Árak ma frissítve
The Hunger
Origames · 2021
2–660 min12+ év2.3/5 komplexitás7.0 BGG#1.578 BGG8,5 K
⚡ rövid válasz
Hogyan kell játszani: The Hunger?
A The Hunger fő célja a legtöbb győzelmi pont összegyűjtése emberek levadászásával, erős familiárisok megszerzésével és örök rózsák begyűjtésével. A játékosoknak gondosan kell kezelniük vámpírjuk sebességét és paklijuk összetételét, hogy bemerészkedjenek a labirintusba, zsákmányt ejtsenek, és még napkelte előtt visszasprinteljenek a kastély biztonságába.
A(z) The Hunger legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
Ettől179 RON· 3 bolt
%2Fpic6218039.jpg)
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01
Előkészítés
Helyezze ki a táblát, a jelzőket és a kártyákat, majd minden játékos vegye magához a 15 lapos kezdőpakliját és a játékostábláját.
A szabályok, lépésről lépésre
Előkészítés
A The Hunger előkészítéséhez helyezze ki a központi táblát, amely a kastélyt, a síkságokat és a labirintusokat ábrázolja. Keverje össze a vadászkártyákat egy piactérre, és helyezze el a különböző jelzőket (kripták, vadászjelölők, bónuszlapkák) a tábla megfelelő helyein. Minden játékos kap egy 15 lapból álló kezdőpaklit, amely 1-től 4-ig terjedő vámpírsebességgel rendelkezik, egy egyedi játékosjelölőt és egy játékostáblát a dobópakli, a húzópakli és az elfogyasztott emberek nyomon követésére. Véletlenszerű vagy draftolt bónuszcél-kártyák kerülnek kiosztásra, amelyek egyedi végjáték-pontozási utakat biztosítanak a játékosoknak.
Cél
A The Hunger fő célja a legtöbb győzelmi pont összegyűjtése emberek levadászásával, erős familiárisok megszerzésével és örök rózsák begyűjtésével. A játékosoknak gondosan kell kezelniük vámpírjuk sebességét és paklijuk összetételét, hogy bemerészkedjenek a labirintusba, zsákmányt ejtsenek, és még napkelte előtt visszasprinteljenek a kastély biztonságába.
Egy kör
A játékos köre három kártya húzásából, az állandó kártyahatások megoldásából és a kártyák kijátszásából áll a teljes sebesség kiszámításához. Ezt a sebességet használva a játékosok mozognak a tábla útvonalain, olyan helyszíneket látogatva, mint kocsmák, templomok vagy kripták. Mozgási és vadászati akciókat költhetnek emberek vagy familiárisok toborzására a dobópaklijukba, paklijuk kezelésére vagy különleges térképmezők aktiválására. Az akciók befejezése után a játékosoknak biztosítaniuk kell, hogy elég gyorsak legyenek a kastélyba való visszatéréshez, különben súlyos napfénybüntetéseket szenvednek el.
Pontszámítás
A pontozás a játék végén történik több tényező alapján. A játékosok pontokat kapnak a levadászott ember- és familiáris-kártyáikon feltüntetett értékek alapján. További pontok járnak a személyes célkitűzések teljesítéséért, például ha valaki a legspecializáltabb zoológus, állatbarát vagy ínyenc. A labirintusból gyűjtött örök rózsák szintén hatalmas végjátéki pontokat és állandó képességeket biztosítanak.
Játék vége
A játék automatikusan véget ér pontosan 15 kör után, amelyet egy központi körjelölő követ. Alternatív megoldásként korábban is véget érhet, ha minden vámpír sikeresen visszatért a kastélyba, vagy ha a napkelte elpusztította őket. Azok a játékosok, akik nem érik el a kastélyt a 15. kör előtt, súlyos pontlevonást szenvednek, vagy kizárásra kerülnek a győzelemből.
Tippek
A siker érdekében a The Hungerben kerülje a korai túlzott mozgást; túl sok lassú ember begyűjtése lelassíthatja a pakliját, és megakadályozhatja, hogy időben visszatérjen a kastélyba. Egyensúlyozza a nagy értékű kártyavásárlásokat a pakli-vékonyítási stratégiákkal, és tartsa szemmel ellenfeleit, hogy megszerezze az értékes bónuszcélokat, mielőtt ők megtennék.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség2.3 / 5
BGG értékelés7.0 / 10
Nyelvfüggőség
Sok szöveg — jelentős fordítás kell
Játékidő
60 min
Játékosok
2–6
Ajánlott életkor
12+ év
BGG rangsor
#1.578
✨ Trișache-ból · ellenőrizve
Gyakori kérdések
Q1Mi a játék célja?
