Az Unconscious Mind játékban a játékosok 20. század eleji bécsi pszichoterapeuták. A cél a kliensek kezelése az álmok elemzésével és insight-ok alkalmazásával a traumák leküzdésére. A játékosok győzelmi pontokért versengenek szinergiák és erőforrás-menedzsment révén. A kliensek gyógyítása kulcsfontosságú, mivel folyamatos képességeket és végjáték pontokat biztosít. Az Insight-ok a terápia előmozdításának fő eszközei. A játék az óramutató járásával megegyezően zajlik, három fő akció közül választva: Treat Clients, State Ideas vagy Recall Ideas.
A(z) Unconscious Mind legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
Ettől236 RON· 9 bolt
🔥Történelmi minimum-18% vs 90 napos átlag
▶ Proti Plays · [Unboxing #299] Mintea Inconstienta (RO)
[Unboxing #299] Mintea Inconstienta (RO)
Proti Plays· 15 min· közzétéve 2025. jan. 19.Közösség
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01
Előkészítés
Állítsa fel a táblákat, rendezze el a jelölőket és a kártyákat a játékosszámnak megfelelően, majd ossza ki a kezdő erőforrásokat.
A szabályok, lépésről lépésre
Előkészítés
Az Unconscious Mind előkészítéséhez helyezze a City Map és Meeting Table táblákat a játéktér közepére. Rendezze el a hét Location Goal lapkát a két tábla között, a kis ikonnal felfelé. Válogassa szét a District Tokeneket szín szerint, és helyezze őket a City Map megfelelő helyeire, a Reputation Point jelölővel a tetejükön. Helyezze Freud Reputation Markerét a Reputation Track 1-es mezőjére, figuráját pedig a bal szélső Location Goal lapka által jelölt helyre. Állítsa be a Notebook Tile-okat a Meeting Table-en a játékosszámnak megfelelően, a nem használt Idea Space-eket Idea Piece-ekkel blokkolva. Készítse elő a paklikat (Grief Layer, Dream, Client), és tegye ki a kezdő klienseket. Minden játékos megkapja a saját tábláját, Insight tárcsáját, Office tábláját, tintatartóját, szív alakú dobozát, kávéjelölőjét (4-es mezőn), három Idea Piece-t, három tartalékot és hat Insight Piece-t. A kezdőjátékos megkapja a kezdőjelölőt, a többiek pedig erőforrásokat. Végül mindenki húz egy Office Room kártyát, elhelyezi a klienseket, beállítja a Therapy markert, és a Professor figuráját a megfelelő helyre teszi.
Cél
Az Unconscious Mind játékban a játékosok 20. század eleji bécsi pszichoterapeuták. A cél a kliensek kezelése az álmok elemzésével és insight-ok alkalmazásával a traumák leküzdésére. A játékosok győzelmi pontokért versengenek szinergiák és erőforrás-menedzsment révén. A kliensek gyógyítása kulcsfontosságú, mivel folyamatos képességeket és végjáték pontokat biztosít. Az Insight-ok a terápia előmozdításának fő eszközei. A játék az óramutató járásával megegyezően zajlik, három fő akció közül választva: Treat Clients, State Ideas vagy Recall Ideas.
Egy kör
A játékos a körében három akció közül választhat. A 'State Ideas' során Idea Piece-eket helyeznek a Meeting Table üres helyeire; a darab iránya határozza meg az akciót. Két darab kombinálásával az akció kétszer hajtható végre. Az akciók insight-okat, értekezések publikálását és a térképen való mozgást teszik lehetővé. Az akció után a tintatartó mozog a játékostáblán, bónuszokat vagy új darabokat aktiválva. A 'Recall Ideas' lehetővé teszi a darabok visszavételét és kávé szerzését, valamint bónuszok igénylését, ha a Professor vagy Freud a megfelelő területen van.
Pontszámítás
A győzelmi pontokat a City Map-en követik. Pontok járnak a reputációért, a Notebook sorokért, a publikált értekezésekért és a gyógyított kliensekért. A játék végén hozzáadják a Reputation Track, a térképi insight-ok, a Notebook sorok és a Case Study kliensek pontjait. A megmaradt szívek és Bright Idea-k szintén pontot érnek. A legtöbb pontot szerző játékos nyer; döntetlen esetén a magasabb reputáció dönt.
Játék vége
A játék akkor ér véget, amikor Freud Reputation Markere eléri a 10-es mezőt. Aki ezt kiváltotta, 3 pontot kap. A kör befejeződik, majd következik egy utolsó forduló, ahol a Therapy Slot-ok már nem töltődnek újra. Az utolsó kör után következik a végső pontszámítás. A legtöbb pontot szerző játékos nyer, döntetlen esetén a magasabb reputációjú játékos a győztes.
