Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Árak ma frissítve
Witchstone

Witchstone

HUCH! · 2021
2–460–90 min12+ év2.8/5 komplexitás7.5 BGG#849 BGG7,7 K
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Witchstone?

A Witchstone fő célja a legtöbb győzelmi pont összegyűjtése a játék végére. A játékosok hatalmas boszorkányokként és varázslókként mágikus energiahálózatot szőnek a központi táblán. A siker a befolyás kiterjesztésén, a kristályok stratégiai elhelyezésén, a boszorkányutak bővítésén és a titkos vagy nyilvános célok teljesítésén múlik.

A(z) Witchstone legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Ettől147 RON· 3 bolt
Történelmi minimum-32% vs 90 napos átlag
Witchstone doboz
hivatalos grafika · HUCH!
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Helyezze ki a központi táblát, töltse meg az üstöket kristályokkal, és ossza ki a játékosoknak a lapkákat és figurákat.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
A Witchstone előkészítéséhez helyezze a központi táblát az asztal közepére, és töltse meg a kristálygömb helyeit véletlenszerű lila akciójelzőkkel, a középső mezőt üresen hagyva. Helyezze ki a bónusz- és célkártyákat a kijelölt helyekre, és készítse elő a pentagrammát és a pályajelölőket. Minden játékos kap egy üst játéktáblát, amelynek belső buborékjait kék kristályjelzőkkel tölti meg, középre pedig egy fekete kristályt helyez. A játékosok megkapják a boszorkányfiguráikat, jelölőkockáikat és egy rejtett, öt véletlenszerű akciólapkából álló készletet a paravánjuk mögé, amelyet minden kör végén pótolnak.
Cél
A Witchstone fő célja a legtöbb győzelmi pont összegyűjtése a játék végére. A játékosok hatalmas boszorkányokként és varázslókként mágikus energiahálózatot szőnek a központi táblán. A siker a befolyás kiterjesztésén, a kristályok stratégiai elhelyezésén, a boszorkányutak bővítésén és a titkos vagy nyilvános célok teljesítésén múlik.
Egy kör
A játékos köre abból áll, hogy az öt rejtett akciólapkája közül egyet az üsttáblájának egy üres mezőjére helyez. Minden lapka két akciójelet tartalmaz. A lapka elhelyezése azonnal aktiválja ezt a két akciót. Ha az újonnan elhelyezett lapka azonos jeleket köt össze a már az üstön lévő szomszédos lapkákkal, akkor láncreakciót indít, lehetővé téve az akciók megismétlését. Az összes aktivált akció végrehajtása után a játékos húz egy új lapkát a készletéből.
Pontszámítás
A pontozás a játék során és a végén történik. Pontokat szerezhet a főtáblán lévő helyszínek energiautakkal való összekötésével, a boszorkányok pályákon való mozgatásával, pentagramma minták kialakításával, kristályok eltávolításával az üstből és bónuszjelölőkön való előrehaladással. További pontok járnak a játék végén a teljesített célkártyákért és a megmaradt erőforrásokért.
Játék vége
A játék 11 teljes kör után ér véget, amikor a játékosok akciólapka-készlete kimerül, és már nem húzhatók újak. Az utolsó kör után a játékosok összesítik a bónuszokból, pályákról és célkártyákból származó pontokat a végső győztes meghatározásához.
Tippek
A Witchstone mesteri elsajátításához összpontosítson az akciólapkák láncolására. Az azonos akciójelek szinergiája az üstön lehetővé teszi az erőteljes, többlépcsős körök végrehajtását, amelyekkel megelőzheti ellenfeleit. A kristályok hatékony eltávolítása és a boszorkánymozgások időzítése döntő előnyt biztosít a tábla feletti uralomban.
a játék anatómiája
Összetettség2.8 / 5
BGG értékelés7.5 / 10
Nyelvfüggőség
Nincs szükség szövegre a játékban
🌐 angol nélkül is játszható
Játékidő
60–90 min
Játékosok
2–4
Ajánlott életkor
12+ év
BGG rangsor
#849
