Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Árak ma frissítve
Tiny Towns

Tiny Towns

Alderac Entertainment Group · 2019
1–645–60 min14+ év2.1/5 komplexitás7.2 BGG#528 BGG36,6 KStratégia
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Tiny Towns?

A Tiny Towns játékban a játékosok célja a legvirágzóbb város felépítése különféle nyersanyagok gyűjtésével és azok stratégiai elhelyezésével a személyes várostáblájukon. Ezeket a nyersanyagokat meghatározott mintákba rendezve építhetők meg a különböző típusú épületek, amelyek győzelmi pontokat és egyedi képességeket biztosítanak. A kihívást a korlátozott hely kezelése és az egyes építkezések gondos megtervezése jelenti, hogy maximalizáld a pontokat és minimalizáld az üres helyekért járó büntetéseket.

A(z) Tiny Towns legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Ettől309 RON

Watch It Played · Tiny Towns - How To Play

Tiny Towns - How To Play

Tiny Towns - How To Play

Watch It Played· 10 min· közzétéve 2019. ápr. 8.Közösség
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Válogasd szét az épületkártyákat, készítsd elő a nyersanyagokat, oszd ki a táblákat és válaszd ki az első játékost.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
Az előkészítéshez válogasd szét az épületkártyákat a hátlapjuk alapján, a lila műemlék kártyákat tedd félre. Keverd meg az egyes nem lila paklikat, és fordíts fel egy-egy kártyát minden pakliból, hogy kialakítsd az elérhető épületek sorát; a maradék kártyákat tedd vissza a dobozba. Helyezd az összes nyersanyagkockát (fa, búza, tégla, üveg, kő) egy általános készletbe. Válogasd szét az épületelemeket a megfelelő kártyák szerint, alak és szín alapján. Ossz ki minden játékosnak egy műemlékdarabot és két műemlék kártyát, amelyek közül minden játékos titokban kiválaszt egyet, a másikat pedig visszateszi a dobozba. Minden játékos kap egy várostáblát, és az a játékos, aki utoljára épített valamit a való életben (vagy egy véletlenszerűen választott játékos), megkapja az első játékos jelzőt.
Cél
A Tiny Towns játékban a játékosok célja a legvirágzóbb város felépítése különféle nyersanyagok gyűjtésével és azok stratégiai elhelyezésével a személyes várostáblájukon. Ezeket a nyersanyagokat meghatározott mintákba rendezve építhetők meg a különböző típusú épületek, amelyek győzelmi pontokat és egyedi képességeket biztosítanak. A kihívást a korlátozott hely kezelése és az egyes építkezések gondos megtervezése jelenti, hogy maximalizáld a pontokat és minimalizáld az üres helyekért járó büntetéseket.
Egy kör
Minden kör négy lépésből áll. Először az Építőmester jelzővel rendelkező játékos megnevez egy tetszőleges nyersanyagtípust (fa, búza, tégla, üveg vagy kő). Másodszor, minden játékosnak el kell vennie egy kockát a megnevezett nyersanyagból, és el kell helyeznie azt a várostáblája bármely üres négyzetére. Miután elhelyezték, a nyersanyagkocka már nem mozgatható. Harmadszor, minden játékos megépítheti azokat az épületeket, amelyekre jogosult, ha a tábláján lévő nyersanyag-minták megegyeznek az épületkártyákon látható mintákkal. Építéskor a játékosok leveszik a felhasznált nyersanyagkockákat a táblájukról, és a megfelelő épületelemet az egyik felszabadult négyzetre helyezik. A játékosok egy körben több épületet is építhetnek, de egy nyersanyagkocka nem használható fel több épülethez. Negyedszer, az Építőmester jelző az óramutató járásával megegyezően a következő játékoshoz kerül, és új kör kezdődik.
Pontszámítás
A játék végén a játékosok kiszámítják a végső pontszámukat. Sok épület ad győzelmi pontokat meghatározott feltételek alapján, például bizonyos típusú épületek száma, más épületek melletti elhelyezkedés vagy az alapján, hogy „ellátta-e” őket egy farm. Minden játékos titkos műemlék kártyája is egyedi pontozási feltételeket biztosít. Pontlevonás jár a várostáblán maradt üres helyekért. A legmagasabb összpontszámú játékos nyer. Döntetlen esetén az a játékos nyer, aki a legkevesebb alkalommal volt Építőmester. Ha még mindig döntetlen, az nyer, akinek a legkevesebb üres helye maradt. Ha továbbra is döntetlen, a legtöbb házzal rendelkező játékos nyer. Ha a döntetlen fennmarad, a játékosok megosztják a győzelmet.
