A Tigris & Euphrates fő célja virágzó mezopotámiai királyságok építése a vezetők és civilizációs lapkák stratégiai elhelyezésével. A játékosok négy kategóriában versengenek a győzelmi pontokért: piros (templomok), kék (farmok), zöld (piacok) és fekete (települések). A sikerhez kiegyensúlyozott civilizációra van szükség, mivel a végső győzelem a legkevesebb pontot érő színedtől függ.
A(z) Tigris & Euphrates legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
hivatalos grafika · Hans im Glück
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01
Előkészítés
Helyezze ki a táblát és az elemeket, majd minden játékos válasszon dinasztiát, vegye el a vezetőit és húzzon hat lapkát.
A Tigris & Euphrates előkészítéséhez helyezze a játéktáblát az asztal közepére. Helyezze a piros templomlapkákat és a kincses jelzőket a kijelölt helyekre, és állítsa fel a hat emlékművet. Ossza szét a négyféle győzelmi pont jelzőt külön halmokba, és tegye az összes megmaradt civilizációs lapkát a húzózsákba. Minden játékos választ egy dinasztiát, elvéve a megfelelő játékosparavánt, két katasztrófa jelzőt és négy vezetőt (király, pap, földműves és kereskedő). Minden játékos húz hat véletlenszerű lapkát a zsákból, amelyeket a paravánja mögé rejt, majd a játékosok kijelölik a kezdőjátékost.
Cél
A Tigris & Euphrates fő célja virágzó mezopotámiai királyságok építése a vezetők és civilizációs lapkák stratégiai elhelyezésével. A játékosok négy kategóriában versengenek a győzelmi pontokért: piros (templomok), kék (farmok), zöld (piacok) és fekete (települések). A sikerhez kiegyensúlyozott civilizációra van szükség, mivel a végső győzelem a legkevesebb pontot érő színedtől függ.
Egy kör
A játék az óramutató járásával megegyezően zajlik, minden játékos két akciót hajt végre, amelyek ismételhetők. Az akciók közé tartozik a vezető elhelyezése vagy mozgatása egy templom melletti üres mezőn, civilizációs lapka lerakása a szabályok szerint, katasztrófa jelző elhelyezése egy mező blokkolására, vagy lapkák cseréje a kézből. Az akciók után a játékosok hat lapkára egészítik ki a kezüket.
Pontszámítás
A játékosok akkor szereznek pontot, ha a lerakott lapkák színe megegyezik a királyságon belüli vezetők színével, lázadások során, amikor egy vezető kihív egy másikat, vagy háborúk során, amikor királyságok egyesülnek. Az emlékművek minden kör végén pontokat adnak, ha megfelelő vezető van a királyságban. A kereskedők által gyűjtött kincsek joker pontokként szolgálnak, amelyek a végső pontozásnál bármely színhez hozzáadhatók.
Játék vége
A játék azonnal véget ér, ha a kör végén vagy csak egy-két kincs maradt a táblán, vagy egy játékosnak lapkát kellene húznia, de a zsák üres. Ekkor a játékosok felfedik a rejtett pontjaikat és hozzáadják a kincseket. A végső sorrendet a játékosok leggyengébb színének összehasonlítása dönti el; döntetlen esetén a következő leggyengébb színeket vizsgálják.
Tippek
A siker érdekében törekedj a kiegyensúlyozott fejlődésre mind a négy színben, mivel a játék a leggyengébb pontszámodat értékeli. Védd agresszívan a vezetőidet, használd az emlékműveket hosszú távú pontszerzésre, és időzítsd gondosan a lázadásokat és háborúkat, hogy megzavard az ellenfeleket anélkül, hogy kimerítenéd saját erőforrásaidat.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség3.5 / 5
BGG értékelés7.7 / 10
Hangulat
Stratégia
Nyelvfüggőség
Nincs szükség szövegre a játékban
🌐 angol nélkül is játszható
Játékidő
60–120 min
Játékosok
2–4
Ajánlott életkor
14+ év
BGG rangsor
#133
✨ Trișache-ból · ellenőrizve
Gyakori kérdések
Q1Mi a játék célja?
A Tigris & Euphrates fő célja virágzó mezopotámiai királyságok építése a vezetők és civilizációs lapkák stratégiai elhelyezésével. A játékosok négy kategóriában versengenek a győzelmi pontokért: piros (templomok), kék (farmok), zöld (piacok) és fekete (települések). A sikerhez kiegyensúlyozott civilizációra van szükség, mivel a végső győzelem a legkevesebb pontot érő színedtől függ.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A Tigris & Euphrates előkészítéséhez helyezze a játéktáblát az asztal közepére. Helyezze a piros templomlapkákat és a kincses jelzőket a kijelölt helyekre, és állítsa fel a hat emlékművet. Ossza szét a négyféle győzelmi pont jelzőt külön halmokba, és tegye az összes megmaradt civilizációs lapkát a húzózsákba. Minden játékos választ egy dinasztiát, elvéve a megfelelő játékosparavánt, két katasztrófa jelzőt és négy vezetőt (király, pap, földműves és kereskedő). Minden játékos húz hat véletlenszerű lapkát a zsákból, amelyeket a paravánja mögé rejt, majd a játékosok kijelölik a kezdőjátékost.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A játék az óramutató járásával megegyezően zajlik, minden játékos két akciót hajt végre, amelyek ismételhetők. Az akciók közé tartozik a vezető elhelyezése vagy mozgatása egy templom melletti üres mezőn, civilizációs lapka lerakása a szabályok szerint, katasztrófa jelző elhelyezése egy mező blokkolására, vagy lapkák cseréje a kézből. Az akciók után a játékosok hat lapkára egészítik ki a kezüket.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A játékosok akkor szereznek pontot, ha a lerakott lapkák színe megegyezik a királyságon belüli vezetők színével, lázadások során, amikor egy vezető kihív egy másikat, vagy háborúk során, amikor királyságok egyesülnek. Az emlékművek minden kör végén pontokat adnak, ha megfelelő vezető van a királyságban. A kereskedők által gyűjtött kincsek joker pontokként szolgálnak, amelyek a végső pontozásnál bármely színhez hozzáadhatók.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék azonnal véget ér, ha a kör végén vagy csak egy-két kincs maradt a táblán, vagy egy játékosnak lapkát kellene húznia, de a zsák üres. Ekkor a játékosok felfedik a rejtett pontjaikat és hozzáadják a kincseket. A végső sorrendet a játékosok leggyengébb színének összehasonlítása dönti el; döntetlen esetén a következő leggyengébb színeket vizsgálják.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A siker érdekében törekedj a kiegyensúlyozott fejlődésre mind a négy színben, mivel a játék a leggyengébb pontszámodat értékeli. Védd agresszívan a vezetőidet, használd az emlékműveket hosszú távú pontszerzésre, és időzítsd gondosan a lázadásokat és háborúkat, hogy megzavard az ellenfeleket anélkül, hogy kimerítenéd saját erőforrásaidat.
Q7Mennyibe kerül a Tigris & Euphrates?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a Tigris & Euphrates játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Tigris & Euphrates játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q9Hogyan kell játszani a Tigris & Euphrates játékot?
A Tigris & Euphrates egy abstract strategy játék, 2–4 játékosnak, körülbelül 60–120 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Tigris & Euphrates játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Tigris & Euphrates játékot?
A Tigris & Euphrates 2–4 játékossal játszható.
💰 1 bolt
Összes ár
1 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
Regatul JocurilorMayfair English edition 2008easyboxKultúrautalvány