A Troyes fő célja a legtöbb győzelmi pont (VP) összegyűjtése a játék végére. A játékosok ezt a családjuk befolyásának hatékony kezelésével érik el három területen: katonai, vallási és polgári. Ez magában foglalja a kockák stratégiai használatát akciókhoz, épületek építését, ellenségek legyőzését és a titkos karakterkártyák feltételeinek teljesítését. A legtöbb pontot szerző játékos nyer.
A(z) Troyes legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
✓ Joculescu · Hogyan kell játszani
Cum se joaca Troyes? Tutorial & Reguli pe scurt [#11]
Joculescu· 25 min· közzétéve 2020. aug. 12.Partner
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01
Előkészítés
Helyezd el a táblát, oszd ki az érméket és bábukat, majd készítsd elő a tevékenység- és eseménykártyákat.
A játéktábla középre kerül. Minden játékos választ egy színt, és elhelyez egy befolyásjelölőt a befolyássáv '4'-es mezőjén. A játékosok 5 érmét kapnak. A bábuk száma a játékosok számától függ: 4 játékosnál 4, 3-nál 5, 2-nél 6 bábu. Minden játékos elhelyez egy bábut egy választott kerületben. A semleges (szürke) bábuk kitöltik a maradék helyeket. A játékosok véletlenszerűen húznak egy karakterkártyát (2 játékosnál kettőt), amit titokban tartanak. A tevékenységkártyákat szín (fehér, piros, sárga) és szám (I, II, III) szerint rendezik, megkeverik, és képpel lefelé a táblára helyezik. Az eseménykártyákat szintén megkeverik és lefelé fordítva helyezik el.
Cél
A Troyes fő célja a legtöbb győzelmi pont (VP) összegyűjtése a játék végére. A játékosok ezt a családjuk befolyásának hatékony kezelésével érik el három területen: katonai, vallási és polgári. Ez magában foglalja a kockák stratégiai használatát akciókhoz, épületek építését, ellenségek legyőzését és a titkos karakterkártyák feltételeinek teljesítését. A legtöbb pontot szerző játékos nyer.
Egy kör
Minden kör hat fázisból áll. 1. fázis: Tevékenységkártyák felfedése. 2. fázis: Jövedelem és fizetés – a játékosok 10 érmét kapnak, majd fizetnek a bábuk után (Püspökség: 1, Palota: 2, Városháza: 0). A nem fizetés 2 VP levonással jár. 3. fázis: Munkaerő – a játékosok dobnak a kockáikkal (3 alap, plusz a bábuk után járók). 4. fázis: Események – két eseménykártya húzása és megoldása. 5. fázis: Akciók – a játékosok kockákkal aktiválják a kártyákat, építenek vagy harcolnak. 6. fázis: Kör vége – a fel nem használt kockák visszakerülnek, az első játékos jelző balra vándorol.
Pontszámítás
A győzelmi pontok a játék során és a végső pontozásnál gyűlnek. A játék alatt pontok járnak a katedrális építéséért, katonai események legyőzéséért és bizonyos kártyahatásokért. A játék végén a játékosok felfedik titkos karakterkártyáikat, és további pontokat kapnak a teljesített feltételek alapján. A legtöbb pontot szerző játékos a győztes.
Játék vége
A játék azonnal véget ér az utolsó piros eseménykártya húzása és hatásainak megoldása után. Ezt követi a végső pontozás. Minden játékos összesíti a játék során szerzett és a karakterkártyákból származó pontjait. A legmagasabb pontszámú játékos nyer. Döntetlen esetén a több megmaradt érmével rendelkező játékos győz.