Játék vége
A játék azonnal véget ér, amikor valamelyik játékos várostáblája teljesen megtelik nyersanyagokkal és épületekkel, vagy amikor egy játékos nem tud, vagy nem akar szabályos lépést tenni (azaz nem tud nyersanyagot elhelyezni vagy épületet építeni). Amint egy játékos kiesik a játékból, elkezdi kiszámítani a végső pontszámát. A többi játékos addig folytatja a játékot, amíg csak egy játékos marad, vagy amíg az összes játékos ki nem esik. Az utolsó megmaradt játékos egyedüli Építőmesterként folytatja a nyersanyagok megnevezését, amíg ő is szabályos lépésképtelenné nem válik, vagy úgy dönt, hogy abbahagyja. Ekkor minden játékos áttér a végső pontozásra.
Tippek
A nyersanyagok stratégiai elhelyezése kulcsfontosságú, mivel a kockák elhelyezésük után nem mozgathatók, és az épületek véglegesen elfoglalják a helyet, korlátozva a jövőbeli építési lehetőségeket. A játékosoknak mérlegelniük kell az egyes nyersanyag-elhelyezések hosszú távú következményeit, hatékony mintákat létrehozva a pontok maximalizálása érdekében. Figyeld az ellenfelek tábláját, hogy előre lásd az igényeiket, és esetleg blokkold őket olyan nyersanyagok megnevezésével, amelyek akadályozzák a terveiket. A műemlékek és más különleges épületek egyedi képességeinek kihasználása erős előnyöket biztosíthat, ezért bölcsen integráld őket a városod fejlesztésébe.
a játék anatómiája
Összetettség2.1 / 5
BGG értékelés7.2 / 10
Hangulat
Stratégia
Nyelvfüggőség
Mérsékelt szöveg — segédlap segít
Játékidő
45–60 min
Játékosok
1–6
Ajánlott életkor
14+ év
BGG rangsor
#528
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A Tiny Towns játékban a játékosok célja a legvirágzóbb város felépítése különféle nyersanyagok gyűjtésével és azok stratégiai elhelyezésével a személyes várostáblájukon. Ezeket a nyersanyagokat meghatározott mintákba rendezve építhetők meg a különböző típusú épületek, amelyek győzelmi pontokat és egyedi képességeket biztosítanak. A kihívást a korlátozott hely kezelése és az egyes építkezések gondos megtervezése jelenti, hogy maximalizáld a pontokat és minimalizáld az üres helyekért járó büntetéseket.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
Az előkészítéshez válogasd szét az épületkártyákat a hátlapjuk alapján, a lila műemlék kártyákat tedd félre. Keverd meg az egyes nem lila paklikat, és fordíts fel egy-egy kártyát minden pakliból, hogy kialakítsd az elérhető épületek sorát; a maradék kártyákat tedd vissza a dobozba. Helyezd az összes nyersanyagkockát (fa, búza, tégla, üveg, kő) egy általános készletbe. Válogasd szét az épületelemeket a megfelelő kártyák szerint, alak és szín alapján. Ossz ki minden játékosnak egy műemlékdarabot és két műemlék kártyát, amelyek közül minden játékos titokban kiválaszt egyet, a másikat pedig visszateszi a dobozba. Minden játékos kap egy várostáblát, és az a játékos, aki utoljára épített valamit a való életben (vagy egy véletlenszerűen választott játékos), megkapja az első játékos jelzőt.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
