Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
U.S. MAIL and CHECKERS

U.S. MAIL and CHECKERS

Milton Bradley
0–40 min0+ évGyerek
rövid válasz

Hogyan kell játszani: U.S. MAIL and CHECKERS?

Vintage (date unknown) board game where players spin and move along a pre-determined route on a map of North America. "The object of the game is to see which player can deliver Uncle Sam's mail the quickest and best.

A(z) U.S. MAIL and CHECKERS legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

U.S. MAIL and CHECKERS doboz
hivatalos grafika · Milton Bradley

Vintage (date unknown) board game where players spin and move along a pre-determined route on a map of North America. "The object of the game is to see which player can deliver Uncle Sam's mail the quickest and best."

This game comes in a cardboard box about 17" x 9" with a great graphic of a speeding steam engine pulled train on the lid. In the lower left corner of the top of the lid is the Milton Bradley name and the number 4904. No date is present on the box or the board.

The reverse of the game board is a yellow and black checker board.

Complete directions from box lid:

IMPLEMENTS consist of four differently colored pieces, one for each player (these represent mail trains), and an indicator. {Spinner}

THE OBJECT of the game is to see which player can deliver Uncle Sam's mail the quickest and best.

TO BEGIN. The players draw lots for first play. Then each player chooses as his starting point one of the four cities: New York, Chicago, new Orleans or San Francisco. No two players can start from the same city.

THE PLAY: Each player then puts his piece on the city of his choice and all spin the indicator {spinner} in turn. As soon as a "3" is spun, the player spinning it is entitles to start on his journey. The player may travel in either direction. Each circle, whether colored black, red, or green, counts as one space. Each time a player's piece, or "mail train", falls exactly upon a green circle the player loses a turn. Each time a player's "train" falls exactly upon a circle city which is colored red, the player counts one to his score. No two players may occupy the same space. The last comer loses his turn. The player first to reach the city he starts from counts five extra to his score.

TO WIN. The player scoring the most points wins.

a játék anatómiája
Hangulat
Gyerek
Játékidő
0 min
Játékosok
0–4
Ajánlott életkor
0+ év
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mennyibe kerül a U.S. MAIL and CHECKERS?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a U.S. MAIL and CHECKERS játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q2Hol vehetem meg a legolcsóbban a U.S. MAIL and CHECKERS játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q3Hogyan kell játszani a U.S. MAIL and CHECKERS játékot?
A U.S. MAIL and CHECKERS egy transportation játék, 0–4 játékosnak, körülbelül 0 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a U.S. MAIL and CHECKERS játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q4Hány játékos játszhatja a U.S. MAIL and CHECKERS játékot?
A U.S. MAIL and CHECKERS 0–4 játékossal játszható.
Q5Mennyi ideig tart egy U.S. MAIL and CHECKERS játszma?
Egy U.S. MAIL and CHECKERS játszma körülbelül 0 percig tart. (Az első játszma nem számít. Sosem számít.)
Q6Hány éves kortól ajánlott a U.S. MAIL and CHECKERS?
A U.S. MAIL and CHECKERS 0 éves kortól ajánlott.
Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?