Tippek
Kezdetben fókuszáljon egyetlen világos célra. Gyűjtse korán a District bónuszokat az erőforrásokért. Használja a Notebook Tile-okat insight-ok szerzésére, amelyek elengedhetetlenek a terápiához. Egyensúlyozza a Routine és Case Study kliensek kezelését. Figyelje Freud mozgását a Reputation Track-en, mert az határozza meg a játék végét és jelentős bónuszokat aktiválhat.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség4.0 / 5
BGG értékelés7.9 / 10
Hangulat
PárokStratégia
Nyelvfüggőség
Nincs szükség szövegre a játékban
🌐 angol nélkül is játszható
Játékidő
60–120 min
Játékosok
1–4
Ajánlott életkor
12+ év
BGG rangsor
#304
✨ Trișache-ból · ellenőrizve
Gyakori kérdések
Q1Mi a játék célja?
Az Unconscious Mind játékban a játékosok 20. század eleji bécsi pszichoterapeuták. A cél a kliensek kezelése az álmok elemzésével és insight-ok alkalmazásával a traumák leküzdésére. A játékosok győzelmi pontokért versengenek szinergiák és erőforrás-menedzsment révén. A kliensek gyógyítása kulcsfontosságú, mivel folyamatos képességeket és végjáték pontokat biztosít. Az Insight-ok a terápia előmozdításának fő eszközei. A játék az óramutató járásával megegyezően zajlik, három fő akció közül választva: Treat Clients, State Ideas vagy Recall Ideas.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
Az Unconscious Mind előkészítéséhez helyezze a City Map és Meeting Table táblákat a játéktér közepére. Rendezze el a hét Location Goal lapkát a két tábla között, a kis ikonnal felfelé. Válogassa szét a District Tokeneket szín szerint, és helyezze őket a City Map megfelelő helyeire, a Reputation Point jelölővel a tetejükön. Helyezze Freud Reputation Markerét a Reputation Track 1-es mezőjére, figuráját pedig a bal szélső Location Goal lapka által jelölt helyre. Állítsa be a Notebook Tile-okat a Meeting Table-en a játékosszámnak megfelelően, a nem használt Idea Space-eket Idea Piece-ekkel blokkolva. Készítse elő a paklikat (Grief Layer, Dream, Client), és tegye ki a kezdő klienseket. Minden játékos megkapja a saját tábláját, Insight tárcsáját, Office tábláját, tintatartóját, szív alakú dobozát, kávéjelölőjét (4-es mezőn), három Idea Piece-t, három tartalékot és hat Insight Piece-t. A kezdőjátékos megkapja a kezdőjelölőt, a többiek pedig erőforrásokat. Végül mindenki húz egy Office Room kártyát, elhelyezi a klienseket, beállítja a Therapy markert, és a Professor figuráját a megfelelő helyre teszi.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A játékos a körében három akció közül választhat. A 'State Ideas' során Idea Piece-eket helyeznek a Meeting Table üres helyeire; a darab iránya határozza meg az akciót. Két darab kombinálásával az akció kétszer hajtható végre. Az akciók insight-okat, értekezések publikálását és a térképen való mozgást teszik lehetővé. Az akció után a tintatartó mozog a játékostáblán, bónuszokat vagy új darabokat aktiválva. A 'Recall Ideas' lehetővé teszi a darabok visszavételét és kávé szerzését, valamint bónuszok igénylését, ha a Professor vagy Freud a megfelelő területen van.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A győzelmi pontokat a City Map-en követik. Pontok járnak a reputációért, a Notebook sorokért, a publikált értekezésekért és a gyógyított kliensekért. A játék végén hozzáadják a Reputation Track, a térképi insight-ok, a Notebook sorok és a Case Study kliensek pontjait. A megmaradt szívek és Bright Idea-k szintén pontot érnek. A legtöbb pontot szerző játékos nyer; döntetlen esetén a magasabb reputáció dönt.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék akkor ér véget, amikor Freud Reputation Markere eléri a 10-es mezőt. Aki ezt kiváltotta, 3 pontot kap. A kör befejeződik, majd következik egy utolsó forduló, ahol a Therapy Slot-ok már nem töltődnek újra. Az utolsó kör után következik a végső pontszámítás. A legtöbb pontot szerző játékos nyer, döntetlen esetén a magasabb reputációjú játékos a győztes.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
Kezdetben fókuszáljon egyetlen világos célra. Gyűjtse korán a District bónuszokat az erőforrásokért. Használja a Notebook Tile-okat insight-ok szerzésére, amelyek elengedhetetlenek a terápiához. Egyensúlyozza a Routine és Case Study kliensek kezelését. Figyelje Freud mozgását a Reputation Track-en, mert az határozza meg a játék végét és jelentős bónuszokat aktiválhat.
Q7Mennyibe kerül a Unconscious Mind?
A Unconscious Mind 236 és 475 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Unconscious Mind játékot?
A Unconscious Mind legalacsonyabb ára most 236 RON a(z) ozone.ro áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Unconscious Mind játékot?
A Unconscious Mind egy medical játék, 1–4 játékosnak, körülbelül 60–120 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Unconscious Mind játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Unconscious Mind játékot?