/pic5212719.jpg)
/pic5212719.jpg)
Top Ten
Cocktail Games · 2020
4–930 min14+ év1.1/5 komplexitás7.4 BGG#799 BGG9,4 KPartiKooperatív
⚡ rövid válasz
Hogyan kell játszani: Top Ten?
A Top Ten fő célja, hogy a játékosok közösen megőrizzenek legalább egy zsetont az unikornis zónában az ötödik kör végére. Ezt a játékosok válaszainak számsorrendjére vonatkozó sikeres kitalálással érhetik el a különböző témákban.
A(z) Top Ten legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
/pic5212719.jpg)
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01
Előkészítés
Helyezze ki a táblát, húzzon öt témakártyát, tegye a zsetonokat az unikornis zónába, és válasszon kapitányt.
A szabályok, lépésről lépésre
Előkészítés
A játék előkészítéséhez helyezze a játéktáblát a játéktér közepére. Keverje meg a témakártyákat, húzzon ötöt, és helyezze őket képpel lefelé egy pakliba a tábla mellé. Vegyen annyi zsetont, ahány játékos van, és halmozza fel őket a tábla unikornis zónájában. Végül döntse el, ki a legviccesebb játékos; ő lesz a kapitány az első körben.
Cél
A Top Ten fő célja, hogy a játékosok közösen megőrizzenek legalább egy zsetont az unikornis zónában az ötödik kör végére. Ezt a játékosok válaszainak számsorrendjére vonatkozó sikeres kitalálással érhetik el a különböző témákban.
Egy kör
A játék öt körének mindegyike azzal kezdődik, hogy a kapitány húz egy témakártyát, és hangosan felolvassa a két téma egyikét. A tíz számozott kártyát (1-10) megkeverik, és minden játékos kap egyet képpel lefelé. A játékosok titokban megnézik a számukat. A kapitánnyal kezdve minden játékos ad egy választ, amely megfelel a titkos számkártyájának, ahol az 1 a legalacsonyabb, a 10 pedig a legmagasabb intenzitást/relevanciát jelenti a témához. A válaszok nem tartalmazhatnak számokat, és ismételhetők, de nem változtathatók meg. Miután minden játékos megadta a válaszát, a kapitány megpróbálja kitalálni a válaszok sorrendjét a legalacsonyabbtól a legmagasabbig úgy, hogy kiválaszt egy játékost, felfedi a kártyáját, majd kiválaszt egy másikat, és így tovább.
Pontszámítás
Ha a kapitány sikeresen kitalálja a játékos kártyájának sorrendjét (ami azt jelenti, hogy a felfedett kártya száma magasabb, mint az előző, vagy ez az első kártya), a zseton az unikornis zónában marad. Ha azonban a kapitány olyan kártyát fed fel, amely alacsonyabb, mint az előzőleg felfedett, egy zseton átkerül az unikornis zónából a kaki zónába. A kapitány addig folytatja a kártyák felfedését, amíg az összes játékos kártyája fel nem tárul, vagy hibás tippet nem ad.
Játék vége
A játék öt kör után ér véget. Ha az ötödik kör végén legalább egy zseton maradt az unikornis zónában, a játékosok megnyerik a játékot. Ha a játék során bármikor az összes zseton átkerült a kaki zónába, a játékosok azonnal veszítenek.
Tippek
A szabálykönyv további utasításokat tartalmaz a kilenc játékossal való játékhoz, valamint egy „Szakértői verziót” haladóbb szabályokkal. Ezeket felfedezheti, ha másfajta kihívásra vágyik, vagy nagyobb csoporttal játszik. Ne feledje, hogy a cél a téma és a titkos szám értelmezése úgy, hogy olyan választ adjon, amely segíti a kapitányt a helyes sorrend kikövetkeztetésében.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség1.1 / 5
BGG értékelés7.4 / 10
Hangulat
PartiKooperatív
Nyelvfüggőség
Sok szöveg — jelentős fordítás kell
Játékidő
30 min
Játékosok
4–9
Ajánlott életkor
14+ év
BGG rangsor
#799
✨ Trișache-ból · ellenőrizve
Gyakori kérdések
Q1Mi a játék célja?
A Top Ten fő célja, hogy a játékosok közösen megőrizzenek legalább egy zsetont az unikornis zónában az ötödik kör végére. Ezt a játékosok válaszainak számsorrendjére vonatkozó sikeres kitalálással érhetik el a különböző témákban.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A játék előkészítéséhez helyezze a játéktáblát a játéktér közepére. Keverje meg a témakártyákat, húzzon ötöt, és helyezze őket képpel lefelé egy pakliba a tábla mellé. Vegyen annyi zsetont, ahány játékos van, és halmozza fel őket a tábla unikornis zónájában. Végül döntse el, ki a legviccesebb játékos; ő lesz a kapitány az első körben.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A játék öt körének mindegyike azzal kezdődik, hogy a kapitány húz egy témakártyát, és hangosan felolvassa a két téma egyikét. A tíz számozott kártyát (1-10) megkeverik, és minden játékos kap egyet képpel lefelé. A játékosok titokban megnézik a számukat. A kapitánnyal kezdve minden játékos ad egy választ, amely megfelel a titkos számkártyájának, ahol az 1 a legalacsonyabb, a 10 pedig a legmagasabb intenzitást/relevanciát jelenti a témához. A válaszok nem tartalmazhatnak számokat, és ismételhetők, de nem változtathatók meg. Miután minden játékos megadta a válaszát, a kapitány megpróbálja kitalálni a válaszok sorrendjét a legalacsonyabbtól a legmagasabbig úgy, hogy kiválaszt egy játékost, felfedi a kártyáját, majd kiválaszt egy másikat, és így tovább.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
Ha a kapitány sikeresen kitalálja a játékos kártyájának sorrendjét (ami azt jelenti, hogy a felfedett kártya száma magasabb, mint az előző, vagy ez az első kártya), a zseton az unikornis zónában marad. Ha azonban a kapitány olyan kártyát fed fel, amely alacsonyabb, mint az előzőleg felfedett, egy zseton átkerül az unikornis zónából a kaki zónába. A kapitány addig folytatja a kártyák felfedését, amíg az összes játékos kártyája fel nem tárul, vagy hibás tippet nem ad.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék öt kör után ér véget. Ha az ötödik kör végén legalább egy zseton maradt az unikornis zónában, a játékosok megnyerik a játékot. Ha a játék során bármikor az összes zseton átkerült a kaki zónába, a játékosok azonnal veszítenek.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A szabálykönyv további utasításokat tartalmaz a kilenc játékossal való játékhoz, valamint egy „Szakértői verziót” haladóbb szabályokkal. Ezeket felfedezheti, ha másfajta kihívásra vágyik, vagy nagyobb csoporttal játszik. Ne feledje, hogy a cél a téma és a titkos szám értelmezése úgy, hogy olyan választ adjon, amely segíti a kapitányt a helyes sorrend kikövetkeztetésében.
Q7Mennyibe kerül a Top Ten?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a Top Ten játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Top Ten játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q9Hogyan kell játszani a Top Ten játékot?
A Top Ten egy party game játék, 4–9 játékosnak, körülbelül 30 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Top Ten játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Top Ten játékot?
A Top Ten 4–9 játékossal játszható.
Mechanikák & kategóriák