Árak ma frissítve
Vast: The Crystal Caverns
Leder Games · 2016
1–575–150 min10+ év3.6/5 komplexitás7.1 BGG#998 BGG13,8 KStratégia
⚡ rövid válasz
Hogyan kell játszani: Vast: The Crystal Caverns?
A Ghoul akkor nyer, ha a Düh szintje eléri a 7 plusz a játékosok számát, majd kijut a Barlangból a Bejárat lapkán keresztül. Dühöt támadással és Kincsek gyűjtésével szerezhet.
A(z) Vast: The Crystal Caverns legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
%2Fpic2962290.jpg)
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01
Előkészítés
Készítse elő a Ghoul elemeit, a Terror paklit, és helyezze a Ghoul-t egy szabad Sötét lapkára.
A szabályok, lépésről lépésre
Előkészítés
A Ghoul előkészítéséhez helyezze a Ghoul bábut, a kockákat és a korongokat a játékostábla mellé. Keverje össze a Terror kártyákat a paklihoz. Helyezze a Düh kockát a Düh sáv nullás mezőjére. Az első kör elején a Ghoul-t egy szabad Sötét lapkára kell helyezni; ha nincs ilyen, le kell tenni egyet.
Cél
A Ghoul akkor nyer, ha a Düh szintje eléri a 7 plusz a játékosok számát, majd kijut a Barlangból a Bejárat lapkán keresztül. Dühöt támadással és Kincsek gyűjtésével szerezhet.
Egy kör
A Ghoul a hatodik a sorban. A kör három fázisból áll: Statisztikák beállítása, Mozgás és Akció, valamint Védekezés beállítása. Az első fázisban a támadó korongokat leveszi, majd három kockával dob; ha az összeg 7 vagy kevesebb, húz egy Terror kártyát. A nagyobb értékű kocka a Mozgás, a kisebb a Támadás pont. Mozgás közben falakon is átmehet, vagy Kincset gyűjthet. Támadáskor a célpont Védekezése plusz 1 korongot kell elkölteni. Támadás után a Ghoul Dühöt kap és 'skitter'-ezik (elugrik). A Védekezés fázisban a megmaradt támadó korongok adják a védelmi értéket.
Pontszámítás
A Düh a Ghoul ereje. Támadásokkal és két Kincs megszerzésével nő. Minden páros mezőnél Terror kártyát húz. A kártyák állandó, körönkénti vagy játékonkénti egyszeri hatással bírnak. Az egyszeri hatású kártya a használat után kikerül a játékból.
Játék vége
A kör a harmadik fázis után ér véget. Minden támadás után a Ghoul 'skitter'-ezik: egy játékos bemond egy Sötét lapka szimbólumot (Agyar, Csont, Szem), és a Ghoul egy szabad ilyen lapkára ugrik. Ha nincs szabad, a Bejárat mellé kerül.
Tippek
A Lovag, Goblin, Sárkány, Egyszarvú és Tolvaj megtámadhatja a Ghoul-t, ha az erejük meghaladja a védelmét. A Tolvaj Kincset lophat vagy csökkentheti a mozgást. A Barlang csökkentheti a Dühöt. A Ghoul nem kényszeríthető falon át vagy foglalt mezőre.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség3.6 / 5
BGG értékelés7.1 / 10
Hangulat
Stratégia
Nyelvfüggőség
Sok szöveg — jelentős fordítás kell
Játékidő
75–150 min
Játékosok
1–5
Ajánlott életkor
10+ év
BGG rangsor
#998
✨ Trișache-ból · ellenőrizve
Gyakori kérdések
Q1Mi a játék célja?
A Ghoul akkor nyer, ha a Düh szintje eléri a 7 plusz a játékosok számát, majd kijut a Barlangból a Bejárat lapkán keresztül. Dühöt támadással és Kincsek gyűjtésével szerezhet.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A Ghoul előkészítéséhez helyezze a Ghoul bábut, a kockákat és a korongokat a játékostábla mellé. Keverje össze a Terror kártyákat a paklihoz. Helyezze a Düh kockát a Düh sáv nullás mezőjére. Az első kör elején a Ghoul-t egy szabad Sötét lapkára kell helyezni; ha nincs ilyen, le kell tenni egyet.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A Ghoul a hatodik a sorban. A kör három fázisból áll: Statisztikák beállítása, Mozgás és Akció, valamint Védekezés beállítása. Az első fázisban a támadó korongokat leveszi, majd három kockával dob; ha az összeg 7 vagy kevesebb, húz egy Terror kártyát. A nagyobb értékű kocka a Mozgás, a kisebb a Támadás pont. Mozgás közben falakon is átmehet, vagy Kincset gyűjthet. Támadáskor a célpont Védekezése plusz 1 korongot kell elkölteni. Támadás után a Ghoul Dühöt kap és 'skitter'-ezik (elugrik). A Védekezés fázisban a megmaradt támadó korongok adják a védelmi értéket.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A Düh a Ghoul ereje. Támadásokkal és két Kincs megszerzésével nő. Minden páros mezőnél Terror kártyát húz. A kártyák állandó, körönkénti vagy játékonkénti egyszeri hatással bírnak. Az egyszeri hatású kártya a használat után kikerül a játékból.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A kör a harmadik fázis után ér véget. Minden támadás után a Ghoul 'skitter'-ezik: egy játékos bemond egy Sötét lapka szimbólumot (Agyar, Csont, Szem), és a Ghoul egy szabad ilyen lapkára ugrik. Ha nincs szabad, a Bejárat mellé kerül.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A Lovag, Goblin, Sárkány, Egyszarvú és Tolvaj megtámadhatja a Ghoul-t, ha az erejük meghaladja a védelmét. A Tolvaj Kincset lophat vagy csökkentheti a mozgást. A Barlang csökkentheti a Dühöt. A Ghoul nem kényszeríthető falon át vagy foglalt mezőre.
Q7Mennyibe kerül a Vast: The Crystal Caverns?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a Vast: The Crystal Caverns játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Vast: The Crystal Caverns játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q9Hogyan kell játszani a Vast: The Crystal Caverns játékot?
A Vast: The Crystal Caverns egy adventure játék, 1–5 játékosnak, körülbelül 75–150 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Vast: The Crystal Caverns játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Vast: The Crystal Caverns játékot?
A Vast: The Crystal Caverns 1–5 játékossal játszható.
💰 1 bolt
Összes ár
1 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
Regatul JocuriloreasyboxKultúrautalvány
Vast: The Crystal Caverns
○ elfogyott
299 RON
Megveszem →elfogyott
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
Jelenleg minden boltban nem elérhető
Árváltozás
Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 239 lei, maximum 299 lei, most 299 lei.
Mechanikák & kategóriák