározott dicsőségértéke van. Bizonyos körök azonban levonhatnak dicsőségpontokat, a körszámláló jelzése szerint.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A 6. rész kalandja akkor ér véget, amikor a játékos sikeresen kitöltött 12 pókmezőt a térképen. A cél elérésére szigorúan hét kör áll rendelkezésre. Ha a játékos nem tölti ki a 12 pókmezőt hét kör alatt, a küldetés sikertelennek minősül. Ha a cél teljesült, a játék a pontozási szakaszba lép, ahol kiszámítják a végső pontszámot a célkitűzés, a kardmezők elkerülése és a törpök megmentése alapján.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A 6. részben a hatékony pókmező-tisztításra törekedj, hogy teljesítsd a fő célt a hétkörös limiten belül. Bár a törpök megmentése pontokat ér, ez másodlagos a pókmezők kitöltéséhez képest. Stratégiailag válassz olyan formákat, amelyek maximális lefedettséget biztosítanak, és próbáld összekapcsolni őket nagyobb területek létrehozásához. Figyelj a kardmezőkre, és kerüld el őket a pontlevonások megelőzése érdekében. Használd bölcsen a fekete kockát az extra forma elhelyezésére, különösen a kritikus pókcsoportok tisztításánál.
Q7Mennyibe kerül a The Hobbit: There and Back Again?
A The Hobbit: There and Back Again 169 és 199 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a The Hobbit: There and Back Again játékot?
A The Hobbit: There and Back Again legalacsonyabb ára most 169 RON a(z) The Guild Hall áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a The Hobbit: There and Back Again játékot?
A The Hobbit: There and Back Again egy adventure játék, 1–4 játékosnak, körülbelül 30 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a The Hobbit: There and Back Again játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a The Hobbit: There and Back Again játékot?
A The Hobbit: There and Back Again 1–4 játékossal játszható.
💰 3 bolt
Összes ár
—Normál ár-4% vs 90 napos átlagHogyan számoljuk? →
3 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
The Guild HallLEGOLCSÓBBENGLS Locker
The Hobbit: There and Back Again - EN
szállítás 25 RON
● készleten
169 RON
The Guild HallEnglish editionGLS Locker
The Hobbit: There and Back Again - EN
szállítás 25 RON
● készleten
169 RON
Red Goblineasybox
The Hobbit - There and Back Again
ingyenes 150 RON felett
● készleten
199 RON
Regatul JocurilorEnglish editioneasyboxKultúrautalvány
The Hobbit: There and Back Again (English Edition)
○ elfogyott
149 RON
Megveszem →elfogyott
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
🚚 Szállítás: 25 RON
Árváltozás
Ár kiadásonként
Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 90 lei, maximum 199 lei, most 90 lei.
Mechanikák & kategóriák