Tippek
Helyezd el stratégiailag a bábuidat, hogy hozzáférj a kívánt kockákhoz és akciókhoz. A befolyássáv kezelése kulcsfontosságú az újradobáshoz vagy extra bábuk szerzéséhez. Figyeld az ellenfelek lépéseit, hogy előre lásd a stratégiájukat és blokkold őket. Ne becsüld alá a passzolás erejét, mert érméket hozhat. Katonai eseményeknél a piros kockák dupla értéket érnek. Építésnél alulról felfelé haladj.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség3.4 / 5
BGG értékelés7.7 / 10
Hangulat
Stratégia
Nyelvfüggőség
Nincs szükség szövegre a játékban
🌐 angol nélkül is játszható
Játékidő
90 min
Játékosok
1–4
Ajánlott életkor
12+ év
BGG rangsor
#141
✨ Trișache-ból · ellenőrizve
Gyakori kérdések
Q1Mi a játék célja?
A Troyes fő célja a legtöbb győzelmi pont (VP) összegyűjtése a játék végére. A játékosok ezt a családjuk befolyásának hatékony kezelésével érik el három területen: katonai, vallási és polgári. Ez magában foglalja a kockák stratégiai használatát akciókhoz, épületek építését, ellenségek legyőzését és a titkos karakterkártyák feltételeinek teljesítését. A legtöbb pontot szerző játékos nyer.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A játéktábla középre kerül. Minden játékos választ egy színt, és elhelyez egy befolyásjelölőt a befolyássáv '4'-es mezőjén. A játékosok 5 érmét kapnak. A bábuk száma a játékosok számától függ: 4 játékosnál 4, 3-nál 5, 2-nél 6 bábu. Minden játékos elhelyez egy bábut egy választott kerületben. A semleges (szürke) bábuk kitöltik a maradék helyeket. A játékosok véletlenszerűen húznak egy karakterkártyát (2 játékosnál kettőt), amit titokban tartanak. A tevékenységkártyákat szín (fehér, piros, sárga) és szám (I, II, III) szerint rendezik, megkeverik, és képpel lefelé a táblára helyezik. Az eseménykártyákat szintén megkeverik és lefelé fordítva helyezik el.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
Minden kör hat fázisból áll. 1. fázis: Tevékenységkártyák felfedése. 2. fázis: Jövedelem és fizetés – a játékosok 10 érmét kapnak, majd fizetnek a bábuk után (Püspökség: 1, Palota: 2, Városháza: 0). A nem fizetés 2 VP levonással jár. 3. fázis: Munkaerő – a játékosok dobnak a kockáikkal (3 alap, plusz a bábuk után járók). 4. fázis: Események – két eseménykártya húzása és megoldása. 5. fázis: Akciók – a játékosok kockákkal aktiválják a kártyákat, építenek vagy harcolnak. 6. fázis: Kör vége – a fel nem használt kockák visszakerülnek, az első játékos jelző balra vándorol.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A győzelmi pontok a játék során és a végső pontozásnál gyűlnek. A játék alatt pontok járnak a katedrális építéséért, katonai események legyőzéséért és bizonyos kártyahatásokért. A játék végén a játékosok felfedik titkos karakterkártyáikat, és további pontokat kapnak a teljesített feltételek alapján. A legtöbb pontot szerző játékos a győztes.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék azonnal véget ér az utolsó piros eseménykártya húzása és hatásainak megoldása után. Ezt követi a végső pontozás. Minden játékos összesíti a játék során szerzett és a karakterkártyákból származó pontjait. A legmagasabb pontszámú játékos nyer. Döntetlen esetén a több megmaradt érmével rendelkező játékos győz.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
Helyezd el stratégiailag a bábuidat, hogy hozzáférj a kívánt kockákhoz és akciókhoz. A befolyássáv kezelése kulcsfontosságú az újradobáshoz vagy extra bábuk szerzéséhez. Figyeld az ellenfelek lépéseit, hogy előre lásd a stratégiájukat és blokkold őket. Ne becsüld alá a passzolás erejét, mert érméket hozhat. Katonai eseményeknél a piros kockák dupla értéket érnek. Építésnél alulról felfelé haladj.
Q7Mennyibe kerül a Troyes?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a Troyes játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Troyes játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q9Hogyan kell játszani a Troyes játékot?
A Troyes egy dice játék, 1–4 játékosnak, körülbelül 90 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Troyes játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.