Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Árak ma frissítve
Windmill Valley

Windmill Valley

Board&Dice · 2024
1–445–90 min14+ év3.1/5 komplexitás7.7 BGG#725 BGG7,2 KStratégia
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Windmill Valley?

A Windmill Valley fő célja, hogy a 19. századi Hollandia legsikeresebb tulipántermesztője és vállalkozója legyél. A játékosok szélmalmokat építenek és fejlesztenek, tulipánhagymákat ültetnek és aratnak a poldereken, mezőgazdasági fejlesztéseket szereznek, és külkereskedelmi szerződéseket teljesítenek, hogy a játék végére a legtöbb győzelmi pontot gyűjtsék össze.

A(z) Windmill Valley legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Ettől154 RON· 6 bolt
Történelmi minimum-34% vs 90 napos átlag
Windmill Valley doboz
hivatalos grafika · Board&Dice
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Helyezze ki a központi táblát, ossza ki a játékostáblákat, a kezdő erőforrásokat és a komponenseket a játékosszámnak megfelelően.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
A Windmill Valley előkészítéséhez helyezze a központi játéktáblát az asztal közepére, és ossza ki az egyéni játékostáblákat, a kezdő szélmalomlapkákat és az egyedi kerekeket. Rendezze el a fejlesztéslapkákat, a külkereskedelmi kártyákat, a mezőgazdasági fejlesztéseket és a tulipánhagymákat a kijelölt helyeken. Minden játékos kap egy kezdő készletet tulipánhagymákból, gulden zsetonokból és jelölőkből a játékosszámnak megfelelően. A semleges jelölőket és a zsiliptáblát a fő táblára helyezik, a kezdő segédeszközöket pedig mindenki számára egyenlő esélyeket biztosítva osztják ki.
Cél
A Windmill Valley fő célja, hogy a 19. századi Hollandia legsikeresebb tulipántermesztője és vállalkozója legyél. A játékosok szélmalmokat építenek és fejlesztenek, tulipánhagymákat ültetnek és aratnak a poldereken, mezőgazdasági fejlesztéseket szereznek, és külkereskedelmi szerződéseket teljesítenek, hogy a játék végére a legtöbb győzelmi pontot gyűjtsék össze.
Egy kör
Minden kör egy strukturált sorrendet követ. Először a játékosok beállítják a zsilipet és a vízszintet, ami meghatározza a mozgást és az erőforrás-előnyöket. Ezután a játékosok elforgatják a szélmalomkerekeiket a vízszint és az építési zsetonok alapján, hogy kiválasszák és végrehajtsák az akciókat. Az elérhető akciók közé tartozik a szélmalomépítés, a piac látogatása, a vízszint csökkentése, fejlesztések szerzése, tulipánültetés és külkereskedelem. A különleges ikonok és fogaskerekek aktiválják a naptár előrehaladását.
Pontszámítás
A pontozás a játék során és a végső értékeléskor történik. A játékosok pontokat szereznek a piaccal összekötött szélmalmok építésével, a királynő kívánságainak teljesítésével és a szerződések teljesítésével. A játék végén a játékosok bónuszpontokat kapnak az üres szélmalom-táblaszakaszok, a sorokban és oszlopokban párosított tulipánhagymák és a befejezett mezőgazdasági fejlesztési kártyák alapján.
Játék vége
A játék akkor ér véget, amikor egy játékos naptárjelölője eléri a pálya utolsó napját. Amint ez megtörténik, az aktuális kör befejeződik, és minden résztvevő még egy utolsó kört játszik. Ezt követi a végső pontszámítás, a döntetlenek feloldása a megmaradt erőforrások alapján, és a legtöbb pontot szerző játékos nyer.
Tippek
A Windmill Valley-ben való sikerhez gondosan hangold össze a kerékforgatásokat a vízszintkezeléssel az akciók hatékonyságának maximalizálása érdekében. Építs szélmalmokat korán a jövedelmező útvonalak és bónuszpontok biztosításához, és diverzifikáld a tulipánültetést a többféle pontozási kritérium teljesítéséhez.
a játék anatómiája
Összetettség3.1 / 5
BGG értékelés7.7 / 10
Hangulat
Stratégia
Nyelvfüggőség
Nincs szükség szövegre a játékban
🌐 angol nélkül is játszható
Játékidő
45–90 min
Játékosok
1–4
Ajánlott életkor
14+ év
BGG rangsor
#725
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A Windmill Valley fő célja, hogy a 19. századi Hollandia legsikeresebb tulipántermesztője és vállalkozója legyél. A játékosok szélmalmokat építenek és fejlesztenek, tulipánhagymákat ültetnek és aratnak a poldereken, mezőgazdasági fejlesztéseket szereznek, és külkereskedelmi szerződéseket teljesítenek, hogy a játék végére a legtöbb győzelmi pontot gyűjtsék össze.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A Windmill Valley előkészítéséhez helyezze a központi játéktáblát az asztal közepére, és ossza ki az egyéni játékostáblákat, a kezdő szélmalomlapkákat és az egyedi kerekeket. Rendezze el a fejlesztéslapkákat, a külkereskedelmi kártyákat, a mezőgazdasági fejlesztéseket és a tulipánhagymákat a kijelölt helyeken. Minden játékos kap egy kezdő készletet tulipánhagymákból, gulden zsetonokból és jelölőkből a játékosszámnak megfelelően. A semleges jelölőket és a zsiliptáblát a fő táblára helyezik, a kezdő segédeszközöket pedig mindenki számára egyenlő esélyeket biztosítva osztják ki.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
Minden kör egy strukturált sorrendet követ. Először a játékosok beállítják a zsilipet és a vízszintet, ami meghatározza a mozgást és az erőforrás-előnyöket. Ezután a játékosok elforgatják a szélmalomkerekeiket a vízszint és az építési zsetonok alapján, hogy kiválasszák és végrehajtsák az akciókat. Az elérhető akciók közé tartozik a szélmalomépítés, a piac látogatása, a vízszint csökkentése, fejlesztések szerzése, tulipánültetés és külkereskedelem. A különleges ikonok és fogaskerekek aktiválják a naptár előrehaladását.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A pontozás a játék során és a végső értékeléskor történik. A játékosok pontokat szereznek a piaccal összekötött szélmalmok építésével, a királynő kívánságainak teljesítésével és a szerződések teljesítésével. A játék végén a játékosok bónuszpontokat kapnak az üres szélmalom-táblaszakaszok, a sorokban és oszlopokban párosított tulipánhagymák és a befejezett mezőgazdasági fejlesztési kártyák alapján.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék akkor ér véget, amikor egy játékos naptárjelölője eléri a pálya utolsó napját. Amint ez megtörténik, az aktuális kör befejeződik, és minden résztvevő még egy utolsó kört játszik. Ezt követi a végső pontszámítás, a döntetlenek feloldása a megmaradt erőforrások alapján, és a legtöbb pontot szerző játékos nyer.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A Windmill Valley-ben való sikerhez gondosan hangold össze a kerékforgatásokat a vízszintkezeléssel az akciók hatékonyságának maximalizálása érdekében. Építs szélmalmokat korán a jövedelmező útvonalak és bónuszpontok biztosításához, és diverzifikáld a tulipánültetést a többféle pontozási kritérium teljesítéséhez.
Q7Mennyibe kerül a Windmill Valley?
A Windmill Valley 154 és 299 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Windmill Valley játékot?
A Windmill Valley legalacsonyabb ára most 154 RON a(z) ozone.ro áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Windmill Valley játékot?
A Windmill Valley egy economic játék, 1–4 játékosnak, körülbelül 45–90 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Windmill Valley játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Windmill Valley játékot?
A Windmill Valley 1–4 játékossal játszható.
7 bolt

