Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Árak ma frissítve
YINSH

YINSH

Don & Co. · 2003
230–60 min9+ év2.6/5 komplexitás7.7 BGG#260 BGG13,2 KPárokStratégia
rövid válasz

Hogyan kell játszani: YINSH?

A Yinsh fő célja, hogy elsőként érj el három pontot. Egy pontot úgy szerezhetsz, ha öt azonos színű korongból álló sort alkotsz a táblán. Mivel minden pontszerzéshez el kell távolítani az ötdarabos sort, a győzelemhez ezt a bravúrt háromszor kell végrehajtani.

A(z) YINSH legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Ettől145 RON
YINSH doboz
hivatalos grafika · Don & Co.
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

A játékosok felváltva helyezik el öt-öt gyűrűjüket a hatszögletű tábla metszéspontjaira.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
A Yinsh játék egy nagy, koncentrikus vonalakkal ellátott hatszögletű táblán zajlik. Két játékos versenyez, az egyik fehér, a másik fekete gyűrűket irányít. Kezdésként a játékosok felváltva helyezik el gyűrűiket a rács metszéspontjaira, amíg mind az öt gyűrűjük (összesen tíz) a táblára nem kerül. A játék kezdetén nincsenek korongok a táblán, ami taktikus mozgást és elhelyezést tesz lehetővé.
Cél
A Yinsh fő célja, hogy elsőként érj el három pontot. Egy pontot úgy szerezhetsz, ha öt azonos színű korongból álló sort alkotsz a táblán. Mivel minden pontszerzéshez el kell távolítani az ötdarabos sort, a győzelemhez ezt a bravúrt háromszor kell végrehajtani.
Egy kör
Minden körben a játékosnak először egy saját színű korongot kell helyeznie az egyik gyűrűjébe. Ezután a játékos elcsúsztatja az adott gyűrűt egyenes vonalban a rácson, távol a lerakott korongtól, és egy üres metszésponton áll meg. A gyűrűk szabadon csúszhatnak, átugorhatnak üres helyeket vagy korongokat. A korongok átugrása megfordítja azok színét, és a kör azonnal véget ér, ha átugrottál korongokat.
Pontszámítás
Amikor egy játékos öt azonos színű korongból álló egyenes sort alkot, azt azonnal le kell venni a tábláról. A pontszerző játékos ezután leveszi az egyik gyűrűjét a tábláról, és a tábla sarkában lévő pontozóhelyre teszi, jelezve az egy pontot.
Játék vége
A játék azonnal véget ér, amikor egy játékos megszerzi a harmadik pontját a harmadik ötdarabos sorának kialakításával és eltávolításával. Őt nyilvánítják a mérkőzés győztesének.
Tippek
A stratégiai elhelyezés és mozgás kritikus fontosságú a Yinsh-ben. A játékosoknak alaposan meg kell fontolniuk, hogyan befolyásolja a gyűrűk csúsztatása és a korongok megfordítása a saját haladásukat és az ellenfél sorait. Több fenyegetés egyidejű létrehozása és az ugrások következményeinek előrejelzése nagyban növeli a győzelmi esélyeket.
a játék anatómiája
Összetettség2.6 / 5
BGG értékelés7.7 / 10
Hangulat
PárokStratégia
Nyelvfüggőség
Nincs szükség szövegre a játékban
🌐 angol nélkül is játszható
Játékidő
30–60 min
Játékosok
2
Ajánlott életkor
9+ év
BGG rangsor
#260
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A Yinsh fő célja, hogy elsőként érj el három pontot. Egy pontot úgy szerezhetsz, ha öt azonos színű korongból álló sort alkotsz a táblán. Mivel minden pontszerzéshez el kell távolítani az ötdarabos sort, a győzelemhez ezt a bravúrt háromszor kell végrehajtani.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A Yinsh játék egy nagy, koncentrikus vonalakkal ellátott hatszögletű táblán zajlik. Két játékos versenyez, az egyik fehér, a másik fekete gyűrűket irányít. Kezdésként a játékosok felváltva helyezik el gyűrűiket a rács metszéspontjaira, amíg mind az öt gyűrűjük (összesen tíz) a táblára nem kerül. A játék kezdetén nincsenek korongok a táblán, ami taktikus mozgást és elhelyezést tesz lehetővé.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
Minden körben a játékosnak először egy saját színű korongot kell helyeznie az egyik gyűrűjébe. Ezután a játékos elcsúsztatja az adott gyűrűt egyenes vonalban a rácson, távol a lerakott korongtól, és egy üres metszésponton áll meg. A gyűrűk szabadon csúszhatnak, átugorhatnak üres helyeket vagy korongokat. A korongok átugrása megfordítja azok színét, és a kör azonnal véget ér, ha átugrottál korongokat.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
Amikor egy játékos öt azonos színű korongból álló egyenes sort alkot, azt azonnal le kell venni a tábláról. A pontszerző játékos ezután leveszi az egyik gyűrűjét a tábláról, és a tábla sarkában lévő pontozóhelyre teszi, jelezve az egy pontot.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék azonnal véget ér, amikor egy játékos megszerzi a harmadik pontját a harmadik ötdarabos sorának kialakításával és eltávolításával. Őt nyilvánítják a mérkőzés győztesének.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A stratégiai elhelyezés és mozgás kritikus fontosságú a Yinsh-ben. A játékosoknak alaposan meg kell fontolniuk, hogyan befolyásolja a gyűrűk csúsztatása és a korongok megfordítása a saját haladásukat és az ellenfél sorait. Több fenyegetés egyidejű létrehozása és az ugrások következményeinek előrejelzése nagyban növeli a győzelmi esélyeket.
Q7Mennyibe kerül a YINSH?
A YINSH körülbelül 145 RON Romániában.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a YINSH játékot?
A YINSH legalacsonyabb ára most 145 RON a(z) Raftul cu Jocuri áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a YINSH játékot?
A YINSH egy abstract strategy játék, 2 játékosnak, körülbelül 30–60 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a YINSH játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a YINSH játékot?
A YINSH 2 játékossal játszható.
2 bolt

Összes ár

2 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
Raftul cu JocuriLEGOLCSÓBB
Yinsh
ingyenes 250 RON felett
145 RON
Regatul JocuriloreasyboxKultúrautalvány
YINSH
154 RON
Megveszemelfogyott
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
Használt · 13 514 Ft-től · 1 hirdetés
🚚 Ingyenes szállítás 250 RON felett

Árváltozás

Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 100 lei, maximum 200 lei, most 200 lei.

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?