A The Hunger fő célja a legtöbb győzelmi pont összegyűjtése emberek levadászásával, erős familiárisok megszerzésével és örök rózsák begyűjtésével. A játékosoknak gondosan kell kezelniük vámpírjuk sebességét és paklijuk összetételét, hogy bemerészkedjenek a labirintusba, zsákmányt ejtsenek, és még napkelte előtt visszasprinteljenek a kastély biztonságába.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A The Hunger előkészítéséhez helyezze ki a központi táblát, amely a kastélyt, a síkságokat és a labirintusokat ábrázolja. Keverje össze a vadászkártyákat egy piactérre, és helyezze el a különböző jelzőket (kripták, vadászjelölők, bónuszlapkák) a tábla megfelelő helyein. Minden játékos kap egy 15 lapból álló kezdőpaklit, amely 1-től 4-ig terjedő vámpírsebességgel rendelkezik, egy egyedi játékosjelölőt és egy játékostáblát a dobópakli, a húzópakli és az elfogyasztott emberek nyomon követésére. Véletlenszerű vagy draftolt bónuszcél-kártyák kerülnek kiosztásra, amelyek egyedi végjáték-pontozási utakat biztosítanak a játékosoknak.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A játékos köre három kártya húzásából, az állandó kártyahatások megoldásából és a kártyák kijátszásából áll a teljes sebesség kiszámításához. Ezt a sebességet használva a játékosok mozognak a tábla útvonalain, olyan helyszíneket látogatva, mint kocsmák, templomok vagy kripták. Mozgási és vadászati akciókat költhetnek emberek vagy familiárisok toborzására a dobópaklijukba, paklijuk kezelésére vagy különleges térképmezők aktiválására. Az akciók befejezése után a játékosoknak biztosítaniuk kell, hogy elég gyorsak legyenek a kastélyba való visszatéréshez, különben súlyos napfénybüntetéseket szenvednek el.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A pontozás a játék végén történik több tényező alapján. A játékosok pontokat kapnak a levadászott ember- és familiáris-kártyáikon feltüntetett értékek alapján. További pontok járnak a személyes célkitűzések teljesítéséért, például ha valaki a legspecializáltabb zoológus, állatbarát vagy ínyenc. A labirintusból gyűjtött örök rózsák szintén hatalmas végjátéki pontokat és állandó képességeket biztosítanak.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék automatikusan véget ér pontosan 15 kör után, amelyet egy központi körjelölő követ. Alternatív megoldásként korábban is véget érhet, ha minden vámpír sikeresen visszatért a kastélyba, vagy ha a napkelte elpusztította őket. Azok a játékosok, akik nem érik el a kastélyt a 15. kör előtt, súlyos pontlevonást szenvednek, vagy kizárásra kerülnek a győzelemből.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A siker érdekében a The Hungerben kerülje a korai túlzott mozgást; túl sok lassú ember begyűjtése lelassíthatja a pakliját, és megakadályozhatja, hogy időben visszatérjen a kastélyba. Egyensúlyozza a nagy értékű kártyavásárlásokat a pakli-vékonyítási stratégiákkal, és tartsa szemmel ellenfeleit, hogy megszerezze az értékes bónuszcélokat, mielőtt ők megtennék.
Q7Mennyibe kerül a The Hunger?
A The Hunger 179 és 269 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a The Hunger játékot?
A The Hunger legalacsonyabb ára most 179 RON a(z) Dragon Games áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a The Hunger játékot?
A The Hunger egy card game játék, 2–6 játékosnak, körülbelül 60 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a The Hunger játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a The Hunger játékot?
A The Hunger 2–6 játékossal játszható.
💰 5 bolt
Összes ár
5 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
Dragon GamesLEGOLCSÓBBEnglish edition
The Hunger (Limba Engleza)
ingyenes 199 RON felett
● készleten
179 RON
Regatul JocuriloreasyboxKultúrautalvány
The Hunger
ingyenes 149 RON felett
● készleten
269 RON
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
🚚 Ingyenes szállítás 199 RON felett
Árváltozás
Ár kiadásonként
Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 161 lei, maximum 269 lei, most 180 lei.
Mechanikák & kategóriák