Összes ár

Történelmi minimum-34% vs 90 napos átlagHogyan számoljuk?
7 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
ozone.roLEGOLCSÓBBaffiliateeasyboxFANbox
Joc de societate Windmill Valley - Strategic
ingyenes 170 RON felett
154 RON
LexShopeasyboxFANbox
Windmill Valley
ingyenes 250 RON felett
226 RON
KritEnglish edition
Windmill Valley (EN)
ingyenes 190 RON felett
265 RON
Red Goblineasybox
Windmill Valley
ingyenes 150 RON felett
269 RON
Pionul.roeasybox
Windmill Valley
ingyenes 250 RON felett
279 RON
The Guild HallEnglish editionGLS Locker
Windmill Valley - EN
szállítás 25 RON
299 RON
07
ozone.ro30 NAPJA ELLENŐRIZVEaffiliateeasyboxFANbox
Joc de societate Windmill Valley - Strategic
256 RON
Megveszemelfogyott
08
Dragon GamesEnglish edition
Windmill Valley (Limba Engleza)
259 RON
Megveszemelfogyott
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
Használt · 10 811 Ft-től · 1 hirdetés
🚚 Ingyenes szállítás 170 RON felett

Árváltozás

Ár kiadásonként

Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 154 lei, maximum 299 lei, most 160 lei.

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?