Minden kör négy lépésből áll. Először az Építőmester jelzővel rendelkező játékos megnevez egy tetszőleges nyersanyagtípust (fa, búza, tégla, üveg vagy kő). Másodszor, minden játékosnak el kell vennie egy kockát a megnevezett nyersanyagból, és el kell helyeznie azt a várostáblája bármely üres négyzetére. Miután elhelyezték, a nyersanyagkocka már nem mozgatható. Harmadszor, minden játékos megépítheti azokat az épületeket, amelyekre jogosult, ha a tábláján lévő nyersanyag-minták megegyeznek az épületkártyákon látható mintákkal. Építéskor a játékosok leveszik a felhasznált nyersanyagkockákat a táblájukról, és a megfelelő épületelemet az egyik felszabadult négyzetre helyezik. A játékosok egy körben több épületet is építhetnek, de egy nyersanyagkocka nem használható fel több épülethez. Negyedszer, az Építőmester jelző az óramutató járásával megegyezően a következő játékoshoz kerül, és új kör kezdődik.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A játék végén a játékosok kiszámítják a végső pontszámukat. Sok épület ad győzelmi pontokat meghatározott feltételek alapján, például bizonyos típusú épületek száma, más épületek melletti elhelyezkedés vagy az alapján, hogy „ellátta-e” őket egy farm. Minden játékos titkos műemlék kártyája is egyedi pontozási feltételeket biztosít. Pontlevonás jár a várostáblán maradt üres helyekért. A legmagasabb összpontszámú játékos nyer. Döntetlen esetén az a játékos nyer, aki a legkevesebb alkalommal volt Építőmester. Ha még mindig döntetlen, az nyer, akinek a legkevesebb üres helye maradt. Ha továbbra is döntetlen, a legtöbb házzal rendelkező játékos nyer. Ha a döntetlen fennmarad, a játékosok megosztják a győzelmet.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék azonnal véget ér, amikor valamelyik játékos várostáblája teljesen megtelik nyersanyagokkal és épületekkel, vagy amikor egy játékos nem tud, vagy nem akar szabályos lépést tenni (azaz nem tud nyersanyagot elhelyezni vagy épületet építeni). Amint egy játékos kiesik a játékból, elkezdi kiszámítani a végső pontszámát. A többi játékos addig folytatja a játékot, amíg csak egy játékos marad, vagy amíg az összes játékos ki nem esik. Az utolsó megmaradt játékos egyedüli Építőmesterként folytatja a nyersanyagok megnevezését, amíg ő is szabályos lépésképtelenné nem válik, vagy úgy dönt, hogy abbahagyja. Ekkor minden játékos áttér a végső pontozásra.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A nyersanyagok stratégiai elhelyezése kulcsfontosságú, mivel a kockák elhelyezésük után nem mozgathatók, és az épületek véglegesen elfoglalják a helyet, korlátozva a jövőbeli építési lehetőségeket. A játékosoknak mérlegelniük kell az egyes nyersanyag-elhelyezések hosszú távú következményeit, hatékony mintákat létrehozva a pontok maximalizálása érdekében. Figyeld az ellenfelek tábláját, hogy előre lásd az igényeiket, és esetleg blokkold őket olyan nyersanyagok megnevezésével, amelyek akadályozzák a terveiket. A műemlékek és más különleges épületek egyedi képességeinek kihasználása erős előnyöket biztosíthat, ezért bölcsen integráld őket a városod fejlesztésébe.
Q7Mennyibe kerül a Tiny Towns?
A Tiny Towns körülbelül 309 RON Romániában.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Tiny Towns játékot?
A Tiny Towns legalacsonyabb ára most 309 RON a(z) Red Goblin áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Tiny Towns játékot?
A Tiny Towns egy abstract strategy játék, 1–6 játékosnak, körülbelül 45–60 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Tiny Towns játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Tiny Towns játékot?
A Tiny Towns 1–6 játékossal játszható.
5 bolt

Összes ár

5 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
Red GoblinLEGOLCSÓBBeasybox
Joc Tiny Towns
ingyenes 150 RON felett
309 RON
Bârlogul cu Jocuri
Tiny Towns
185 RON
Megveszemelfogyott
The Guild HallEnglish editionGLS Locker
Tiny Towns - EN
192 RON
Megveszemelfogyott
Regatul JocurilorEnglish editioneasyboxKultúrautalvány
Tiny Towns (English Edition)
239 RON
Megveszemelfogyott
Dragon GamesEnglish edition
Tiny Towns (Limba Engleza)
244 RON
Megveszemelfogyott
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
Használt · 7432 Ft-től · 3 hirdetés
🚚 Ingyenes szállítás 150 RON felett

Árváltozás

Ár kiadásonként

Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 110 lei, maximum 309 lei, most 110 lei.

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?