howtoplay.ro
Timeline Twist

Timeline Twist

Zygomatic · 2023
2–620–30 min8+ évKooperatív
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Timeline Twist?

Közös játékmódban a csapat célja, hogy együttműködve a lehető legtöbb kártyát játsza ki egyetlen idővonalra. A játékosoknak kommunikálniuk és összehangolniuk kell a lépéseiket, hogy megtalálják a legjobb stratégiát a játékban lévő összes kártya lejátszásához. Verseny módban a cél, hogy a kör végén egyedül maradj kártyákkal.

A(z) Timeline Twist legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Ettől55 RON· 4 bolt
Joculescu · Hogyan kell játszani
Cum se joaca Timeline Twist? Tutorial & Reguli pe scurt [#132]

Cum se joaca Timeline Twist? Tutorial & Reguli pe scurt [#132]

Joculescu· 7 min· közzétéve 2025. júl. 31.Partner
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Keverd meg a 100 kártyát, húzz 36-ot, a többit tedd vissza. Minden játékos 4 kártyát kap, egyet lefelé az asztal közepére.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
A játék előkészítése: keverd meg alaposan a 100 kártyát. A megkevert pakliból húzz ki az első 36 kártyát, a többit tedd vissza a játékdobozba, mert ebben a játékban nem lesz rájuk szükség. Minden játékos húzzon 4 kártyát, és helyezze azokat felfelé (fehér oldallal felfelé) maga elé. Végül húzz egy további kártyát a pakliból, és tedd le lefelé (fekete oldallal felfelé) az asztal közepére. Ez a kártya lesz az idővonal kiindulópontja.
Cél
Közös játékmódban a csapat célja, hogy együttműködve a lehető legtöbb kártyát játsza ki egyetlen idővonalra. A játékosoknak kommunikálniuk és összehangolniuk kell a lépéseiket, hogy megtalálják a legjobb stratégiát a játékban lévő összes kártya lejátszásához. Verseny módban a cél, hogy a kör végén egyedül maradj kártyákkal.
Egy kör
Közös játékmódban, a köröd során két lehetséges cselekedeted van: lejátszol egy vagy két kártyát a kezedből az idővonalra, vagy eldobsz egy kártyát. Ha lejátszol egy kártyát, lefordítod (fekete oldallal felfelé), és az idővonalon lévő kártyák bal vagy jobb oldalára, vagy egy 'második idővonalra' teszed, ha az évszámuk között van. Ha nem tudsz kártyát elhelyezni a második idővonalon, mert már van ott egy, el kell dobni azt. Ha nem játszottál ki kártyát, meg kell próbálnod lejátszani egyet. Ha sikeresen lejátszottad az első kártyádat, választhatod, hogy befejezed a körödet, vagy lejátszol egy másodikat. Ha sikeresen lejátszol egy második kártyát, a köröd azonnal véget ér. Ha nem sikerül lejátszani a második kártyát, választhatod, hogy befejezed a körödet, vagy továbbra is megpróbálod lejátszani egy másodikat. Verseny módban a legfiatalabb játékos kezd. A játékosok felváltva helyeznek el egy kártyát a kezükből a kezdőkártya bal oldalára (ha az évszámuk kisebb), vagy a jobb oldalára (ha az évszámuk nagyobb). Ha egy játékos helyesen helyezi el a kártyát, megtartja az idővonalon. Ha helytelenül, visszatesszük a dobozba, és húz egy új kártyát. Ha egy játékos egy olyan kártyát választ, amelynek az évszáma már szerepel az idővonalon, elhelyezheti az adott kártya bármelyik oldalán.
Pontszámítás
Közös játékmódban, a játék vége után számítsd ki a csapat pontszámát. Minden sikeresen az idővonalra helyezett kártya 2 pontot ér. Minden a második idővonalra helyezett kártya 1 pontot ér. Azonban minden a dobópakliban, a húzópakliban és a játékosok kezében maradt kártya -1 pontot számít.
Játék vége
Közös játékmódban a játék akkor ér véget, amikor minden játékos sikeresen lejátszott minden kártyáját, vagy amikor egy játékos nem tud kártyát játszani a körében. Verseny módban, ha egy játékos az egyetlen, aki sikeresen elhelyezi az utolsó kártyáját egy körben, azonnal győztesnek nyilvánítják. Ha több játékos helyezi el sikeresen az utolsó kártyáját ugyanabban a körben, azok a játékosok a játékban maradnak, a többieket pedig kizárják. A megmaradt játékosok mindegyike húz egy új kártyát a pakliból, és folytatják a játékot, amíg egyetlen játékos nem marad, aki akkor győztesnek nyilvánítják.
Tippek
Közös játékmódban a kommunikáció kulcsfontosságú! Ne habozz megvitatni a kártyáidat és stratégiáidat a csapattársaiddal. A kártyák eldobása taktikai lépés lehet egy nagyobb és biztonságosabb idővonal létrehozásához, a nagy vagy veszélyes időbeli rések okozóinak megszüntetésével. Ne feledd, hogy az eldobott kártyák mindig lefelé néznek (fekete oldallal felfelé). Verseny módban ne feledd, hogy nem nézheted meg a kártyáid másik oldalán lévő dátumokat, amíg ki nem játszol őket. Ha a húzópakli valaha üres, keverd meg az eldobott kártyákat egy új húzópakli létrehozásához.
🔬 a játék anatómiája
Hangulat
Kooperatív
Nyelvfüggőség
Kevés szöveg — könnyen megjegyezhető
🌐 angol nélkül is játszható
Játékidő
20–30 min
Játékosok
2–6
Ajánlott életkor
8+ év

Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
Közös játékmódban a csapat célja, hogy együttműködve a lehető legtöbb kártyát játsza ki egyetlen idővonalra. A játékosoknak kommunikálniuk és összehangolniuk kell a lépéseiket, hogy megtalálják a legjobb stratégiát a játékban lévő összes kártya lejátszásához. Verseny módban a cél, hogy a kör végén egyedül maradj kártyákkal.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A játék előkészítése: keverd meg alaposan a 100 kártyát. A megkevert pakliból húzz ki az első 36 kártyát, a többit tedd vissza a játékdobozba, mert ebben a játékban nem lesz rájuk szükség. Minden játékos húzzon 4 kártyát, és helyezze azokat felfelé (fehér oldallal felfelé) maga elé. Végül húzz egy további kártyát a pakliból, és tedd le lefelé (fekete oldallal felfelé) az asztal közepére. Ez a kártya lesz az idővonal kiindulópontja.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
Közös játékmódban, a köröd során két lehetséges cselekedeted van: lejátszol egy vagy két kártyát a kezedből az idővonalra, vagy eldobsz egy kártyát. Ha lejátszol egy kártyát, lefordítod (fekete oldallal felfelé), és az idővonalon lévő kártyák bal vagy jobb oldalára, vagy egy 'második idővonalra' teszed, ha az évszámuk között van. Ha nem tudsz kártyát elhelyezni a második idővonalon, mert már van ott egy, el kell dobni azt. Ha nem játszottál ki kártyát, meg kell próbálnod lejátszani egyet. Ha sikeresen lejátszottad az első kártyádat, választhatod, hogy befejezed a körödet, vagy lejátszol egy másodikat. Ha sikeresen lejátszol egy második kártyát, a köröd azonnal véget ér. Ha nem sikerül lejátszani a második kártyát, választhatod, hogy befejezed a körödet, vagy továbbra is megpróbálod lejátszani egy másodikat. Verseny módban a legfiatalabb játékos kezd. A játékosok felváltva helyeznek el egy kártyát a kezükből a kezdőkártya bal oldalára (ha az évszámuk kisebb), vagy a jobb oldalára (ha az évszámuk nagyobb). Ha egy játékos helyesen helyezi el a kártyát, megtartja az idővonalon. Ha helytelenül, visszatesszük a dobozba, és húz egy új kártyát. Ha egy játékos egy olyan kártyát választ, amelynek az évszáma már szerepel az idővonalon, elhelyezheti az adott kártya bármelyik oldalán.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
Közös játékmódban, a játék vége után számítsd ki a csapat pontszámát. Minden sikeresen az idővonalra helyezett kártya 2 pontot ér. Minden a második idővonalra helyezett kártya 1 pontot ér. Azonban minden a dobópakliban, a húzópakliban és a játékosok kezében maradt kártya -1 pontot számít.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
Közös játékmódban a játék akkor ér véget, amikor minden játékos sikeresen lejátszott minden kártyáját, vagy amikor egy játékos nem tud kártyát játszani a körében. Verseny módban, ha egy játékos az egyetlen, aki sikeresen elhelyezi az utolsó kártyáját egy körben, azonnal győztesnek nyilvánítják. Ha több játékos helyezi el sikeresen az utolsó kártyáját ugyanabban a körben, azok a játékosok a játékban maradnak, a többieket pedig kizárják. A megmaradt játékosok mindegyike húz egy új kártyát a pakliból, és folytatják a játékot, amíg egyetlen játékos nem marad, aki akkor győztesnek nyilvánítják.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
Közös játékmódban a kommunikáció kulcsfontosságú! Ne habozz megvitatni a kártyáidat és stratégiáidat a csapattársaiddal. A kártyák eldobása taktikai lépés lehet egy nagyobb és biztonságosabb idővonal létrehozásához, a nagy vagy veszélyes időbeli rések okozóinak megszüntetésével. Ne feledd, hogy az eldobott kártyák mindig lefelé néznek (fekete oldallal felfelé). Verseny módban ne feledd, hogy nem nézheted meg a kártyáid másik oldalán lévő dátumokat, amíg ki nem játszol őket. Ha a húzópakli valaha üres, keverd meg az eldobott kártyákat egy új húzópakli létrehozásához.
Q7Mennyibe kerül a Timeline Twist?
A Timeline Twist 55 és 92 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Timeline Twist játékot?
A Timeline Twist legalacsonyabb ára most 55 RON a(z) Red Goblin áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Timeline Twist játékot?
A Timeline Twist egy card game játék, 2–6 játékosnak, körülbelül 20–30 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Timeline Twist játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Timeline Twist játékot?
A Timeline Twist 2–6 játékossal játszható.

💰 6 bolt

Összes ár

6 bolt · ár szerint rendezve
Red GoblinLEGOLCSÓBBRO
Timeline Twist (editie in limba romana)
ingyenes 150 RON felett
55 RON
Megveszem
Gameology
Timeline Twist (RO)
ingyenes 250 RON felett
69 RON
Megveszem
librarie.netRO
Timeline Twist. Joc de petrecere (limba romana)
ingyenes 259 RON felett
71 RON
Megveszem
ozone.ro
Joc de societate Timeline Twist - Party
ingyenes 170 RON felett
92 RON
Megveszem
Regatul JocurilorRO
Timeline Twist (Romanian Edition)
ingyenes 149 RON felett
64 RON
Megveszem
Regatul JocurilorEnglish edition
Timeline Twist (English Edition)
ingyenes 149 RON felett
69 RON
Megveszem
07
libris.ro
Joc de carti: Timeline Twist
ingyenes 135 RON felett
70 RON
Megveszem
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
🚚 Ingyenes szállítás 150 RON felett
Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?