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A Witchstone fő célja a legtöbb győzelmi pont összegyűjtése a játék végére. A játékosok hatalmas boszorkányokként és varázslókként mágikus energiahálózatot szőnek a központi táblán. A siker a befolyás kiterjesztésén, a kristályok stratégiai elhelyezésén, a boszorkányutak bővítésén és a titkos vagy nyilvános célok teljesítésén múlik.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A Witchstone előkészítéséhez helyezze a központi táblát az asztal közepére, és töltse meg a kristálygömb helyeit véletlenszerű lila akciójelzőkkel, a középső mezőt üresen hagyva. Helyezze ki a bónusz- és célkártyákat a kijelölt helyekre, és készítse elő a pentagrammát és a pályajelölőket. Minden játékos kap egy üst játéktáblát, amelynek belső buborékjait kék kristályjelzőkkel tölti meg, középre pedig egy fekete kristályt helyez. A játékosok megkapják a boszorkányfiguráikat, jelölőkockáikat és egy rejtett, öt véletlenszerű akciólapkából álló készletet a paravánjuk mögé, amelyet minden kör végén pótolnak.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A játékos köre abból áll, hogy az öt rejtett akciólapkája közül egyet az üsttáblájának egy üres mezőjére helyez. Minden lapka két akciójelet tartalmaz. A lapka elhelyezése azonnal aktiválja ezt a két akciót. Ha az újonnan elhelyezett lapka azonos jeleket köt össze a már az üstön lévő szomszédos lapkákkal, akkor láncreakciót indít, lehetővé téve az akciók megismétlését. Az összes aktivált akció végrehajtása után a játékos húz egy új lapkát a készletéből.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A pontozás a játék során és a végén történik. Pontokat szerezhet a főtáblán lévő helyszínek energiautakkal való összekötésével, a boszorkányok pályákon való mozgatásával, pentagramma minták kialakításával, kristályok eltávolításával az üstből és bónuszjelölőkön való előrehaladással. További pontok járnak a játék végén a teljesített célkártyákért és a megmaradt erőforrásokért.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék 11 teljes kör után ér véget, amikor a játékosok akciólapka-készlete kimerül, és már nem húzhatók újak. Az utolsó kör után a játékosok összesítik a bónuszokból, pályákról és célkártyákból származó pontokat a végső győztes meghatározásához.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A Witchstone mesteri elsajátításához összpontosítson az akciólapkák láncolására. Az azonos akciójelek szinergiája az üstön lehetővé teszi az erőteljes, többlépcsős körök végrehajtását, amelyekkel megelőzheti ellenfeleit. A kristályok hatékony eltávolítása és a boszorkánymozgások időzítése döntő előnyt biztosít a tábla feletti uralomban.
Q7Mennyibe kerül a Witchstone?
A Witchstone 147 és 289 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Witchstone játékot?
A Witchstone legalacsonyabb ára most 147 RON a(z) ozone.ro áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Witchstone játékot?
A Witchstone egy fantasy játék, 2–4 játékosnak, körülbelül 60–90 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Witchstone játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Witchstone játékot?
A Witchstone 2–4 játékossal játszható.
3 bolt

Összes ár

Történelmi minimum-32% vs 90 napos átlagHogyan számoljuk?
3 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
ozone.roLEGOLCSÓBBaffiliateeasyboxFANbox
Joc de societate Witchstone - Strategie
ingyenes 170 RON felett
147 RON
Regatul JocurilorEN/FR/DE edition 2021easyboxKultúrautalvány
Witchstone (English Edition)
ingyenes 149 RON felett
209 RON
Red Goblineasybox
Witchstone
ingyenes 150 RON felett
289 RON
ozone.ro33 NAPJA ELLENŐRIZVEaffiliateeasyboxFANbox
Joc de societate Witchstone - Strategie
210 RON
Megveszemelfogyott
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
Használt · 10 135 Ft-től · 1 hirdetés
🚚 Ingyenes szállítás 170 RON felett

Árváltozás

Ár kiadásonként

Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 136 lei, maximum 289 lei, most 150 lei.

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?